趣解设计模式之《小店儿菜单的故事》

简介: 趣解设计模式之《小店儿菜单的故事》

〇、小故事

在一座小镇上,有两家特别有名气的小店,一家是远近闻名的早餐店,它家的早餐特别好吃,每天早上都能排起长长的队伍;另一家是个蛋糕店,他家是专门从法国请来的蛋糕师傅,蛋糕的香味真是香飘万里。

自从听说这个酱香拿铁销量非常高之后,这两家店的老板们就觉得强强联合才是能让小店更进一步的关键,所以,两家老板打算合并起来一起做生意。

但是呢,早餐店的菜单是ArrayList维护的,蛋糕店的菜单是数组维护的。那么对于服务员来说,他报菜单的时候,既要针对ArrayList类型的菜单进行遍历输出菜品,又需要再针对数组进行遍历输出菜品。并且,如果后面合并的小店越来越多,菜单用了其他的数据结构存储怎么办呢? 如果强制所有的饭店都使用统一的集合类型去存储菜单的话,那么对小店来说,所有用到旧菜单的地方都需要代码修改。这样改动太大了呀。

为了解决这个问题,我们统一提供了迭代器接口,每个饭店的菜单都要实现迭代器这个接口。那么这就是今天要给大家介绍的设计模式——迭代器模式

一、模式定义

迭代器模式Iterator Pattern

提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。

二、模式类图

针对上面两个小店合并后菜单类型不一致导致的遍历问题,我们来看一下如何采用迭代模式来解决。首先,我们要创建菜单接口类Menu,以及两个饭店的菜单实现类,分别是:ARestaurantMenuBRestaurantMenu。其次,创建菜单迭代器接口MenuIterator和两个饭店的菜单迭代器实现类,分别是:ARestaurantMenuIteratorBRestaurantMenuIterator。最后,创建服务员类Waitress和菜单项类MenuItem。具体类图请见如下所示:

三、代码实现

创建菜单明细项MenuItem.java

public class MenuItem {
    // 菜名
    private String name;
    // 菜品详细介绍
    private String desc;
    // 是否是素食
    private boolean vegetarian;
    // 菜的价格
    private double price;
    public MenuItem(String name, String desc, boolean vegetarian, double price) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
        this.vegetarian = vegetarian;
        this.price = price;
    }
    /** xxxGet()和xxxSet()方法*/
}

创建小店菜单接口Menu.java

public interface Menu {
    MenuIterator iterator(); // 获得迭代器
}

创建A饭店菜单实现类ARestaurantMenu.java

public class ARestaurantMenu implements Menu {
    private ArrayList<MenuItem> menuItems;
    public ARestaurantMenu() {
        menuItems = new ArrayList<>();
        addItem("油条", "油条的描述", true, 0.5);
        addItem("豆浆", "豆浆的描述", true, 1.9);
        addItem("茶叶蛋", "茶叶蛋的描述", true, 1.5);
        addItem("小笼包", "小笼包的描述", true, 2.1);
    }
    private void addItem(String name, String desc, boolean vegetarian, double price) {
        MenuItem menuItem = new MenuItem(name, desc, vegetarian, price);
        menuItems.add(menuItem);
    }
    public ArrayList<MenuItem> getMenuItems() {
        return menuItems;
    }
    @Override
    public MenuIterator iterator() {
        return new ARestaurantMenuIterator(menuItems);
    }
}

创建B饭店菜单实现类BRestaurantMenu.java

public class BRestaurantMenu implements Menu {
    int nums = 0;
    private static final int MAX_SIZE = 5; // 餐厅老板很有个性,只做5道菜
    private MenuItem[] menuItems;
    public BRestaurantMenu() {
        menuItems = new MenuItem[MAX_SIZE];
        addItem("宫保鸡丁", "宫保鸡丁的描述", true, 0.5);
        addItem("北京烤鸭", "北京烤鸭的描述", true, 1.9);
        addItem("黄焖鸡米饭", "黄焖鸡米饭的描述", true, 1.5);
        addItem("啵啵鱼", "啵啵鱼的描述", true, 2.1);
        addItem("兰州拉面", "兰州拉面的描述", true, 2.1);
    }
    private void addItem(String name, String desc, boolean vegetarian, double price) {
        MenuItem menuItem = new MenuItem(name, desc, vegetarian, price);
        if (nums >= MAX_SIZE) {
            System.out.println("菜单满了!老板不做了!");
            return;
        }
        menuItems[nums++] = menuItem;
    }
    public MenuItem[] getMenuItems() {
        return menuItems;
    }
    @Override
    public MenuIterator iterator() {
        return new BRestaurantMenuIterator(menuItems);
    }
}

创建菜单迭代器接口类MenuIterator.java

public interface MenuIterator {
    // 容器中是否还有元素
    boolean hasNext();
    // 获得容器中的下一个元素
    MenuItem next();
}

创建A饭店的菜单迭代器实现类ARestaurantMenuIterator.java

public class ARestaurantMenuIterator implements MenuIterator {
    private ArrayList<MenuItem> menuItems;
    private Iterator<MenuItem> iterator;
    public ARestaurantMenuIterator(ArrayList<MenuItem> menuItems) {
        this.menuItems = menuItems;
        iterator = menuItems.iterator();
    }
    @Override
    public boolean hasNext() {
        return iterator.hasNext();
    }
    @Override
    public MenuItem next() {
        return iterator.next();
    }
}

创建B饭店的菜单迭代器实现类BRestaurantMenuIterator.java

public class BRestaurantMenuIterator implements MenuIterator {
    private MenuItem[] menuItems;
    private int i = 0;
    public BRestaurantMenuIterator(MenuItem[] menuItems) {
        this.menuItems = menuItems;
    }
    @Override
    public boolean hasNext() {
        return menuItems != null && i < menuItems.length && menuItems[i] != null;
    }
    @Override
    public MenuItem next() {
        return menuItems[i++];
    }
}

创建服务员类Waitress.java

public class Waitress {
    /** 服务员打印菜单 */
    public void printMenu(Menu... menus) {
        for (Menu menu : menus) {
            print(menu.iterator());
        }
    }
    private void print(MenuIterator iterator) {
        MenuItem menuItem;
        while (iterator.hasNext()) {
            menuItem = iterator.next();
            System.out.println(String.format("name=%s, desc=%s, price=%s", menuItem.getName(), 
                                             menuItem.getDesc(), menuItem.getPrice()));
        }
    }
}

创建测试类IteratorTest.java

public class IteratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        /** 构建A餐馆和B餐馆的菜单 */
        ARestaurantMenu aMenu = new ARestaurantMenu();
        BRestaurantMenu bMenu = new BRestaurantMenu();
        /** 构建女服务员 */
        Waitress waitress = new Waitress();
        /** 将A餐馆和B餐馆的菜单传给服务员,让她报出菜单来 */
        waitress.printMenu(aMenu, bMenu);
    }
}

今天的文章内容就这些了:

写作不易,笔者几个小时甚至数天完成的一篇文章,只愿换来您几秒钟的 点赞 & 分享

更多技术干货,欢迎大家关注公众号“爪哇缪斯” ~ \(^o^)/ ~ 「干货分享,每天更新」

相关文章
|
设计模式
趣解设计模式之《小王的披萨店续集》
趣解设计模式之《小王的披萨店续集》
75 0
|
设计模式
趣解设计模式之《当代毕加索小王》
趣解设计模式之《当代毕加索小王》
53 0
|
设计模式
趣解设计模式之《办理入职这么难吗?》
趣解设计模式之《办理入职这么难吗?》
39 0
|
设计模式
趣解设计模式之《小王的糖果售卖机》
趣解设计模式之《小王的糖果售卖机》
74 0
|
设计模式
趣解设计模式之《小王的披萨店》
趣解设计模式之《小王的披萨店》
50 1
|
设计模式 安全 Java
趣解设计模式之《小王的学习秘籍》
趣解设计模式之《小王的学习秘籍》
237 1
|
设计模式
趣解设计模式之《同学们,交作业啦!》
趣解设计模式之《同学们,交作业啦!》
92 1
|
设计模式
趣解设计模式之《为什么租房子要找中介?》
趣解设计模式之《为什么租房子要找中介?》
60 1
|
设计模式 数据采集 搜索推荐
趣解设计模式之《小王设计的疫苗管理平台系统》
趣解设计模式之《小王设计的疫苗管理平台系统》
58 0
|
设计模式
趣解设计模式之《小王与他的Apple商店》
趣解设计模式之《小王与他的Apple商店》
38 0

热门文章

最新文章

  • 1
    C++一分钟之-设计模式:工厂模式与抽象工厂
    43
  • 2
    《手把手教你》系列基础篇(九十四)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-下篇(详解教程)
    50
  • 3
    C++一分钟之-C++中的设计模式:单例模式
    58
  • 4
    《手把手教你》系列基础篇(九十三)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-上篇(详解教程)
    38
  • 5
    《手把手教你》系列基础篇(九十二)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式简介(详解教程)
    63
  • 6
    Java面试题:结合设计模式与并发工具包实现高效缓存;多线程与内存管理优化实践;并发框架与设计模式在复杂系统中的应用
    58
  • 7
    Java面试题:设计模式在并发编程中的创新应用,Java内存管理与多线程工具类的综合应用,Java并发工具包与并发框架的创新应用
    42
  • 8
    Java面试题:如何使用设计模式优化多线程环境下的资源管理?Java内存模型与并发工具类的协同工作,描述ForkJoinPool的工作机制,并解释其在并行计算中的优势。如何根据任务特性调整线程池参数
    50
  • 9
    Java面试题:请列举三种常用的设计模式,并分别给出在Java中的应用场景?请分析Java内存管理中的主要问题,并提出相应的优化策略?请简述Java多线程编程中的常见问题,并给出解决方案
    110
  • 10
    Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
    78
  • 下一篇
    无影云桌面