效果如下:
头部
我们先来拆解一下,程序猿的结构
两只耳朵和头是圆形组成的,耳朵内的红色部分也是圆形
先画头部,利用圆角实现头部形状
借助工具来快速实现圆角效果
<div class="head"></div> • 1
.head{ width: 300px; height: 300px; background: #81312a; border-radius: 50% 50% 50% 50% / 40% 40% 40% 40% ; /* 实现头部形状 */ margin: 0 auto; margin-top: 50px; position: relative; }
耳朵部分
两只耳朵以头部为定位基准,居中并且向反方向偏移自身大小的一半,耳朵中心的红色部分利用伪元素实现。
由于左耳和右耳是一样的结构,大小也是一样的,所以我们可以公用一套样式结构,再此基础上分别定义他们的定位位置即可
<div class="left-ear"></div> <div class="right-ear"></div
.left-ear,.right-ear{ width: 100px; height: 100px; background: #f7ba8b; border-radius: 50%; position: absolute; top: 50%; z-index: -1; transform: translateY(-50%); &::before{ content: ''; width: 50%; height: 50%; background: #eb6e6e; position: absolute; border-radius: 50%; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); } } .left-ear{ left: -50px; } .right-ear{ right:-50px; }
眼睛部分
我们再来实现程序猿的眼睛部分,眼睛部分也是两个圆形组成,大圆形做底色,也就是脸部
<div class="eyes-box"> <div class="eyes-left-background"></div> </div>
.eyes-box{ width: calc(100% - 8px); height: 160px; margin: 0 auto; position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%); top: 55px; z-index: 10; .eyes-left-background{ width: 156px; height: 156px; border-radius: 50%; background: #f7ba8b; position: absolute; top: 0; left: 0; transform: scale(1); } }
仔细观察,你会发现眼镜的部分其实是圆形的嵌套,一层套一层的圆形,只需要处理好圆形的位置即可。
<div class="eyes-box"> <div class="eyes-left-background"> <div class="left-orbit"> <div class="left-eyeball"></div> </div> </div> </div>
.eyes-box{ width: calc(100% - 8px); height: 160px; margin: 0 auto; position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%); top: 55px; z-index: 10; .eyes-left-background{ width: 156px; height: 156px; border-radius: 50%; background: #f7ba8b; position: absolute; top: 0; left: 0; transform: scale(1); .left-orbit{ width: 70%; height: 70%; border-radius: 50%; border: 5px solid #542114; bottom: 10px; position: absolute; left: 10%; transform: scale(1); background: #ce8662; z-index: 10; .left-eyeball{ width: 60%; height: 60%; border: 3px solid #542114; border-radius: 50%; margin: 10px 0px 0px 10px; background: #7c3e37; transform: scale(1); &::before{ content: ''; width: 60%; height: 60%; background: #542418; position: absolute; top: 0; border-radius: 50%; left: 5px; } &::after{ content: ''; width: 20%; height: 20%; background: #fff; position: absolute; top: 4px; border-radius: 50%; left: 12px; } } } } }
左右的眼睛是一样的,左眼写好了后直接复制,将定位的位置改一下即可
<div class="eyes-box"> <div class="eyes-left-background"> <div class="left-orbit"> <div class="left-eyeball"></div> </div> </div> <div class="link-eyse"></div> <!-- 眼镜架 --> <div class="eyes-right-background"> <div class="right-orbit"> <div class="right-eyeball"></div> </div> </div> </div>
.eyes-box{ width: calc(100% - 8px); height: 160px; margin: 0 auto; position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%); top: 55px; z-index: 10; .eyes-left-background,.eyes-right-background{ width: 156px; height: 156px; border-radius: 50%; background: #f7ba8b; position: absolute; top: 0; transform: scale(1); .left-orbit,.right-orbit{ width: 70%; height: 70%; border-radius: 50%; border: 5px solid #542114; bottom: 10px; position: absolute; transform: scale(1); background: #ce8662; z-index: 10; .left-eyeball,.right-eyeball{ width: 60%; height: 60%; border: 3px solid #542114; border-radius: 50%; margin: 10px 0px 0px 10px; background: #7c3e37; transform: scale(1); &::before{ content: ''; width: 60%; height: 60%; background: #542418; position: absolute; top: 0; border-radius: 50%; left: 5px; } &::after{ content: ''; width: 20%; height: 20%; background: #fff; position: absolute; top: 4px; border-radius: 50%; left: 12px; } } } /* 分别对左右的眼睛进行微调 */ .left-orbit{ left: 10%; } .right-orbit{ right: 10%; } } /* 分别对左右的眼睛进行微调 */ .eyes-left-background{ left:0 } .eyes-right-background{ right:0 } /* 绘制眼镜架 */ .link-eyse{ width: 28px; height: 4px; background: #542114; position: absolute; left: 50%; top: 54%; transform: translate(-50%); z-index: 10; } }
眼睛的位置处理完后,再处理嘴巴的位置
嘴巴部分
嘴巴其实也是圆形和椭圆的组合
这里用一个标签实现程序猿的嘴巴部分
先利用圆角实现嘴巴
<div class="mouth"></div> • 1
.mouth{ width: 170px; height: 128px; position: absolute; bottom: -2px; left: 50%; transform: translateX(-50%); border-radius: 35% 35% 35% 35% / 50% 50% 50% 50% ; /* 实现嘴巴的形状 */ background: #f7ba8b; border: 3px solid #81312a; }
然后利用伪元素实现鼻子和嘴唇,鼻子的位置利用box-shadow
绘制多个阴影实现鼻孔的效果
对于box-shadow不理解的小伙伴请看这篇:box-shadow说明
.mouth::before{ content: ''; width: 15px; height: 15px; border-radius: 50%; position: absolute; top: 30px; left: 50%; transform: translateX(-50%); box-shadow: -15px 0px 0px 0px #81312a,15px 0px 0px 0px #81312a; /* 绘制鼻孔 */ }
嘴巴部分利用伪元素配合圆角,绘制一个椭圆
伪元素说明文档 (👈点击直达)
.mouth::after{ content: ''; width: 30px; height: 12px; border-radius: 50%; background: #eb6e6e; position: absolute; bottom: 20px; left: 50%; transform: translateX(-50%); }
程序猿的头部到这里就大致完成了,我们看下效果
最后再处理一下头发部分,这里的头发用的是svg
标签,头发的父级就是最外层的头部标签,将头发居中,然后定位到头部的上方即可
svg说明文档(👈点击直达)
<div class="head"> <!-- 头发 --> <svg class="hair"> <path class="st0" d="M0,100c0,0,24-18,50-18s50,18,50,18H0z"/> <path class="st0" d="M9,96L9,96c9.77-22.79,26.25-42.07,47.24-55.26L59,39l-3.87,11.29C49.95,65.4,51.35,81.98,59,96l0,0H9z"/> <path class="st0" d="M45.89,91L45.89,91c6.68-15.59,17.96-28.78,32.32-37.81L80.11,52l-2.65,7.73C73.91,70.06,74.87,81.41,80.11,91 l0,0H45.89z"/> </svg> </div>
.hair{ position: absolute; top: -85px; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 100px; .st0{fill:#81312A;width: 100%;} }
到这里我们的csdn
程序猿就完成了,最后再看一下官方原图:
总结
1、利用圆角实现不规则原型
2、重复的元素可以公用css
样式,节省代码
3、利用z-index
来实现层级关系
4、box-shadow
实现多个同元素复制
5、复杂图形可以用svg
实现
案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/css-diary
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