C语言-结构体(7)

简介: C语言-结构体(7)

思维导图:


1. 结构体的声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。


1.2 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。


1.3 结构体变量的声明、定义和初始化

例1:


#include 
struct Book
{
  char name[100];
  int page;
  float price;
}s4, s5;//全局变量
int main()
{
  struct Book s1, s2, s3;//结构体的局部变量
  return 0;
}

2. 结构体成员的访问

例:


#include 
struct Book
{
  char name[100];
  int page;
  float price;
};
int main()
{
  struct Book s1 = { "C语言程序设计",500,66.66f };//结构体变量的创建和初始化
  printf("《%s》 %d页 %f元\n", s1.name, s1.page, s1.price);
            //打印方法:结构体变量.成员变量
  struct Book* p = &s1;
  printf("《%s》 %d页 %f元\n", (*p).name, (*p).page, (*p).price);//不推荐使用
  printf("《%s》 %d页 %f元\n", p->name, p->page, p->price);
        //结构体指针->成员变量名
  return 0;
}

输出结果:


输出:

《C语言程序设计》 500页 66.660004元

《C语言程序设计》 500页 66.660004元

《C语言程序设计》 500页 66.660004元

3. 结构体传参

例:


#include 
struct Book
{
  char name[20];
  int page;
  double price;
};
void Print(struct Book s1)
{
  printf("《%s》 %d页 %f元\n", s1.name, s1.page, s1.price);
}
void Print2(struct Book* p)
{
  printf("《%s》 %d页 %f元\n", p->name, p->page, p->price);
}
int main()
{
  struct Book p = { "C语言程序设计",500,66.6 };
  Print(p);//传值调用
  Print2(&p);//传址调用
  return 0;
}

输出结果:


《C语言程序设计》 500页 66.600000元

《C语言程序设计》 500页 66.600000元

一般都使用传址调用。


写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。


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