【C++初阶】动态内存管理

简介: 【C++初阶】动态内存管理

 

一.C++内存分布

说明:

1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的;

2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口

   创建共享共享内存,做进程间通信;

3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的;

4. 数据段--存储全局数据和静态数据;

5. 代码段--可执行的代码/只读常量 ;

了解了内存的分布后,下面让我们来看一些练习题吧。

1. int globalVar = 1;
2. static int staticGlobalVar = 1;
3. void Test()
4. {
5. static int staticVar = 1;
6. int localVar = 1;
7. int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
8. char char2[] = "abcd";
9. const char* pChar3 = "abcd";
10. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
11. int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
12. int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
13. free(ptr1);
14. free(ptr3);
15. }

选择题:

选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)

globalVar在哪里?____  staticGlobalVar在哪里?____

staticVar在哪里?____  localVar在哪里?____

num1 在哪里?____

char2在哪里?____  *char2在哪里?___

pChar3在哪里?____    *pChar3在哪里?____

ptr1在哪里?____     *ptr1在哪里?____

正确答案从左往右,从上至下依次是:

CCCAA

AAADAB

记住,指针都是内置类型,都存储在栈区


二.new 和 delete

C语言中,是用malloc 申请空间的,又要手动计算需要空间的大小,强转类型,还要检查是否申请内存成功,并且还没有初始化,就挺麻烦的。C++中就不要这么麻烦。

C++中申请空间是使用操作符:new

释放空间使用操作符:delete

new申请空间失败时会抛异常,并不是返回NULL。

如果对象是自定义类型:

1.那么在new的时候,会先开空间,然后去调用它的构造函数

2.在delete的时候会去调用它的构造函数,然后再释放空间

下面是各个场景下的使用方法:

1. int main()
2. {
3. 
4.  int* p1 = new int;  //开一个int大小的空间
5.  int* p2 = new int(1);   //开一个int大小的空间,并初始化成1,注意初始化的内容要用圆括号()
6.  int* p3 = new int[3];    //开一个3个int大小的空间,或者说开一个数组,要使用中括号[]
7.  int* p4 = new int[3] {1, 2, 3};   //开一个3个int大小的空间,或者说开一个数组,并初始化,注意                
8.                                         初始化的内容要用大括号{}
9.                                   //如果初始化的内容小于数组元素的个数,后面会自动初始化为0, 
10.                                         和C语言中是一样的
11. 
12.   delete p1;    //释放空间
13.   delete p2;
14.   delete[] p3;  //释放动态申请的数组的空间,注意delete后面要加中括号[]
15.   delete[] p4;
16. 
17.   return 0;
18. }

new和delete都是C++中的操作符,使用方法也很简单,方便,下面让我们来看看它们底层是怎么实现的吧。


三.new和delete的底层实现

operator new与operator delete函数

我们知道:

new :开空间 + 构造函数

delete:析构函数 + 释放空间

那么它们是怎么开空间,释放空间的呢?

new 其实会去调用 operator  new 函数,这个可不是重载,是库里的一个全局函数,

而operator new 内部又是用malloc 开空间的,下面是operator new 在库里的源码:

1. /*
2. operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
3. 失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
4. */
5. void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
6. {
7. // try to allocate size bytes
8. void *p;
9. while ((p = malloc(size)) == 0)
10.        if (_callnewh(size) == 0)
11.        {
12.           // report no memory
13.           // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
14.           static const std::bad_alloc nomem;
15.          _RAISE(nomem);
16.        } 
17. return (p);
18. }

malloc 申请失败会返回NULL,C++中new失败的话,则是抛出异常,可以用try{}catch(){}捕获异常。

不过上面的库里面的代码我们可能也可能看不懂,让我们来看看汇编吧。

这个call 就是去调用函数的意思,很明显,new 调用了 operator  new 函数。

delete 也和 new 一样,它会去调用  operator delete  ,然后operator delete 会去调用free来释放空间,下面是汇编和 operator delete 在库里的源码:

1. /*
2. operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
3. */
4. void operator delete(void *pUserData)
5. {
6.   _CrtMemBlockHeader * pHead;
7. 
8.   RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
9. 
10.   if (pUserData == NULL)
11.     return;
12. 
13.   _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
14.   __TRY
15. 
16.     /* get a pointer to memory block header */
17.     pHead = pHdr(pUserData);
18. 
19.      /* verify block type */
20.     _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
21. 
22.     _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
23. 
24.   __FINALLY
25.     _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
26.   __END_TRY_FINALLY
27.   return;
28. }

总结


四.实现原理

内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:

new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

自定义类型

new的原理

1. 调用operator new函数申请空间

2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对

   象空间的申请

2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释

   放空间

下面以这段代码进行举例

1. int main()
2. {
3. //这是我们曾经写过的一个栈
4.  //需要申请一个堆上的栈对象
5.  Stack* ps = new Stack;
6. 
7.  delete ps;
8. 
9.  return 0;
10. }
11.

图解:


五.常见面试题

malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放

不同的地方是:

1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即          可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
   要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而          new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函        数完成空间中资源的清理;

记住,这些不要死记硬背,最重要的是理解,当然也有需要记忆的成分。


🐬🤖本篇文章到此就结束了, 若有错误或是建议的话,欢迎小伙伴们指出;🕊️👻

😄😆希望小伙伴们能支持支持博主啊,你们的支持对我很重要哦;🥰🤩

😍😁谢谢你的阅读。😸😼


目录
相关文章
|
5天前
|
存储 编译器 C语言
C++中的内存管理
C++中的内存管理
18 0
|
3天前
|
存储 编译器 Linux
|
5天前
|
存储 Linux C语言
【C++从练气到飞升】07---内存管理
【C++从练气到飞升】07---内存管理
|
5天前
|
存储 编译器 C++
【C++】内存管理和模板基础(new、delete、类及函数模板)
【C++】内存管理和模板基础(new、delete、类及函数模板)
25 1
|
5天前
|
编译器 C语言 C++
c++初阶------类和对象(六大默认构造函数的揭破)-3
c++初阶------类和对象(六大默认构造函数的揭破)
|
5天前
|
编译器 C语言 C++
c++初阶------类和对象(六大默认构造函数的揭破)-2
c++初阶------类和对象(六大默认构造函数的揭破)
|
5天前
|
存储 编译器 C语言
c++初阶-------类和对象-2
c++初阶-------类和对象
|
5天前
|
安全 编译器 C语言
C++初阶------------------入门C++(三)
C++初阶------------------入门C++(三)
|
5天前
|
存储 Linux 编译器
C++初阶------------------入门C++(二)
C++初阶------------------入门C++(二)