数据结构-链表-单链表(3)

简介: 数据结构-链表-单链表(3)

1. 顺序表的缺陷

为什么会有链表?


我们都有顺序表来存储数据了,


因为顺序表是有缺陷的:


1. 中间头部插入删除数据,需要挪动数据,效率低下。


2. 空间不够需要扩容,扩容会有一定的消耗,也可能会造成空间的浪费。


这时候,我们就要用到链表。


2. 单链表

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,


数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。


如下图:



2.1 单链表的基本结构与接口函数

基本结构:


#pragma once
#include 
#include 
#include 
typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{
  SLDataType data;
  struct SListNode* next;
}SLNode;
//打印链表
void SLPrint(SLNode* phead);
//尾插
void SLPushBack(SLNode** pphead, SLDataType x);
//头插
void SLPushFront(SLNode** pphead, SLDataType x);
//尾删
void SLPopBack(SLNode** ppheadx);
//头删
void SLPopFront(SLNode** pphead);
//查找
SLNode* SLFind(SLNode* phead, SLDataType x);
//插入
void SLInsert(SLNode** phead, SLNode* pos, SLDataType x);
//删除
void SLErase(SLNode** phead, SLNode* pos);
//从pos后面插入
void SLInsertAfter(SLNode* pos, SLDataType x);
//从pos后面删除
void SLEraseAfter(SLNode* pos);


2.2 重要接口

创建新节点的函数:

//建立一个新节点(重复操作写成函数复用)
SLNode* BuyNewNode(SLDataType x)
{
  //malloc一个链表节点大小的空间
  SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
  //检查
  if (newnode == NULL)
  {
  perror("malloc::fail");
  return;
  }
  //赋值
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  return newnode;
}

2.2.1 尾插

//尾插
void SLPushBack(SLNode** pphead, SLDataType x)
{
  //检查二级指针pphead地址是否为空  
  //方便检查是否传空指针了
  assert(pphead);
  //创建节点
  SLNode* newnode = BuyNewNode(x);
  //如果链表为空
  if (*pphead == NULL)
  {
  *pphead = newnode;
  }
  else//如果链表不为空
  {
  //找尾
  SLNode* tail = *pphead;
  while (tail->next != NULL)
  {
    tail = tail->next;
  }
  //尾插
  tail->next = newnode;
  }
}

2.2.2 头插

//头插
void SLPushFront(SLNode** pphead, SLDataType x)
{
  //检查二级指针pphead地址是否为空  
  //方便检查是否传空指针了
  assert(pphead);
  //创建节点
  SLNode* newnode = BuyNewNode(x);
  //头插
  newnode->next = *pphead;
  *pphead = newnode;
}

2.2.3 尾删

//尾删
void SLPopBack(SLNode** pphead)
{
  //检查二级指针pphead地址是否为空  
  //方便检查是否传空指针了
  assert(pphead);
  //检查链表是否为空
  assert(*pphead);
  //头删的情况(链表只有一个数据)
  if ((*pphead)->next == NULL)
  {
  free(*pphead);
  *pphead = NULL;
  }
  else
  {
  //找尾
  SLNode* tail = *pphead;
  while (tail->next->next != NULL)
  {
    tail = tail->next;
  }
  //尾删
  free(tail->next);
  tail->next = NULL;
  }
}

2.2.4 头删

//头删
void SLPopFront(SLNode** pphead)
{
  //检查二级指针pphead地址是否为空  
  //方便检查是否传空指针了
  assert(pphead);
  //检查链表是否为空
  assert(*pphead);
  //头删
  SLNode* cur = (*pphead)->next;
  free(*pphead);
  *pphead = NULL;
  *pphead = cur;
}


2.2.5 查找

//查找
SLNode* SLFind(SLNode* phead, SLDataType x)
{
  //创建指针遍历链表
  SLNode* cur = phead;
  //查找
  while (cur)
  {
  if (cur->data == x)
  {
    return cur;
  }
  cur = cur->next;
  }
  return NULL;
}

2.2.6 插入

//插入
void SLInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDataType x)
{
  //检查查找的地址是否为空
  assert(pos);
  //pos的位置
  if (pos == *pphead)
  {
  SLPushFront(pphead, x);
  }
  else//在链表中间
  {
  SLNode* prev = *pphead;
  //查找pos对应位置
  while (prev->next != pos)
  {
    prev = prev->next;
  }
  //插入
  SLNode* newnode = BuyNewNode(x);
  prev->next = newnode;
  newnode->next = pos;
  }
}


2.2.7 删除

//删除
void SLErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{
  //检查二级指针pphead地址是否为空  
  //方便检查是否传空指针了
  assert(pphead);
  //检查查找的地址是否为空
  assert(pos);
  //检查链表是否为空(这里其实不断言也可以)
  assert(*pphead);
  //头删的情况
  if (*pphead == pos)
  {
  SLPopFront(pphead);
  }
  else
  {
  //查找
  SLNode* prev = *pphead;
  while (prev->next != pos)
  {
    prev = prev->next;
  }
  //删除
  prev->next = pos->next;
  free(pos);
  pos = NULL;
  }
}


2.2.8 从pos后面插入

//从pos后面插入
void SLInsertAfter(SLNode* pos, SLDataType x)
{
  //检查查找的地址是否为空
  assert(pos);
  //创建节点
  SLNode* newnode = BuyNewNode(x);
  //再pos后面插入
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode;
}

2.2.9 从pos后面删除

//从pos后面删除
void SLEraseAfter(SLNode* pos)
{
  //检查查找的地址和要删除的地址是否为空
  assert(pos);
  assert(pos->next);
  //在pos后面删除,prev记住要删除的节点,然后free
  SLNode* prev = pos->next;
  pos->next = prev->next;
  free(pos->next);
  prev = NULL;
}

这就是单链表的基本框架和接口了,


如果感兴趣,你也可以使用接口函数玩一玩。


3. 链表的缺陷与优势:

但是链表是有缺陷的,


我们可以看到,


1. 链表想要访问一个节点,就得遍历链表,


2. 链表的尾删也需要遍历链表,


3. 而链表的优势是头删很方便是O(1)。


4. 链表与顺序表比较

我们就能跟顺序表比较一下,


1. 顺序表头插需要挪动数据是O(N),


2. 但是顺序表能随机访问。


写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。


如果喜欢本文的话,欢迎点赞和评论,写下你的见解。


如果想和我一起学习编程,不妨点个关注,我们一起学习,一同成长。


之后我还会输出更多高质量内容,欢迎收看。


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