前言:
Android中在子线程中更改主线程中的组件是不允许的。
具体规则就是:子线程不允许操作主线程中的组件。
如果我们必须在子线程中更改主线程中的UI组件怎么办?
所以Android 就为我们提供了handler
Handler相关API如下:
1、Message:消息
1、可以理解为线程间通讯的数据单元,可通过Message携带需要的数据。
2、创建对象:Message.obtain(what)
3、封装数据
public int what //id标识
public int arg1
public int arg2
public Object obj
2、Handler:处理器
1、Handler是Message的处理器,同时也负责消息的发送和移除的工作。
2、发送即时消息:sendMessage(Message message)
3、发送延时消息:sendMessageDelayed(Message msg,long time)
这里所说的延时消息是指,消息发送后,延时处理.也是立即发送,只是延时处理了而已。
4、handlerMessage(Message msg) 回调方法
5、移除还未处理的消息:removeMessages(int what)
6、移除所有未处理的消息 removeCallbacksAndMessages(null)
3、MessageQueue:消息队列
1、用来存放通过Handler发送的消息
2、它是一个按Message的when排序的优先级队列。when就是指的时间,发送的如果是即时消息,那么when就是当前时间,如果发送的是延时消息,那么就是当前时间+延时的时间
4、Looper(钩子):循环器
1、负责循环取出MessageQueue里面的当前需要处理的Message
2、交给对应的Handler进行处理
3、处理完后,将Message缓存到消息池中,以备复用。
Handler消息机制的原理图一
Handler消息机制的原理图二
看下面的一个例子理解handler的:
具体代码:
public class HandleActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private TextView tv_text; private Button btn; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_handle); tv_text = findViewById(R.id.tv_text); btn = findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(this); } Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) { if (msg.what == 0x00) { tv_text.setText("我是第二条内容"); } return false; } }); @Override public void onClick(View v) { //创建子线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x00); } }).start(); } }
具体思路就是:在点击按钮时,发送一个消息给handler,再由handler更新UI组件
总结:Handler是Android中提供的一个消息处理的机制
- 在任意线程中发送消息
- 在主线程中获取并处理消息
通过handler消息机制,实现进度条的功能:
xml布局如下:
<ProgressBar android:id="@+id/progress_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal" android:max="60" />
Activity中代码:
public class HandleActivity extends AppCompatActivity{ private ProgressBar progress_bar; private static final int TIME=60;//定义时间长度为60秒 private int mProgressStatus=0; //定义完成的进度 private final int TIMER_MSG=0X00; //声明消息代码 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_handle); //获取进度条组件 progress_bar = findViewById(R.id.progress_bar); //启动进度条 handler.sendEmptyMessage(TIMER_MSG); } //创建handler对象,实现1秒钟更新一次进度 Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) { if (TIME-mProgressStatus>0){ //当前进度大于0 mProgressStatus++; //进度加一 progress_bar.setProgress(TIME-mProgressStatus);//更新进度 handler.sendEmptyMessageDelayed(TIMER_MSG,1000);//一秒后发送消息 }else { Toast.makeText(HandleActivity.this, "时间到啦,游戏结束!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } return false; } }); }
Message语法:
- 使用Message.obtain或Handler.obtainMessage()方法获取message
- 携带int型信息,优先使用Message的arg1和arg2属性
- 使用Message.what来标记信息
Message对象的属性有:
- arg1,arg2整型
- obj Object类型
- replyTo 发送到何处
- what自定义的消息代码
Looper对象的创建:
handler在主线程中 是系统自动创建Looper对象
如果在子线程中创建Handler对象,则要先手动创建Looper对象。
代码如下:
public class LooperActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "LooperActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_looper); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //初始化Looper对象 Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) { Log.e(TAG, "handleMessage: " + String.valueOf(msg.what)); return false; } }); Message message = handler.obtainMessage(); //获取Message message.what = 0x4; //设置消息代码 handler.sendMessage(message); //启动looper Looper.loop(); } }).start(); } }
一、使用Handler实现异步工作
具体代码如下
public class GetWorkActivity extends AppCompatActivity { private Button btn_get; private TextView tv_content; private ProgressBar progressBar; private Button btn_handler_get; private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) {//在主线程执行 super.handleMessage(msg); //在handlerMessage中处理消息 if (msg.what == 1) { String result = (String) msg.obj; tv_content.setText(result); progressBar.setVisibility(View.GONE); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_get_work); btn_get = findViewById(R.id.btn_get); tv_content = findViewById(R.id.tv_content); progressBar = findViewById(R.id.progressBar); btn_handler_get = findViewById(R.id.btn_handler_get); btn_get.setOnClickListener(new MyOnClick()); btn_handler_get.setOnClickListener(new MyOnClick()); } class MyOnClick implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_get: progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); GetOkHttp(); break; case R.id.btn_handler_get: progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); GetHandlerOkHttp(); break; } } } private void GetOkHttp() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("https://www.httpbin.org/get") .build(); try { Response response = okHttpClient.newCall(request).execute(); String string = response.body().string(); runOnUiThread(new Runnable() {//子线程切换到主线程 @Override public void run() { tv_content.setText(string); progressBar.setVisibility(View.GONE); } }); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } private void GetHandlerOkHttp() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("https://www.httpbin.org/get") .build(); try { Response response = okHttpClient.newCall(request).execute(); String string = response.body().string(); //在子线程创建Message对象 Message message = Message.obtain(); message.what = 1;//标识 message.obj = string; //使用handler对象发送message handler.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }