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1.线程和进程的区别
进程:进程是资源分配的最小单位
线程:程序执行的最小单位
计算级执行程序的时候,会创建相应的进程,进行资源分配的时候,是以进程为单位进行相应的分配
每个进程都有相应的线程,再执行程序时,实际上是执行相应的一些列线程
地址空间:进程是有自己独立的地址空间,每次启动一个线程,都会分配对应的地址空间,来处理数据。线程是没有独立空间的,可以共享进程的地址空间
资源拥有
进程之间的资源是互相独立的,同一个进程内的线程是可以共享本进程内的资源
执行过程;每个独立的进程有一个程序运行的入口,我们回去顺序的执行序列和程序入口。线程不能独立执行,必须要依存再应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制
引入例子:比如说,A在一边在跟男朋友聊天,一边在跟我们上课。两个动作同时进行,一个应用程序就是一个可执行文件,里面包含了一个或者多个线程,一个或者多个线程中又包括了一个或者多个的进程
Window中的应用程序(软件运行)会产生线程(一个应用程序可以对应多个线程)->
进程
程序中使用多个线程(并发),效率会提升,线程是我们可以控制程序中的最小的执行单位,我们的多线程其实就是多个线程在进程里面去抢占资源
例子:A昨天早上起床(1h)-》洗漱(0.25h)-》吃早饭(0.25h)-》上课(8h)-》做作业(1h)-》打游戏(2h)-》聊天(6h)-》睡觉 。。。每次都是按照顺序执行,这个称为单线程
B:上课的时候在撩C-》做作业的时候也在撩C,在做一个动作的时候,同时也会在做另一个动作,那么这个就称为多线程
2.具体问题;
两个无限执行的循环
3.线程运行状态
4.Java种实现线程的方式
1使用Thread类
启动线程,调用的是start方法而不是run方法,start方法会调用start0,start0是一个native方法,JVM会自动执行
如果我们直接调用了start方法,线程就处于运行状态么?
先进入就绪状态,如果JVM分配了资源,则进入运行状态,如没有分配到资源则处于就绪状态 示例如下:
package com.etc.thread; public class Thread01 extends Thread { public void run() { for(;1==1;) { try { sleep(500);//休眠 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("线程001"); } } }
package com.etc.thread; public class Thread02 extends Thread { public void run() { for(;1==1;) { try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("线程002"); } } }
package com.etc.thread; public class TestThread { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread01 th1=new Thread01(); Thread02 th2=new Thread02(); th1.start(); th2.start(); } }
sleep用法
sleep(500)//sleep里面存的是时间,单位是毫秒,作用是将当前线程休眠指定的时长
2 使用Runnable实现线程
3 使用callable实现线程
该接口下call方法有返回值
应用场景:
1:有返回结果,在某个线程的方法执行完成之后,需要告知调用者,结束了,例如我们想知道线程种代码的执行效率
2;面试:通过实现Callable接口,重写call方法,调用用到FutureTask
4 .FutureTask
阻塞
堵车;下水道堵了
泡茶案例
两个步骤:烧水(10s)-洗杯子(5个杯子,一个位子2s)(按照顺序去执行) 20
两个步骤:烧水(10s)-洗杯子(5个杯子,一个位子2s)(两个线程并行执行)10