23设计模式之 ---------桥接模式

简介: 23设计模式之 ---------桥接模式

1.桥接模式简介

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。

介绍

意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。

何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。

如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。

关键代码:抽象类依赖实现类。

应用实例: 1、猪八戒从天蓬元帅转世投胎到猪,转世投胎的机制将尘世划分为两个等级,即:灵魂和肉体,前者相当于抽象化,后者相当于实现化。生灵通过功能的委派,调用肉体对象的功能,使得生灵可以动态地选择。 2、墙上的开关,可以看到的开关是抽象的,不用管里面具体怎么实现的。

优点: 1、抽象和实现的分离。 2、优秀的扩展能力。 3、实现细节对客户透明。

缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。

使用场景: 1、如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。 2、对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。 3、一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。

注意事项:对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了。

2.桥接模式案例及其分析

桥接的本意其实就把实现的部分和抽象的代码进行分割;

如上图,可看出我们上面的代码是一个多继承的关系;我们来分析一下他们;

我们通过代码来对上面的设想进行一个实现 ;

Brand

package com.example.democrud.democurd.bridge;
//品牌
public interface Brand {
    void info();
}
//此处你们可以新建 我这边  class 替代
class Lenvov implements Brand{
    @Override
    public void info() {
        System.out.println("联想电脑");
    }
}
class APPle implements Brand{
    @Override
    public void info() {
        System.out.println("苹果电脑");
    }
}
class Dell implements Brand{
    @Override
    public void info() {
        System.out.println("戴尔电脑");
    }
}

Computer

package com.example.democrud.democurd.bridge;
//抽象的电脑类 (可抽象也可写成类)
public abstract class Computer {
    //组合 品牌  为了子类调用私有高级一点
    protected Brand brand;
    public Computer(Brand brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public void info() {
        brand.info();//自带【品牌
    }
static class Desktop extends Computer {
        public Desktop(Brand brand) {
            super(brand);
        }
        //重写父类的方法
        @Override
        public void info() {
            super.info();
            System.out.println("台式机");
        }
    }
static class Laptop extends Computer {
        public Laptop(Brand brand) {
            super(brand);
        }
        //重写父类的方法
        @Override
        public void info() {
            super.info();
            System.out.println("笔记本");
        }
    }
}

Test

package com.example.democrud.democurd.bridge;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //苹果笔记本
        Computer computer = new Computer.Laptop(new APPle());
        computer.info();
        Computer computer1=new Computer.Desktop(new Lenvov());
        computer1.info();
    }
}

可以利用桥接在他们之间搭一座桥梁 进行连接;

他们在此处对电脑和品牌的关系进行关联绑定;可以进行随意的组装和应用;

优劣分析

好处相当于就是一座桥把两边进行连接;

坏处耦合性太强无法应用,使用的话要充分的理解;

用JAVA 虚拟机理解下:

我们写好的程序java程序比如有A1,A2 的等一些程序,这些程序我们都跑在java 中jvm中;

我们也有很多系统的版本例如 window ,liunx 他们本身和程序并无关系;

我们只需要用jvm 去绑定他们即可;(在需要部署项目上面把jvm 环境部署好就可以运行了);

设计模式总目录:https://blog.csdn.net/qq_42055933/article/details/126613801?spm=1001.2014.3001.5501(查看其他章节请点击)


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