计算机图形学是一门研究如何使用计算机生成和处理图像的学科。它的主要目的是利用计算机生成逼真的图像,以及处理和分析图像数据。
计算机图形学的基础知识包括以下几个方面:
图形输入:图形输入是指将现实世界中的物体和场景转换为计算机可以理解的数据。常见的图形输入数据包括点、线、面等几何数据,以及纹理、法线等附加信息。
图形处理:图形处理是指对图形数据进行各种变换和操作,以生成所需的图像。常见的图形处理操作包括投射、光照、纹理映射等。
图形输出:图形输出是指将生成的图像显示在屏幕上或输出到其他设备上。常见的图形输出设备包括显示器、打印机等。
图形学基础算法:图形学基础算法是指用于生成和处理图像的基本算法。常见的图形学基础算法包括光照模型、投射模型、纹理映射等。
图形学应用:图形学应用是指将图形学技术应用于实际场景中的技术。常见的图形学应用包括游戏开发、影视特效制作、虚拟现实等。
以上是计算机图形学的基础知识,掌握这些知识可以帮助我们理解和应用计算机图形学在人工智能和机器学习等领域中的作用。