BOM ------ 动画实现

简介: BOM ------ 动画实现

动画实现原理

核心原理: 通过定时器setInterval()不断移动盒子位置

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上相应移动距离
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
  6. 运行效果是一个长宽都为100px的盒子在网页上平滑移动

当运行距离大于400px时停止移动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>动画实现原理</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left: 0px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightblue;
        }
    </style>
</head>
<body>
     <div></div>
     <script>
        var div = document.querySelector('div')
        var timer = setInterval(function () { 
            if(div.offsetLeft >= 400){
                //停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(timer)
            }
            // 获取是offsetLeft 赋值是style.left
            div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px'
         },30)
     </script>
</body>
</html>

动画的函数封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>动画函数封装</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left: 0px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightblue;
        }
        span{
            position: absolute;
            left: 0px;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
     <div></div>
     <span>BOM</span>
     <script>
         //简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
         function animate(obj, target) {
            var timer = setInterval(function () { 
                if(div.offsetLeft >= target){
                    //停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(timer)
                }
                // 获取是offsetLeft 赋值是style.left
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px'
            },30)
         }
        var div = document.querySelector('div')
        var span = document.querySelector('span')
        //调用函数
        animate(div, 200)
        animate(span, 100)
     </script>
</body>
</html>

给不同对象添加不同定时器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>给不同对象添加不同定时器</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left: 0px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightblue;
        }
        span{
            position: absolute;
            left: 0px;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <button>点击BOM盒移动</button>
     <div></div>
     <span>BOM</span>
     <script>
        //简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        //给不同的元素指定不同的定时器  
        function animate(obj, target) {
            // 当我们不断的点击按钮 这个元素的速度会越来越快 因为开启了太多的定时器
            // 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
            // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer)
            obj.timer = setInterval(function () { 
                if(obj.offsetLeft >= target){
                    //停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer)
                }
                // 获取是offsetLeft 赋值是style.left
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px'
            }, 30)
        }
        var div = document.querySelector('div')
        var span = document.querySelector('span')
        var btn = document.querySelector('button')
        //调用函数
        animate(div, 200)
        btn.addEventListener('click',function(){
            animate(span,100)
        })
     </script>
</body>
</html>

不积跬步无以至千里 不积小流无以成江海

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