1、Node.js 简介
Node.js 最初开始于 2009 年,是一个可以让 JavaScript 代码离开浏览器的执行环境也可以执行的项目。 它不是一个前端的 web 框架,不能将其与 Java 的 Spring 做类比;同时它也不是一门编程语言,它并不是面向后端的一门 js,它仅仅是以 js 为后缀的,所以也不能将其与 Python 或 PHP 做对比。那 Node.js 是什么?
我们一般称 Node.js 是一个平台,它将多种技术组合起来,让 JavaScript 也能调用系统接口、或进行后端开发的应用。Node.js 依赖的架构主要有 V8 引擎 和 libuv,以及一些 C/C++ 实现的 c-ares、http-parser、OpenSSL、zlib。
说白话就是,Node.js 给 JavaScript 提供了一个平台,让 JavaScript 可以调用一些 C/C++ 的接口,这大大扩展了 JavaScript 的能力,进而使 JavaScript 有了后端开发的能力。以下是 Node.js 的工作流程:
ps:Node.js 的版本 已经到 15 了,双数是稳定版,单数是非稳定版,Node 8 可能不太支持 Vue3,建议使用 Node 10 或 12。至于 Node.js 的安装,可以到 Node 官网 直接下载安装包,傻瓜式安装就行了,安装完毕之后在命令行输入 node -v 后,如果能显示当前版本即表示安装成功。
2、Node.js 基本架构
Node.js 主要有 Node Standard Library、Node Bindings、V8、Libuv 四部分,架构图如下:
Node Standard Library 是 Node 专门提供给开发人员使用的标准库,如 Http,fs 等模块。
Node Bindings 是沟通 JS 和 C++ 的桥梁,封装 V8 引擎 和 Libuv 的细节,向上层提供基础 API 服务。
第三层是支撑 Node.js 运行的关键,由 C/C++ 实现。
V8 是 Google 开发的 JavaScript 引擎,提供 JavaScript 运行环境,可以说它就是 Node.js 的发动机。
Libuv 是专门为 Node.js 开发的一个封装库,提供跨平台的异步 I/O 能力.
C-ares:提供了异步处理 DNS 相关的能力。
http_parser、OpenSSL、zlib 等:提供包括 http 解析、SSL、数据压缩等其他的能力。
3、Node bindings 是个啥?
Node Bindings 是沟通 JS 和 C++ 的桥梁,封装 V8 引擎 和 Libuv 的细节,向上层提供基础 API 服务。
举个例子:C/C++ 实现了一个 http_parser 的库,非常高效,但是前端开发人员只会写 JavaScript,直接调用这个库肯定是不能成功的,所以就需要一个中间的桥梁。于是 Node.js 的作者就用 C++ 对 http_parser 库进行封装,使它符合某些要求(比如统一数据类型等),封装的文件叫做 http_parser_bindings.cpp。同时 Node.js 提供的编译工具可以将其编译为.node文件。这样 JavaScript 代码可以直接 require 这个 .node 文件,这样 JavaScript 就能调用 C++ 库。
中间的桥梁就是 binding,由于 Node.js 提供了很多 binding,多个 binding 就构成了 Node 基本架构中的 Node bindings 了。有了这个 Node Bindings 后,JavaScript 和 C++ 就可以进行一些相互调用的操作,进而实现功能上的一些通信。这里有官网提供的示例,便于大家理解 JS 和 C++ 是如何进行通信的:JS 调用 C++ 代码、C++ 调用 JS 回调。
ps:除了 Node.js 提供的这些 Bindings 之外,还支持开发人员自定义封装 C/C++ 来扩展你想要实现的功能。
4、为什么是 libuv?
Node.js 最早时是使用了 Google 的 V8 解析引擎 和 Marc Lehmann 的 libev。Node.js 将事件驱动的 I/O 模型与适合该模型的编程语言(JavaScript)融合在了一起,但随着 Node.js 的日益流行,Node.js 也需要同时支持 Windows,但是 libev 只能在 Unix 环境下运行,而在 Windows 系统平台上与 kqueue(FreeBSD) 或者 (e)poll(Linux) 等内核事件通知相应的机制是 IOCP。
基于上述背景,Node.js 之父 Ryan 就着手开发了一个 跨平台的异步 I/O 库,将上述操作系统对应的库都整合到一起,于是乎就诞生了 libuv,libuv 会根据不同的操作系统自动选择合适的方案,它的所有功能都是异步的,一般是用于 操作TCP/UDP/DNS/文件等的异步操作。
为啥是异步?因为即便是 SSD 的访问相较于高速的 CPU,仍然是慢速设备。于是基于 事件驱动 的 IO 模型就应运而生,解决了高速设备同步等待慢速设备或访问的问题。这不是 libuv 的独创,linux kernel 原生支持的 NIO也是这个思路。 但 libuv 统一了网络访问,文件访问,做到了跨平台。
上述 libuv 的架构图中,从左往右分为两部分,一部分是与网络I/O相关的请求,而另外一部分是由文件I/O, DNS Ops以及User code组成的请求。
从图中可以看出,对于Network I/O和以File I/O为代表的另一类请求,异步处理的底层支撑机制是完全不一样的。对于Network I/O 相关的请求, 根据 OS 平台不同,分别使用 Linux 上的 epoll,OSX 和 BSD 类 OS 上 的 kqueue,SunOS 上的event ports 以及 Windows 上的 IOCP 机制。而对于 File I/O 为代表的请求,则使用 thread pool。利用 thread pool 的方式实现异步请求处理,在各类 OS 上都能获得很好的支持。
5、V8 引擎又是啥?
V8 是目前商用的执行 JavaScript 最快的一个引擎,它的功能有很多:将 JavaScript 源代码变成本地代码并执行、维护 JavaScript 的调用栈,确保 JavaScript 函数的执行顺序、负责内存管理,为所有对象分配内存、垃圾回收,重复利用无用的内存、实现JS的标准库。
现在 JS 引擎的执行过程大致是:源代码 --->抽象语法树 --->字节码 --->JIT--->本地代码。
V8 更加直接的将抽象语法树通过 JIT 技术转换成本地代码,放弃了在字节码阶段可以进行的一些性能优化,但保证了执行速度。 在 V8 生成本地代码后,也会通过 Profiler 采集一些信息,来优化本地代码。虽然,少了生成字节码这一阶段的性能优化, 但极大减少了转换时间。
这里有几个注意的点:V8 是不提供 DOM API 的,那是浏览器所提供的、V8 本身是包含多个线程的,但它执行 JS 的过程是单线程的、V8 自己自带了 Eventloop,但是 Node.js 基于 libuv 自己做了一个。