1.Redis真的变慢了吗?
对 Redis 进行基准性能测试
例如,我的机器配置比较低,当延迟为 2ms 时,我就认为 Redis 变慢了,但是如果你的硬件配置比较高,那么在你的运行环境下,可能延迟是 0.5ms 时就可以认为 Redis 变慢了。
所以,你只有了解了你的 Redis 在生产环境服务器上的基准性能,才能进一步评估,当其延迟达到什么程度时,才认为 Redis 确实变慢了。
为了避免业务服务器到 Redis 服务器之间的网络延迟,你需要直接在 Redis 服务器上测试实例的响应延迟情况。执行以下命令,就可以测试出这个实例 60 秒内的最大响应延迟:
./redis-cli --intrinsic-latency 120 Max latency so far: 17 microseconds. Max latency so far: 44 microseconds. Max latency so far: 94 microseconds. Max latency so far: 110 microseconds. Max latency so far: 119 microseconds. 36481658 total runs (avg latency: 3.2893 microseconds / 3289.32 nanoseconds per run). Worst run took 36x longer than the average latency.
从输出结果可以看到,这 60 秒内的最大响应延迟为 119 微秒(0.119毫秒)。你还可以使用以下命令,查看一段时间内 Redis 的最小、最大、平均访问延迟。
$ redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 --latency-history -i 1 min: 0, max: 1, avg: 0.13 (100 samples) -- 1.01 seconds range min: 0, max: 1, avg: 0.12 (99 samples) -- 1.01 seconds range min: 0, max: 1, avg: 0.13 (99 samples) -- 1.01 seconds range min: 0, max: 1, avg: 0.10 (99 samples) -- 1.01 seconds range min: 0, max: 1, avg: 0.13 (98 samples) -- 1.00 seconds range min: 0, max: 1, avg: 0.08 (99 samples) -- 1.01 seconds range
如果你观察到的 Redis 运行时延迟是其基线性能的 2 倍及以上,就可以认定 Redis 变慢了。
网络对 Redis 性能的影响,一个简单的方法是用 iPerf 这样的工具测试网络极限带宽。
服务器端 # iperf -s -p 12345 -i 1 -M iperf: option requires an argument -- M ------------------------------------------------------------ Server listening on TCP port 12345 TCP window size: 4.00 MByte (default) ------------------------------------------------------------ [ 4] local 172.20.0.113 port 12345 connected with 172.20.0.114 port 56796 [ ID] Interval Transfer Bandwidth [ 4] 0.0- 1.0 sec 614 MBytes 5.15 Gbits/sec [ 4] 1.0- 2.0 sec 622 MBytes 5.21 Gbits/sec [ 4] 2.0- 3.0 sec 647 MBytes 5.42 Gbits/sec [ 4] 3.0- 4.0 sec 644 MBytes 5.40 Gbits/sec [ 4] 4.0- 5.0 sec 651 MBytes 5.46 Gbits/sec [ 4] 5.0- 6.0 sec 652 MBytes 5.47 Gbits/sec [ 4] 6.0- 7.0 sec 669 MBytes 5.61 Gbits/sec [ 4] 7.0- 8.0 sec 670 MBytes 5.62 Gbits/sec [ 4] 8.0- 9.0 sec 667 MBytes 5.59 Gbits/sec [ 4] 9.0-10.0 sec 667 MBytes 5.60 Gbits/sec [ 4] 0.0-10.0 sec 6.35 GBytes 5.45 Gbits/sec 客户端 # iperf -c 服务器端IP -p 12345 -i 1 -t 10 -w 20K ------------------------------------------------------------ Client connecting to 172.20.0.113, TCP port 12345 TCP window size: 40.0 KByte (WARNING: requested 20.0 KByte) ------------------------------------------------------------ [ 3] local 172.20.0.114 port 56796 connected with 172.20.0.113 port 12345 [ ID] Interval Transfer Bandwidth [ 3] 0.0- 1.0 sec 614 MBytes 5.15 Gbits/sec [ 3] 1.0- 2.0 sec 622 MBytes 5.21 Gbits/sec [ 3] 2.0- 3.0 sec 646 MBytes 5.42 Gbits/sec [ 3] 3.0- 4.0 sec 644 MBytes 5.40 Gbits/sec [ 3] 4.0- 5.0 sec 651 MBytes 5.46 Gbits/sec [ 3] 5.0- 6.0 sec 652 MBytes 5.47 Gbits/sec [ 3] 6.0- 7.0 sec 669 MBytes 5.61 Gbits/sec [ 3] 7.0- 8.0 sec 670 MBytes 5.62 Gbits/sec [ 3] 8.0- 9.0 sec 667 MBytes 5.59 Gbits/sec [ 3] 9.0-10.0 sec 668 MBytes 5.60 Gbits/sec [ 3] 0.0-10.0 sec 6.35 GBytes 5.45 Gbits/sec
2.使用复杂度过高的命令
首先,第一步,你需要去查看一下 Redis 的慢日志(slowlog)。
Redis 提供了慢日志命令的统计功能,它记录了有哪些命令在执行时耗时比较久。
查看 Redis 慢日志之前,你需要设置慢日志的阈值。例如,设置慢日志的阈值为 5 毫秒,并且保留最近 500 条慢日志记录:
# 命令执行耗时超过 5 毫秒,记录慢日志 CONFIG SET slowlog-log-slower-than 5000 # 只保留最近 500 条慢日志 CONFIG SET slowlog-max-len 500
2)使用 O(N) 复杂度的命令,但 N 的值非常大。
第一种情况导致变慢的原因在于,Redis 在操作内存数据时,时间复杂度过高,要花费更多的 CPU 资源。
第二种情况导致变慢的原因在于,Redis 一次需要返回给客户端的数据过多,更多时间花费在数据协议的组装和网络传输过程中。
另外,我们还可以从资源使用率层面来分析,如果你的应用程序操作 Redis 的 OPS 不是很大,但 Redis 实例的 CPU 使用率却很高,那么很有可能是使用了复杂度过高的命令导致的。
3.操作bigkey
如果你查询慢日志发现,并不是复杂度过高的命令导致的,而都是 SET / DEL 这种简单命令出现在慢日志中,那么你就要怀疑你的实例否写入了 bigkey。
redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 --bigkeys -i 1 -------- summary ------- Sampled 829675 keys in the keyspace! Total key length in bytes is 10059825 (avg len 12.13) Biggest string found 'key:291880' has 10 bytes Biggest list found 'mylist:004' has 40 items Biggest set found 'myset:2386' has 38 members Biggest hash found 'myhash:3574' has 37 fields Biggest zset found 'myzset:2704' has 42 members 36313 strings with 363130 bytes (04.38% of keys, avg size 10.00) 787393 lists with 896540 items (94.90% of keys, avg size 1.14) 1994 sets with 40052 members (00.24% of keys, avg size 20.09) 1990 hashs with 39632 fields (00.24% of keys, avg size 19.92) 1985 zsets with 39750 members (00.24% of keys, avg size 20.03)
这里我需要提醒你的是,当执行这个命令时,要注意 2 个问题:
1)对线上实例进行 bigkey 扫描时,Redis 的 OPS 会突增,为了降低扫描过程中对 Redis 的影响,最好控制一下扫描的频率,指定 -i 参数即可,它表示扫描过程中每次扫描后休息的时间间隔,单位是秒。
2)扫描结果中,对于容器类型(List、Hash、Set、ZSet)的 key,只能扫描出元素最多的 key。但一个 key 的元素多,不一定表示占用内存也多,你还需要根据业务情况,进一步评估内存占用情况。
4.集中过期
如果你发现,平时在操作 Redis 时,并没有延迟很大的情况发生,但在某个时间点突然出现一波延时,其现象表现为:变慢的时间点很有规律,例如某个整点,或者每间隔多久就会发生一波延迟。
如果是出现这种情况,那么你需要排查一下,业务代码中是否存在设置大量 key 集中过期的情况。
如果有大量的 key 在某个固定时间点集中过期,在这个时间点访问 Redis 时,就有可能导致延时变大。
Redis 的过期数据采用被动过期 + 主动过期两种策略:
1)被动过期:只有当访问某个 key 时,才判断这个 key 是否已过期,如果已过期,则从实例中删除。
2)主动过期:Redis 内部维护了一个定时任务,默认每隔 100 毫秒(1秒10次)就会从全局的过期哈希表中随机取出 20 个 key,然后删除其中过期的 key,如果过期 key 的比例超过了 25%,则继续重复此过程,直到过期 key 的比例下降到 25% 以下,或者这次任务的执行耗时超过了 25 毫秒,才会退出循环。
注意,这个主动过期 key 的定时任务,是在 Redis 主线程中执行的。
也就是说如果在执行主动过期的过程中,出现了需要大量删除过期 key 的情况,那么此时应用程序在访问 Redis 时,必须要等待这个过期任务执行结束,Redis 才可以服务这个客户端请求。
如果此时需要过期删除的是一个 bigkey,那么这个耗时会更久。而且,这个操作延迟的命令并不会记录在慢日志中。
因为慢日志中只记录一个命令真正操作内存数据的耗时,而 Redis 主动删除过期 key 的逻辑,是在命令真正执行之前执行的。
5.实例内存达到上限
当我们把 Redis 当做纯缓存使用时,通常会给这个实例设置一个内存上限 maxmemory,然后设置一个数据淘汰策略。
当 Redis 内存达到 maxmemory 后,每次写入新的数据之前,Redis 必须先从实例中踢出一部分数据,让整个实例的内存维持在 maxmemory 之下,然后才能把新数据写进来。
这个踢出旧数据的逻辑也是需要消耗时间的,而具体耗时的长短,要取决于你配置的淘汰策略:
allkeys-lru:不管 key 是否设置了过期,淘汰最近最少访问的 key
volatile-lru:只淘汰最近最少访问、并设置了过期时间的 key
allkeys-random:不管 key 是否设置了过期,随机淘汰 key
volatile-random:只随机淘汰设置了过期时间的 key
allkeys-ttl:不管 key 是否设置了过期,淘汰即将过期的 key
noeviction:不淘汰任何 key,实例内存达到 maxmeory 后,再写入新数据直接返回错误
allkeys-lfu:不管 key 是否设置了过期,淘汰访问频率最低的 key(4.0+版本支持)
volatile-lfu:只淘汰访问频率最低、并设置了过期时间 key(4.0+版本支持)
一般最常使用的是 allkeys-lru / volatile-lru 淘汰策略,它们的处理逻辑是,每次从实例中随机取出一批 key(这个数量可配置),然后淘汰一个最少访问的 key,之后把剩下的 key 暂存到一个池子中,继续随机取一批 key,并与之前池子中的 key 比较,再淘汰一个最少访问的 key。以此往复,直到实例内存降到 maxmemory 之下。
需要注意的是,Redis 的淘汰数据的逻辑与删除过期 key 的一样,也是在命令真正执行之前执行的,也就是说它也会增加我们操作 Redis 的延迟,而且,写 OPS 越高,延迟也会越明显。
如果此时你的 Redis 实例中还存储了 bigkey,那么在淘汰删除 bigkey 释放内存时,也会耗时比较久。
6.fork耗时严重
当 Redis 开启了后台 RDB 和 AOF rewrite 后,在执行时,它们都需要主进程创建出一个子进程进行数据的持久化。
主进程创建子进程,会调用操作系统提供的 fork 函数。
而 fork 在执行过程中,主进程需要拷贝自己的内存页表给子进程,如果这个实例很大,那么这个拷贝的过程也会比较耗时。
而且这个 fork 过程会消耗大量的 CPU 资源,在完成 fork 之前,整个 Redis 实例会被阻塞住,无法处理任何客户端请求。
如果此时你的 CPU 资源本来就很紧张,那么 fork 的耗时会更长,甚至达到秒级,这会严重影响 Redis 的性能。
那如何确认确实是因为 fork 耗时导致的 Redis 延迟变大呢?
你可以在 Redis 上执行 INFO 命令,查看 latest_fork_usec 项,单位微秒。
# 上一次 fork 耗时,单位微秒 latest_fork_usec:59477
这个时间就是主进程在 fork 子进程期间,整个实例阻塞无法处理客户端请求的时间。
如果你发现这个耗时很久,就要警惕起来了,这意味在这期间,你的整个 Redis 实例都处于不可用的状态。
除了数据持久化会生成 RDB 之外,当主从节点第一次建立数据同步时,主节点也创建子进程生成 RDB,然后发给从节点进行一次全量同步,所以,这个过程也会对 Redis 产生性能影响。
7.开启内存大页
除了上面讲到的子进程 RDB 和 AOF rewrite 期间,fork 耗时导致的延时变大之外,这里还有一个方面也会导致性能问题,这就是操作系统是否开启了内存大页机制。
什么是内存大页?
我们都知道,应用程序向操作系统申请内存时,是按内存页进行申请的,而常规的内存页大小是 4KB。
Linux 内核从 2.6.38 开始,支持了内存大页机制,该机制允许应用程序以 2MB 大小为单位,向操作系统申请内存。
应用程序每次向操作系统申请的内存单位变大了,但这也意味着申请内存的耗时变长。
这对 Redis 会有什么影响呢?
当 Redis 在执行后台 RDB,采用 fork 子进程的方式来处理。但主进程 fork 子进程后,此时的主进程依旧是可以接收写请求的,而进来的写请求,会采用 Copy On Write(写时复制)的方式操作内存数据。
也就是说,主进程一旦有数据需要修改,Redis 并不会直接修改现有内存中的数据,而是先将这块内存数据拷贝出来,再修改这块新内存的数据,这就是所谓的「写时复制」。
写时复制你也可以理解成,谁需要发生写操作,谁就需要先拷贝,再修改。
这样做的好处是,父进程有任何写操作,并不会影响子进程的数据持久化(子进程只持久化 fork 这一瞬间整个实例中的所有数据即可,不关心新的数据变更,因为子进程只需要一份内存快照,然后持久化到磁盘上)。
但是请注意,主进程在拷贝内存数据时,这个阶段就涉及到新内存的申请,如果此时操作系统开启了内存大页,那么在此期间,客户端即便只修改 10B 的数据,Redis 在申请内存时也会以 2MB 为单位向操作系统申请,申请内存的耗时变长,进而导致每个写请求的延迟增加,影响到 Redis 性能。
同样地,如果这个写请求操作的是一个 bigkey,那主进程在拷贝这个 bigkey 内存块时,一次申请的内存会更大,时间也会更久。可见,bigkey 在这里又一次影响到了性能。
8.开启AOF
前面我们分析了 RDB 和 AOF rewrite 对 Redis 性能的影响,主要关注点在 fork 上。
其实,关于数据持久化方面,还有影响 Redis 性能的因素,这次我们重点来看 AOF 数据持久化。
如果你的 AOF 配置不合理,还是有可能会导致性能问题。
当 Redis 开启 AOF 后,其工作原理如下:
1)Redis 执行写命令后,把这个命令写入到 AOF 文件内存中(write 系统调用)
2)Redis 根据配置的 AOF 刷盘策略,把 AOF 内存数据刷到磁盘上(fsync 系统调用)
为了保证 AOF 文件数据的安全性,Redis 提供了 3 种刷盘机制:
1)appendfsync always:主线程每次执行写操作后立即刷盘,此方案会占用比较大的磁盘 IO 资源,但数据安全性最高。
2)appendfsync no:主线程每次写操作只写内存就返回,内存数据什么时候刷到磁盘,交由操作系统决定,此方案对性能影响最小,但数据安全性也最低,Redis 宕机时丢失的数据取决于操作系统刷盘时机。
3)appendfsync everysec:主线程每次写操作只写内存就返回,然后由后台线程每隔 1 秒执行一次刷盘操作(触发fsync系统调用),此方案对性能影响相对较小,但当 Redis 宕机时会丢失 1 秒的数据。
看到这里,我猜你肯定和大多数人的想法一样,选比较折中的方案 appendfsync everysec 就没问题了吧?
这个方案优势在于,Redis 主线程写完内存后就返回,具体的刷盘操作是放到后台线程中执行的,后台线程每隔 1 秒把内存中的数据刷到磁盘中。
这种方案既兼顾了性能,又尽可能地保证了数据安全,是不是觉得很完美?
但是,这里我要给你泼一盆冷水了,采用这种方案你也要警惕一下,因为这种方案还是存在导致 Redis 延迟变大的情况发生,甚至会阻塞整个 Redis。
你试想这样一种情况:当 Redis 后台线程在执行 AOF 文件刷盘时,如果此时磁盘的 IO 负载很高,那这个后台线程在执行刷盘操作(fsync系统调用)时就会被阻塞住。
此时的主线程依旧会接收写请求,紧接着,主线程又需要把数据写到文件内存中(write 系统调用),当主线程使用后台子线程执行了一次 fsync,需要再次把新接收的操作记录写回磁盘时,如果主线程发现上一次的 fsync 还没有执行完,那么它就会阻塞。
所以,如果后台子线程执行的 fsync 频繁阻塞的话(比如 AOF 重写占用了大量的磁盘 IO 带宽),主线程也会阻塞,导致 Redis 性能变慢。
看到了么?在这个过程中,主线程依旧有阻塞的风险。
所以,尽管你的 AOF 配置为 appendfsync everysec,也不能掉以轻心,要警惕磁盘压力过大导致的 Redis 有性能问题。
那什么情况下会导致磁盘 IO 负载过大?以及如何解决这个问题呢?
我总结了以下几种情况,你可以参考进行问题排查:
1)进程正在执行 AOF rewrite,这个过程会占用大量的磁盘 IO 资源
2)有其他应用程序在执行大量的写文件操作,也会占用磁盘 IO 资源
对于情况1,说白了就是,Redis 的 AOF 后台子线程刷盘操作,撞上了子进程 AOF rewrite!
9.绑定CPU
很多时候,我们在部署服务时,为了提高服务性能,降低应用程序在多个 CPU 核心之间的上下文切换带来的性能损耗,通常采用的方案是进程绑定 CPU 的方式提高性能。
我们都知道,一般现代的服务器会有多个 CPU,而每个 CPU 又包含多个物理核心,每个物理核心又分为多个逻辑核心,每个物理核下的逻辑核共用 L1/L2 Cache。
而 Redis Server 除了主线程服务客户端请求之外,还会创建子进程、子线程。
其中子进程用于数据持久化,而子线程用于执行一些比较耗时操作,例如异步释放 fd、异步 AOF 刷盘、异步 lazy-free 等等。
如果你把 Redis 进程只绑定了一个 CPU 逻辑核心上,那么当 Redis 在进行数据持久化时,fork 出的子进程会继承父进程的 CPU 使用偏好。
而此时的子进程会消耗大量的 CPU 资源进行数据持久化(把实例数据全部扫描出来需要耗费CPU),这就会导致子进程会与主进程发生 CPU 争抢,进而影响到主进程服务客户端请求,访问延迟变大。
这就是 Redis 绑定 CPU 带来的性能问题。