Java面向对象中 static关键字的详解

简介: Java面向对象中 static关键字的详解

static的使用

  1. static:静态的
  2. static可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类
  3. 使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
    3.1属性:按照是否使用static修饰,又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)
    实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中的同样的属性值修改。
    静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其它对象调用此静态变量时,是修改过了的。
    3.2.static修饰属性的其他说明:
    1.静态变量随着类的加载而加载,可以通过’'类.静态变量"的方式进行调用。
    2.静态变量的加载要早于对象的创建。
    3.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
  4. 使用static修饰方法:静态方法
    4.1.随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式去调用。
    4.2. 静态方法 非静态方法
    类 yes no
    对象 yes yes
    4.3.静态方法只能调用静态的方法或属性
    非静态方法,既能调用非静态的方法或属性,也能调用静态的方法或属性。
  5. 注意事项
    5.1.在静态的方法内,不能使用super,this关键字
    5.2.关于静态属性和静态方法,从生命周期的角度去理解。
  6. 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
    –>属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同。
    –>类中的常量也常常声明为static
    开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
    –>操作静态属性的方法,通常设置为static的。
    –>工具类中的方法:习惯上声明为static的,比如Math,Arrays,Collections

共勉:每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐。


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