前言
自从Xcode7发布以后,Xcode项目中多了一个Bitcode的选项(Targets > Build Settings > Build Options > Enable Bitcode)。
有多少次都是因为开启了Bitcode,导致项目编译失败,多数情况都是引入了不支持Bitcode的第三方库,而多数解决方案都是关闭Bitcode。
那么BitCode到底是做什么的呢?
Bitcode
Apple目前使用LLVM(Low Level Virtual Machine)/Clang作为编译器,而Bitcode是LLVM编译器的中间代码的其中一种编码。
LLVM的前端是Clang编译器,编译的是高级编程语言(C/C++/Objective-C/Swift等),
LLVM的后端就是运行在设备端的汇编代码或者机器指令,
Bitcode就是这两者之间的一种代码。
LLVM的编译工作是前端负责把项目代码转成Bitcode中间代码,后端再根据不同的设备将中间代码转换为汇编代码或者机器指令。
没有开启Bitcode时,也会生成IR中间代码,但最终生成的App是一个胖二进制,包含了所有平台的信息。App需要支持在不同设备端运行,所以App必须包含对不同设备的特定处理逻辑,这样App的容量势必要增加。
当开启Bitcode后,可以使我们的项目代码在编译时不直接对应设备,而是转换成Bitcode中间代码。在上传到AppStore后,由Apple的服务器根据下载者的设备来生成App。一来减小了安装包的容量,二来即使Apple开发了新设备,也可以通过Bitcode来生成新设备的App。
Bitcode也分为64bit平台和32bit平台,由于两个平台的差异,生成的Bitcode代码也是不相同的。
注意事项
在未开启Bitcode的情况下, 在线上发生Crash时,我们可以根据崩溃日志和打包时的调试符号表来查看Crash信息。
由于使用了Bitcode后,App的打包将在Apple服务器中完成,所以我们将无法得到二进制文件的调试符号表,所以就无法无法还原Crash信息。