C语言实现小游戏之猜数字

简介: C语言实现小游戏之猜数字

前言

猜数字是一个很有意思的小游戏,我在学习了循环和选择语句之后,自己尝试着写了这个小游戏。现在将它分享出来,如果各位小伙伴们有其他的思路和建议也欢迎在评论区交流。


一、预备知识

srand函数:

作用:设置随机数的起点;

头文件:stdlib.h;

备注:整个工程只需要使用一次。

rand函数:

作用:返回一个随机数(整数),范围是0~32767;

头文件:stdlib.h

备注:

①不需要参数;

②一般和srand搭配使用产生伪随机数序列

time函数:

时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数

作用:time()返回当前时间的时间戳

头文件:time.h;

备注:

①它的返回值类型是size_t,使用时可以强制类型转换为unsigned int。

②参数一般放置NULL。

二、程序流程(思路)

主程序流程:

游戏部分流程:

三、源代码及运行截图

为了方便大家的学习和交流,我将这个小游戏的源代码放置在下方,同时还有我的运行截图。

源代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//猜数字小游戏
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//srand()的头文件
#include<time.h>//时间戳time()的头文件
#define Num 100 
#define Min 1
//宏定义Num和Min可以修改猜数字的范围(当前猜数字范围为1~100)
void menu()//主菜单
{
  printf("*****************************\n");
  printf("*********   菜单   **********\n");
  printf("*********  1.play  **********\n");
  printf("*********  0.exit  **********\n");
  printf("*****************************\n");
}
void game()//游戏部分
{
  int m = 0;
  int n = rand() % Num + Min;//rand生成一个随机数(0~32767),通过%Num限制猜数字的范围,Min是最小值。
  while (1)
  {
    printf("请猜数字(猜数字的范围是%d~%d):>", Min, Num);
    scanf("%d", &m);
    if (m > n)
    {
      printf("猜大了!\n");
    }
    else if (m < n)
    {
      printf("猜小了!\n");
    }
    else
    {
      printf("猜对了!\n");
      break;
    }
  }
}
int main()
{
  srand((unsigned int)time(NULL));//srand设置随机数的起点;time时间戳。
  int input = 0;
  do
  {
    menu();
    printf("请输入您的选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("输入符号非法,请重新输入\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

运行截图:


总结

以上就是今天要讲的内容,本文简单的介绍了用C语言实现猜数字小游戏的思路,还进一步展示了代码的运行结果验证了作者的思路,在练习选择语句和循环语句的同时还学习了部分关于时间戳方面的知识。

本文的作者也只是一个正在学习C语言等编程知识的萌新,若这篇文章中有哪些不正确的内容,请在评论区向作者指出(也可以私信作者),欢迎大佬们指点,也欢迎其他正在学习C语言的萌新和作者进行交流。

最后,如果本篇文章对你有所启发的话,也希望可以支持支持作者,后续作者也会定期更新学习记录。谢谢大家!


相关文章
|
1月前
|
C语言 C++
【C语言】编写“猜数字“小游戏
【C语言】编写“猜数字“小游戏
|
1月前
|
编译器 C语言
猜数字游戏实现#C语言
猜数字游戏实现#C语言
83 1
|
1月前
|
存储 C语言
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
|
2月前
|
定位技术 API C语言
C语言——实现贪吃蛇小游戏
本文介绍了一个基于Windows控制台的贪吃蛇游戏的实现方法。首先,需调整控制台界面以便更好地显示游戏。接着,文章详细描述了如何使用Win32 API函数如`COORD`、`GetStdHandle`、`GetConsoleCursorInfo`等来控制控制台的光标和窗口属性。此外,还介绍了如何利用`GetAsyncKeyState`函数实现键盘监听功能。文中还涉及了`&lt;locale.h&gt;`库的使用,以支持本地化字符显示。
59 1
C语言——实现贪吃蛇小游戏
|
2月前
|
存储 安全 算法
C 语言——实现扫雷小游戏
本文介绍了使用二维数组创建棋盘并实现扫雷游戏的方法。首先,通过初始化数组创建一个9x9的棋盘,并添加行列标识以便操作。接着,利用随机数在棋盘上布置雷。最后,通过判断玩家输入的坐标来实现扫雷功能,包括显示雷的数量和处理游戏胜利或失败的情况。文中提供了完整的代码实现。
45 1
C 语言——实现扫雷小游戏
|
1月前
|
C语言 定位技术 API
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(二)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(二)
|
1月前
|
C语言 开发者
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
|
1月前
|
算法 编译器 C语言
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)
|
1月前
|
C语言
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(三)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)
|
1月前
|
存储 API C语言
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(一)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)