Java 教程 (Java 对象和类)

简介: Java 教程 (Java 对象和类)

Java 对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  • 多态
  • 继承
  • 封装
  • 抽象
  • 对象
  • 实例
  • 方法
  • 重载

本节我们重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:


Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。


Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

publicclassDog{  Stringbreed;  intage;  Stringcolor;  voidbarking(){  }voidhungry(){  }  voidsleeping(){  }}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。


构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

publicclassPuppy{    publicPuppy(){    }    publicPuppy(Stringname){        // 这个构造器仅有一个参数:name    }}


创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

publicclassPuppy{  publicPuppy(Stringname){      //这个构造器仅有一个参数:name      System.out.println("小狗的名字是 :" +name);  }  publicstaticvoidmain(String[]args){      // 下面的语句将创建一个Puppy对象      PuppymyPuppy =newPuppy("tommy");  

}}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是: tommy


访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象*/ObjectReference =newConstructor();/* 访问类中的变量*/ObjectReference.variableName;/* 访问类中的方法*/ObjectReference.MethodName();


实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{   
        int puppyAge;   
public Puppy(String name){      // 这个构造器仅有一个参数:name      
       System.out.println("小狗的名字是 : " + name );   
  }  
public void setAge( int age ){       
  puppyAge = age;   
  }   
public int getAge( ){       
  System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge );       
  return puppyAge;  
  }   
public static void main(String []args){      /* 创建对象 */      
Puppy myPuppy= new Puppy( "tommy" );      /* 通过方法来设定age */      
myPuppy.setAge( 2);      /* 调用另一个方法获取age */      
myPuppy.getAge( );      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */      
System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge );   
  }
}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是: tommy小狗的年龄为:2变量值:2


源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个public类
  • 一个源文件可以有多个非public类
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。


Java包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。


Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;

一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类:Employee EmployeeTest。

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。

Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。


Employee.java 文件代码:

import java.io.*; public class Employee{   String name;  
   int age;  
   String designation;  
   double salary;   // Employee 类的构造器   public Employee(String name){      this.name = name;   }   // 设置age的值   public void empAge(int empAge){      age =  empAge;   }   /* 设置designation的值*/   public voidempDesignation(String empDesig){      designation = empDesig;   }   /* 设置salary的值*/   public void empSalary(double empSalary){      salary =empSalary;   }   /* 打印信息 */   public void printEmployee(){      System.out.println("名字:"+ name );      System.out.println("年龄:" + age );      System.out.println("职位:" + designation );      System.out.println("薪水:" +salary);   }}
复制代码

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。


EmployeeTest.java 文件代码:

import java.io.*;public class EmployeeTest{   public static void main(String[]args){      /* 使用构造器创建两个对象 */      Employee empOne = newEmployee("RUNOOB1");      Employee empTwo = newEmployee("RUNOOB2");      // 调用这两个对象的成员方法      empOne.empAge(26);      empOne.empDesignation("高级程序员");      empOne.empSalary(1000);      empOne.printEmployee();      empTwo.empAge(21);      empTwo.empDesignation("菜鸟程序员");      empTwo.empSalary(500);      empTwo.printEmployee();   }}

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

$ javac EmployeeTest.java

$ java EmployeeTest名字:RUNOOB1年龄:26职位:高级程序员
薪水:1000.0名字:RUNOOB2年龄:21职位:菜鸟程序员薪水:500.0

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