【C++初阶】类和对象(下)(一)

简介: 【C++初阶】类和对象(下)

 

一.再谈构造函数

构造函数其实分为:

  1.函数体赋值

  2.初始化列表

之前所讲到的构造函数其实都是函数体赋值,那么本篇文章将会具体讲述初始化列表

初始化列表

语法

一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟

一个放在括号中的初始值或表达式。

1. class Date
2. {
3. public:
4. Date(int year, int month, int day)
5.   : _year(year)
6.   , _month(month)
7.   , _day(day)
8.   {}
9. private:
10. int _year;
11. int _month;
12. int _day;
13. };

上述代码即是初始化列表。

必须用初始化列表初始化的变量

需要注意的是,有几种变量必须要用初始化列表初始化:

  1.const 变量

  2.引用变量

  3.自定义变量

接下来我们一个一看。

const 变量

可以看到在函数体中对 const 变量是不可以初始化的,所以必须要在初始化列表中初始化;

引用变量

很明显,对于引用变量也不能在函数体中初始化;这里还要注意给引用传参时,也要传引用,否则会出现类似野引用的情况,这种情况很危险。

自定义变量

对于自自定义变量,会去调用它的默认构造函数,所以不显式初始化自定义变量也行,但如果该自定义变量没有默认构造函数的话,就必须要显式初始化(关于默认构造函数构造函数和析构函数

如上图所示,对于没有默认构造函数的自定义变量,因为未显示初始化,所以编译器报了错。

初始化列表的一个坑

我们先来看一段代码:

1. class A
2. {
3. public:
4.   A(int a)
5.    :_a1(a)
6.    ,_a2(_a1)
7.  {}
8.  
9.   void Print()
10.  {
11.     cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
12.  }
13. private:
14.   int _a2;
15.   int _a1;
16. };
17. int main()
18. {
19.   A aa(1);
20.   aa.Print();
21. }

上面这段代码会输出什么呢?

答案是:1   随机值

为什么?

这就不得不说到初始化列表的一个有点坑的地方了。

成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后
次序无关;

也就是说,上述代码的初始化列表中,先初始化的是 _a2 变量,而 _a2 变量是初始化成 _a1 变量的,但此时 _a1 变量还没有初始化,所以就出现了随机值。

所以呢,初始化列表时最好按照声明的顺序初始化

总结

1.初始化列表其实是成员变量定义的地方,不管有没有写都会走一遍,且也只会走一遍

 private  中的其实是成员变量的声明;

2.尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变        量,一定会先使用初始化列表初始化。

3.初始化列表并不能完全代替函数体赋值


二.explicit 关键字

内置类型与自定义类型的隐式类型转换

先看这样一段1代码

1. class A
2. {
3. public:
4.  A(int a=1)
5.    :_a(a)
6.  {}
7. private:
8.  int _a;
9. };
10. 
11. int main()
12. {
13.   A a1(1);
14.   A a2 = 2;  //这句代码有问题吗
15. 
16.   return 0;
17. }

我们发现了一个令人有点摸不着头脑的代码: A  a2=2 ;

这是什么?

其实这就是隐式类型转换

内置类型先转换成自定义类型,然后构造一个A的临时对象(临时对象具有常属性),临时对象再拷贝构造a2 ,最后再调用构造函数,但是现在的编译器一般都会对这一过程进行优化,它是直接构造

我们可以验证下:



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