1 final基本用法
final:“这是无法改变的"
final可以修饰:变量、参数、方法、类
1.1 final修饰变量
修饰变量(变量、局部变量),当变量类型为:
- 基本类型,一旦被赋值,该值不能被改变。
- 引用类型,一旦引用被初始化指向一个对象,就不能指向别的对象,但对象内容可以被修改
- 数据类型:数组也是引用类型
分析以下代码:
import java.util.Random; class Value { int i; // Package access public Value(int i) { this.i = i; } } public class FinalData { private static Random rand = new Random(47); private String id; public FinalData(String id) { this.id = id; } //编译时常量 private final int valueOne = 9; private static final int VALUE_TWO = 99; public static final int VALUE_THREE = 39; //非编译时常量 private final int i4 = rand.nextInt(20); static final int INT_5 = rand.nextInt(20); private Value v1 = new Value(11); private final Value v2 = new Value(22); private static final Value VAL_3 = new Value(33); // Arrays: private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; public String toString() { return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5; } public static void main(String[] args) { FinalData fd1 = new FinalData("fd1"); //! fd1.valueOne++; // Error: can’t change value fd1.v2.i++; // OK:引用指向的对象内容可变 fd1.v1 = new Value(9); // OK :非final,引用可变 for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++) fd1.a[i]++; // Object isn’t constant! //! fd1.v2 = new Value(0); // Error: final引用不可变 //! fd1.VAL_3 = new Value(1); //Error: final引用不可变 //! fd1.a = new int[3]; System.out.println(fd1); System.out.println("Creating new FinalData"); FinalData fd2 = new FinalData("fd2"); System.out.println(fd1); System.out.println(fd2); } } /* 运行结果: fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 Creating new FinalData fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 fd2: i4 = 13, INT_5 = 18 *///:~
说明:
- valuOne和VALUE_TWO:都是编译期常量,无重大区别。
- VAL_THREE:典型的对常量定义的方式:定义为public,则可以被用于包之外;定义为static,则强调只有一份;定义为final,则说明它是一个常量。注意这种类型常量的命名方式(大写和下划线)
- i4和INT_ 5:final变量不代表编译时可知它的值,可以在运行时初始化值。例如在运行时使用随机生成的数值来初始化
- v1、v2、VAL_3 说明final引用的特征
- 特别注意:INT_5:不可以通过创建第二个FinalData对象而加以改变。因为它是static的,在装载时已被初始化,而不是每次创建新对象时都初始化。
1.2 final修饰方法参数
参数:遵循final修饰变量的约束条件,不能在方法中修改它的值或者指向别的对象。
private void finalParam(final Map param){ param = new HashMap();//报错 param.put("","");//不报错 }
1.3 final修饰方法
使用final方法的原因:确保在继承中使方法行为保持不变,并且不会被覆盖(设计考虑)。
- final修饰的方法不可以重写(重写发生在父类与之类)
- final修饰的方法可以重载(同一个类)
以下代码可以正确运行:
public class FinalExampleParent { public final void test() { } public final void test(String str) { } }
final和private:
类中所有的private方法都隐式地指定为final的。由于其它类无法取用private方法,因此无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰,但没意义。
1.4 final修饰类
当类定义为final时,表示该类不可继承。
final类的所有方法都是隐式为final,因为无法覆盖它们
1.5 空白final
定义:被声明为final但又未给定初值的域。
用途:提供了更大的灵活性:一个类中的final域就可以做到根据对象而有所不同,却又保持其恒定不变的特性。
class Poppet { private int i; Poppet(int ii) { i = ii; } } public class BlankFinal { private final int i = 0; // Initialized final private final int j; // Blank final private final Poppet p; // Blank final reference //空final构造器中初始化 public BlankFinal() { j = 1; // Initialize blank final p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference } public BlankFinal(int x) { j = x; // Initialize blank final p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference } public static void main(String[] args) { //空final域在不同情形下赋予不一样的初值 new BlankFinal(); new BlankFinal(47); } }
说明:
- 必须在域的定义处或者每个构造器中对final赋值,这正是fnal域在使用前总是被初始化的原因所在。
- 一个类中的final域可以根据对象而有所不同,却又保持其不变的特性。
1.6 static final
- 同时是static final 的字段占据一段不能改变的存储空间,它必须在定义的时候进行赋值,否则编译器将不予通过【即使在构造函数中初始化也不行】。
- static修饰的字段并不属于一个对象,而是属于这个类的。【对一个类创建多个对象,其static final 修饰的变量其实是指向同一个值】
2 jvm角度理解final不可变性
一、Javac编译器
final变量的不变性由Javac编译时来保证:(只能在编译期而不能在运行期中检查)
javac编译时,进入数据及控制流分析阶段时, Flow.flow()会涉及以下检查:检查final变量是否有多次赋值,空白final变量是否在构造函数中进行过初始化。
二、JVM类加载
final类的不可变性由jvm进行类加载的校验阶段来保证:
JVM类加载的校验阶段中,对元数据验证时,包含final语义校验: 1. 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类) 2. 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾 (例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)
3 final多线程下可见性
定义:被final修饰的字段在构造器中一旦被初始化完成,并且构造器没有把“this”的引用传递出去,那么在其他线程中就能看见final字段的值。
如代码所示,变量i与j都具备可见性,它们无须同步就能被其他线程正确访问。
public static final int i; public final int j; static { i = 0; // 省略后续动作 } { // 选择在构造函数中初始化 j = 0; // 省略后续动作 }
解读:
final字段如果声明时赋值,因为只能赋值一次,因此即便存在并发,也能确保只有唯一值
如果在构造函数中赋值,在无引用溢出下,构造函数是线程安全的,因此final字段也是线程安全
4 final域重排序规则
这方面内容仍在研究,或者参考:final域重排序规则
5 面试常见问题
5.1 所有的final修饰的字段都是编译期常量吗?
不是
编译期常量指的就是程序在编译时就能确定这个常量的具体值
非编译期常量就是程序在运行时才能确定常量的值 (运行时常量)
public class Test { //编译期常量 final int i = 1; final static int J = 1; //非编译期常量 Random r = new Random(); final int k = r.nextInt(); }
k的值由随机数对象决定,所以不是所有的final修饰的字段都是编译期常量,只是k的值在被初始化后无法被更改。
5.2 final类型的类如何拓展?
设计模式中最重要的两种关系,一种是继承/实现,另外一种是组合关系。所以当遇到不能用继承的,应该考虑用组合:
class MyString{ private String innerString; // ...init & other methods // 支持老的方法 public int length(){ return innerString.length(); // 通过innerString调用老的方法 } // 添加新方法 public String toMyString(){ //... } }
5.3 如何理解private所修饰的方法是隐式的final?
类中所有的private方法都隐式地指定为final,因为其它类无法调用private方法,因此无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰,但没意义
参考书籍:《Thinking in Java》 《深入理解java虚拟机》