定义是什么?
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
优点
该模式的主要优点如下。
● 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
● 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
● 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
● 在很多业务场景中符合开闭原则。
构成
适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。
- 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
结构图
类适配器模式的结构图如图 1 所示。
图1 类适配器模式的结构图
对象适配器模式的结构图如图 2 所示。
图2 对象适配器模式的结构图
代码
类适配器写法
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("类适配器模式测试"); Target target = new ClassAdapter(); target.request(); } //目标接口 interface Target { public void request(); } //适配器接口 class Adaptee { public void specificRequest() { Console.WriteLine("适配者中的业务代码被调用"); } } //继承类实现接口 然后再重写接口方法的时候调用咱们继承的方法 class ClassAdapter : Adaptee, Target { public void request() { specificRequest(); } }
对象适配器
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("对象适配器模式测试:"); Adaptee adaptee = new Adaptee(); Target target = new ObjectAdapter(adaptee); target.request(); } interface Target { public void request(); } //适配器接口 class Adaptee { public void specificRequest() { Console.WriteLine("适配者中的业务代码被调用"); } } class ObjectAdapter : Target { private Adaptee adaptee; public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } //实现接口 public void request() { adaptee.specificRequest(); } }