49【软件工程】软件设计中的通用编码规范

简介: 总结软件工程中的一些通用编码规范。

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前言

总结软件工程中的一些通用编码规范。


提示:以下内容参考chat回答

一、通用编码规范

1. 命名规范

  • 变量、函数、类和文件名应该简明易懂,使用英文单词或单词缩写,并使用下划线或驼峰命名法。
  • 变量名应该使用名词,函数名应该使用动词,类名应该使用名词或名词短语,文件名应该使用有意义的名称。
  • 举例:
first_name = "John"
last_name = "Doe"

(1)使用驼峰命名法

def calculateSalary():
    pass

class CustomerOrder:
    pass

(2)使用有意义的文件名

customer_order.py

2. 格式化规范

  • 代码行长度应该不超过80个字符。
  • 使用一致的缩进和空格以使代码更易于阅读
  • 在两个操作符之间使用空格,例如赋值、比较和算术操作符
  • 举例:
    (1)代码行长度不超过80个字符
def calculate_discount(price, discount_percentage):
    return price * discount_percentage / 100

(2)使用一致的缩进和空格

if user_age < 18:
    print("You are a minor")
else:
    print("You are an adult")

(3)在赋值、比较和算术操作符之间使用空格

age = 25
if age == 18:
    print("You are a young adult")

3. 注释规范

  • 注释应该清晰、有意义,并解释代码的目的,而不是显而易见的东西。
  • 注释应该写在需要注释的代码上面,并在需要的地方使用空行分隔。
  • 举例:
def calculate_discount(price, discount_percentage):

(1)计算折扣后的价格

return price * discount_percentage / 100

(2)两行空行分隔

class CustomerOrder:

4. 函数的长度规范

  • 尽量保持函数的短小精悍,以提高代码的可读性和可维护性。
  • 函数应该只做一件明确的事情,如果函数过于复杂,则需要将其拆分成较小的函数。
  • 举例:
def process_customer_order(customer, order_items):

(1)检查客户地址的有效性

 check_address(customer.address)

(2)检查订单是否有足够的库存

for item in order_items:
    check_stock(item.product_code, item.quantity)

(3)保存订单

 save_order(customer, order_items)

(4)较短函数

def check_address(address):

(5)检查地址的有效性

def check_stock(product_code, quantity):

(6)检查库存是否充足

    pass

def save_order(customer, order_items):

(7) 保存订单

5. 错误处理规范

  • 带有适当错误处理的代码不仅更可靠,而且更容易调试。
  • 尽可能使用异常处理来处理错误。
  • 举例:

(1)试图打开一个不存在的文件

try with open("non_existing_file.txt", "r") as f:
    content = f.read()

(2)捕获文件不存在的异常

except FileNotFoundError:
    print("File not found")

6. 冗余代码规范

  • 尽管DRY(不要重复自己)原则已经很出名了,但它仍然是一个很好的编程实践,可以减少冗余代码和错误数量。
  • 尽可能使用现有的代码或函数,而不是编写新的代码。
  • 举例:
if user_age < 18:
    print("You are a minor")
else:
    print("You are an adult")

不需要重复代码

if is_minor(user_age):
    print("You are a minor")
else:
    print("You are an adult")

可以使用函数

def is_minor(age):
    return age < 18

7. 通用开发模式规范

  • 在编程实践中尽量使用通用的设计模式,以提高代码的可维护性。
  • 使用面向对象编程的原则如高内聚、低耦合等。
  • 举例:
class Customer:
    def __init__(self, name, email, phone):
        self.name = name
        self.email = email
        self.phone = phone
class Order:
    def __init__(self, customer, items):
        self.customer = customer
        self.items = items

二、逸哥总结的编码规范

以下编码规范来自于大佬张逸的文档资料。

1.前言

1.1编写目的

为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:
1) 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护。
2) 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护。
3) 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码 。
每个软件开发人员都必须遵守统一的编码规范。

1.2适用范围

本规范适用于《从零开始编写自己的C# 框架》的开发。

1.3基本要求

尽量使代码简单直白。

2.命名规范

2.1字母大小写约定

2.1.1说明
表达清晰的命名规范是程序规划的核心,如果规范的命名能清晰的表达出相应的功能,就可以让人“望文知意”,提高开发效率和系统的可维护性。反之,如果命名不能表达其含义,例如“aaa”、“bbb ()”,那么将适得其反。
2.1.2Pascal风格
包含一到多个单词,每一个单词第一个字母大写,其余字母均小写。例如:HelloWorld、SetName等。
2.1.3Camel风格
包含一到多个单词,第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写。例如:name、productId等。

2.2标识符的大小写规则

(1)除了参数与变量外,所有命名空间名称、类、函数、接口、属性等名称的命名,使用 Pascal 风格。
(2)参数与变量的命名,使用Camel风格。

2.3通用命名约定

约定的是如何选择最适当的名称,这些准则适用于所有标识符命名。

2.3.1选择名称

(1)请选择易读的英文名称
例如,英文 Order的意思为规则、次序、订购等,如果用在排序列中就不是很合适,用来表示订单则更具可读性。
可读性比详细描述更重要,比如表示坐标名称ScreenX就比ScreenHorizontally 更具可读性。

(2)除下划线外,不要使用连字符或任何其他非字母数字字符
在数据库表字段名称设计时,与其他表字段有关联时,适当的使用表名+下横线+字段名,可以更清晰的表现出该字段与关联表对应字段的关系。
比如产品分类表ProductClass有字段Id与Name,那么产品表绑定这两个字段的名称可命名为ProductClass_Id与ProductClass_Name,这样在查看产品表时就可以清晰的知道这两个字段与分类表的关系。

(3)避免使用与常用编程语言的关键字冲突的标识符

(4)变量和方法参数使用Camel 风格
例如:

string productName = "";
int number=0;
string sqlString="";
double averageScore=0.0;
Users users=new Users();
Users model=new Users();
Users userModel=new Users();
const string const_String = "";(不同公司有不同的约定,具体根据自己公司情况设置而定)

    Private string GetProductName(int id)
{
   
        return "";
}

(5)不要使用成员属性作为成员变量的前缀(其他变量命名也一样)
例如: 不要像Users m_users;这样定义成员变量,可以使用第4点的设置。

2.3.2字母缩写词

(1)通常,不应使用缩写

(2)除非这种缩写已广泛接受,又或者团队当中大家都认可一种缩写
例如,使用 OnButtonClick,如果团队中普遍认可OnBtnClick这种写法也是可以的。

2.4命名空间命名

命名空间命名采用Pascal风格,取名的一般规则如下。
CompanyName. ProjectName (公司名称.项目名称)
例如:

Microsoft.Office

需要用复数时,请使用复数。
例如,使用System.Collections而不是System.Collection。
需要缩写时,不需要加复数。
例如:使用System.IO而不是System.IOs。

2.5类、结构和接口命名

(1)按照 Pascal 大小写格式,使用名词或名词短语为类、接口和值类型命名

(2)接口命名以字母 I 为前缀
例如:IComponent

(3)派生类的末尾使用基类名称
例如,从 Stream 继承的 Framework 类型以 Stream 结尾,从 Exception 继承的类型以 Exception 结尾。

2.6逻辑层类命名

按照 Pascal 大小写格式,使用名词或名词短语命名,并加上后缀Logic

2.7文件夹命名

文件夹以功能模块名称,按照 Pascal 大小写格式命名。
比如后端管理功能以及权限相关功能,全部放到Systems文件夹里。

3.注释规范

3.1模块(类)注释规范

模块开始必须以以下形式书写模块注释:

///<summary>
    ///模块编号:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号>
    ///作用:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述>
    ///作者:作者中文名
    ///编写日期:<模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD>
    ///</summary>

如果模块有修改,则每次修改必须添加以下注释:
    ///<summary>
    ///Log编号:<Log编号,从1开始一次增加>
    ///修改描述:<对此修改的描述>
    ///作者:修改者中文名
    ///修改日期:<模块修改日期,格式:YYYY-MM-DD>
    ///</summary>

3.2类属性注释规范

在类的属性必须以以下格式编写属性注释:

/// <summary>
    ///属性说明
/// </summary>

3.3方法注释规范

在类的方法声明前必须以以下格式编写注释

/// <summary>
    /// 说明:<对该方法的说明>
    /// </summary>
    /// <param name="<参数名称>"><参数说明></param>
/// <returns>
///<对方法返回值的说明,该说明必须明确说明返回的值代表什么含义>
/// </returns>

3.4代码间注释规范

代码间注释分为单行注释和多行注释:
单行注释:

//<单行注释>

多行注释:

/*多行注释1
多行注释2
多行注释3*/

代码行数太多而不容易区分时注释:

    /******************************************
     *    代码块功能名称
     ******************************************/
//<单行注释>/*多行注释1
    多行注释2*/

或者也可以使用下面方法:

/********* 代码块功能名称开始 ************/
//<单行注释>
//<单行注释>
/********* 代码块功能名称结束 ************/

注释说明
A. 代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,……),添加的注释必须能够说明此语句块的作用和实现手段(所用算法等等)。 对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。
B. 尽量多点注释,就算能一目了然的命名最好也顺便写一写注释,方便以后接收的人能更容易理解程序(方便不太懂英文的程序员)。
C. 如果因为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和更多的注释。

4.编码规范

1)缩进和间隔:缩进用TAB,不用 SPACES。

2)注释需和代码对齐。多使用#regedit和#endregion代码块。

3)在代码中垂直对齐左括号和右括号。

if (x == 0)
{
   
    Response.Write("用户编号必须输入!");
}
    不允许以下情况:
if(x == 0) {
   
    Response.Write("用户编号必须输入!");
}

或者:

if(x == 0){
    Response.Write("用户编号必须输入!"); }

4)适当的增加空行,来增加代码的可读性。
在下列情况下应该有两行空行:
 同一文件的不同部分之间;
 在类,接口以及彼此之间;
在下列情况之间应该有一行空行:
 方法之间;
 局部变量和它后边的语句之间;
 方法内的功能逻辑部分之间;

5)避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。当然模板生成类与逻辑层类除外。

6)避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。

7)为了防止在阅读代码时不得不滚动源代码编辑器,每行代码或注释在1024*768的显示频率下不得超过一显示屏

8)在大多数运算符之前和之后使用空格,这样做时不会改变代码的意图却可以使代码容易阅读。
例:

int j = i + k;  
而不应写为
int j=i+k;
括号和它里面的字符之间不应该出现空格。括号应该和它前边的关键词留有空格。
例:
while (true) 
{
   

};

但是方法名和左括号之间不应该有空格。
参数之间的逗号后应该加一空格。
例:

method1(int i1, int i2)

for语句里的表达式之间加一空格。
例:

for(expr1; expr2; expr3)

强制类型转换时,在类型和变量之间加一空格。
例:

(int) i ;

9)所有可供用户输入的字段值,必须需忽略前后空白后(不包含密码);在对字段值进行有效性验证。对提交进数据库的内容必须进行SQL注入过滤与XSS过滤。

10)一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

11)避免使用很多成员变量,声明局部变量,并传递给方法。

12)不要在方法间共享成员变量,如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。

13)不在代码中使用具体的路径和驱动器名,使用相对路径,并使路径可编程。永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。

14)应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。
如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。

15)出现任何问题给用户一个友好的提示,错误消息需能帮助用户解决问题。
永远别用像“应用程序出错”,“发现一个错误”等错误消息。而应给出像“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确” 的具体消息。显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用像“更新数据库失败”这样的,要提示用户怎么做:“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确”

16)错误处理和异常事件
不要“捕捉了异常却什么也不做”。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。
发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。

别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息
如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于. IApplicationException。


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