建造者模式(Builder Pattern)

简介: 建造者模式(Builder Pattern)

这个Builder 类会一步一步构造最终的对象

      与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。


应用实例


去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。

下面就是不同套餐的构建过程:


实现


      我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。

      我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。

     然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo 类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。


步骤 1


创建一个表示食物条目和食物包装的接口。

package com.itheima.dao;
//食物包装
public interface Packing {
    public String pack();
}
package com.itheima.dao;
/**
 * 食物条目
 */
public interface Item {
    //名字
    public String name();
    //嵌套接口  打包
   public Packing packing();
    //价钱
    public float price();
}

步骤 2


创建实现 Packing 接口的实体类。

package com.itheima.domain;
import com.itheima.dao.Packing;
//瓶装
public class Bottle implements Packing {
    public String pack() {
        return "Bottle";
    }
}
package com.itheima.domain;
import com.itheima.dao.Packing;
//袋装
public class Wrapper implements Packing {
    public String pack() {
        return "Wrapper";
    }
}

步骤 3

创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能。


package com.itheima.domain;
import com.itheima.dao.Item;
import com.itheima.dao.Packing;
//汉堡  实现条目
public  abstract class Burger implements Item {
    //抽象类里面可以有非抽象的方法
    public Packing packing() {
        return new Wrapper();
    }
//
//    //抽象方法
//    public abstract float price() ;
}
package com.itheima.domain;
import com.itheima.dao.Item;
import com.itheima.dao.Packing;
//冷饮
public abstract class ColdDrink implements Item {
    public Packing packing() {
        return new Bottle();
    }
    public abstract float price();
}

步骤 4

创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类。


package com.itheima.domain;
public class VegBurger extends Burger  {
    //继承抽象类,抽象类没有实现的方法,必须实现
    public float price() {
        return 25.0f;
    }
    public String name() {
        return "Veg Burger";
    }
}
package com.itheima.domain;
public class ChickenBurger extends Burger {
    public float price() {
        return 50.5f;
    }
    public String name() {
        return "Chicken Burger";
    }
}
package com.itheima.domain;
public class Coke extends ColdDrink {
    public String name() {
        return "Coke";
    }
    public float price() {
        return 30.0f;
    }
}
package com.itheima.domain;
public class Pepsi extends ColdDrink  {
    public String name() {
        return "Pepsi";
    }
    public float price() {
        return 35.0f;
    }
}

步骤 5

创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象。


package com.itheima.domain;
import com.itheima.dao.Item;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Meal {
    //创建一个列表  封装 meal对象
    private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
    public void addItem(Item item){
        items.add(item);
    }
    public float getCost(){
        float cost = 0.0f;
        for (Item item : items) {
            cost += item.price();
        }
        return cost;
    }
    public void showItems(){
        for (Item item : items) {
            System.out.print("Item : "+item.name());
            System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());
            System.out.println(", Price : "+item.price());
        }
    }
}

步骤 6

创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象。


package com.itheima.domain;
public class MealBuilder {
    //两个不同的搭配
    public Meal prepareVegMeal (){
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new VegBurger());
        meal.addItem(new Coke());
        return meal;
    }
    //两个不同的菜单对象
    public Meal prepareNonVegMeal (){
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new ChickenBurger());
        meal.addItem(new Pepsi());
        return meal;
    }
}

步骤 7

BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。

package com.itheima.domain;
public class BuilderPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
        Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
        System.out.println("Veg Meal");
        vegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost());
        Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
        System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
        nonVegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost());
    }
}

步骤 8

执行程序,输出结果:

G:\Java\jdk-9.0.4\bin\java "-javaagent:G:\IDEA2017\IntelliJ IDEA 2017.3.4\lib\idea_rt.jar=51672:G:\IDEA2017\IntelliJ IDEA 2017.3.4\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath G:\java所有代码\day01_01mybatis\target\classes;C:\Users\My\.m2\repository\org\mybatis\mybatis\3.4.5\mybatis-3.4.5.jar;C:\Users\My\.m2\repository\mysql\mysql-connector-java\5.1.6\mysql-connector-java-5.1.6.jar;C:\Users\My\.m2\repository\log4j\log4j\1.2.12\log4j-1.2.12.jar;C:\Users\My\.m2\repository\junit\junit\4.12\junit-4.12.jar;C:\Users\My\.m2\repository\org\hamcrest\hamcrest-core\1.3\hamcrest-core-1.3.jar;G:\MAVEN\maven_repository com.itheima.domain.BuilderPatternDemo
Veg Meal
Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0
Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
Total Cost: 55.0
Non-Veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Total Cost: 85.5
Process finished with exit code 0


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