10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int main() { int a = 1; int b = 2; int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式 printf("%d\n", c); return 0; }
逗号表达式的另一种好处
a = get_val(); count_val(a); while (a > 0) { a = get_val(); count_val(a); } 如果使用逗号表达式,改写: while (a = get_val(), count_val(a), a > 0) { //业务处理 }
11. 下标引用、函数调用和结构成员
11.1 [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int main() { //3 + 4; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; printf("%d\n", arr[5]); //结果为6 return 0; }
int arr[10];//创建数组
arr[5] = 6;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和5
11.2 ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
#include <string.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } void test() { } int main() { int len = strlen("abc");//()函数调用操作符 printf("%d\n", len); int c = Add(3, 5);//Add,3,5 都是()的操作数 test(); return 0; }
11.3 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
//结构成员访问操作符 struct S { int num; char c; }; void test(struct S* ps) { /*printf("%d\n", (*ps).num); printf("%c\n", (*ps).c);*/ //-> 结构成员访问操作符 //结构体指针->结构体成员 printf("%d\n", ps->num); printf("%c\n", ps->c); } int main() { struct S s = {100, 'b'};//结构体的初始化使用{} //打印结构中的成员数据 //printf("%d\n", s.num); //printf("%c\n", s.c); //. 操作符 结构体变量.结构体成员名 test(&s); return 0; }
12. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长 度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
举个例子:
int main() { char a = 3; //00000000000000000000000000000011 //00000011-截断 char b = 127; //00000000000000000000000001111111 //01111111-截断 char c = a + b; //00000000000000000000000000000011 //00000000000000000000000001111111 //00000000000000000000000010000010 //10000010 - c //整型提升 printf("%d\n", c); //11111111111111111111111110000010 //11111111111111111111111110000001 //10000000000000000000000001111110 //-126 return 0; }
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
整形提升的例子1:
int main() { //char -128~127 //unsigned char char a = 0xb6; short b = 0xb600; int c = 0xb6000000; if (a == 0xb6) printf("a"); if (b == 0xb600) printf("b"); if (c == 0xb6000000) printf("c"); return 0; }
实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a0xb6 , b0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真.
所程序输出的结果是:C
例子2:
int main() { char c = 1; char d = 2; printf("%u\n", sizeof(c));//1 printf("%u\n", sizeof(+c));//4 printf("%u\n", sizeof(-c));//4 printf("%u\n", sizeof(c+d));//4 return 0; }
例子2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字
节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节.
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14; int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
操作符的优先级
操作符的结合性
是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。 //表达式1 a*b + c*d + e*f
注释:代码1在计算的时候,由于比+的优先级高,只能保证, * 的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
*b c*d a*b + c*d e*f a*b + c*d + e*f 或者: a*b c*d e*f a*b + c*d a*b + c*d + e*f
```c //表达式2 c + --c;
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得
知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。
//代码3-非法表达式 int main() { int i = 10; i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i; printf("i = %d\n", i); return 0; }
表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果。
//代码4 int fun() { static int count = 1; return ++count; } int main() { int answer; answer = fun() - fun() * fun(); printf("%d\n", answer);//输出多少? return 0; }
这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
//代码5 #include <stdio.h> int main() { int i = 1; int ret = (++i) + (++i) + (++i); printf("%d\n", ret); printf("%d\n", i); return 0; } //尝试在linux 环境gcc编译器,VS环境下都执行,看结果。
linux 环境gcc编译器结果为10
VS环境下结果为12
所以该代码不可靠有问题
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