C语言——初阶结构体

简介: C语言——初阶结构体

🤔前言🤔

前面我们学完了C语言指针部分的内容,相信大家对指针有了更深入的理解,今天我们来看C语言中的“结构体”

  • 结构体类型的声明
  • 结构体初始化
  • 结构体成员访问
  • 结构体传参


一、😊结构体的声明😊

1.1结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。


1.2结构体的声明

1. struct tag
2. {
3. member-list;
4. }variable-list;


tag是标签名,是可以根据需求改变的。

例如描述一个学生>

struct Stu//Stu是标签名,是可以根据需求改变的
{
  //结构体成员
  char name[20];//姓名
  int age;//年龄
  char sex[5];//性别
  float score;//分数
}Stu;


最后的(;)不能丢 !!!

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。


1.4 结构体变量的定义和初始化

结构体定义>

struct Stu//Stu是标签名,是可以根据需求改变的
{
  //结构体成员
  char name[20];//姓名
  int age;//年龄
  char sex[5];//性别
  float score;//分数
}s4,s5;//s4、s5也是结构体变量 - 全局的
struct Stu s6;//s6也是结构体变量 - 全局的
int main()
{
  struct Stu s1, s2, s3;//s1,s2,s3也是结构体变量的 - 局部的
  return 0;
}


结构体初始化>

struct Stu//Stu是标签名,是可以根据需求改变的
{
  //结构体成员
  char name[20];//姓名
  int age;//年龄
  char sex[5];//性别
  float score;//分数
};
int main()
{
  struct Stu s1 = { "zhangsan",20,"nan",95.5f };
  struct Stu s2 = { "旺财",21,"保密",59.5f };
  printf("%s %d %s %.1f", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
  return 0;
}


通过(.)操作符可以对结构体成员完成打印

打印结果>

875f349d53d14fe7950825c93651e068.png

当然结构体也可以嵌套定义>

struct S
{
  int a;
  char c;
};
struct P
{
  double d;
  struct S s;//嵌套定义一个结构体S类型的变量
  float f;
};
int main()
{
  struct P p = { 5.5,{100,'b'},3.14f };
  printf("%.1lf %d %c %.2f", p.d, p.s.a, p.s.c, p.f);
  return 0;
}


嵌套定义需要打印的时候就需要用两个 (.)  操作符>


a298039271eb42cd8f7c310bc29f83d3.png


二、😜结构体成员的访问😜

  • 结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

  • 结构体指针访问指向变量的成员


struct Stu
{
  char name[20];
  int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
  printf("name = %s  age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
  //使用结构体指针访问指向对象的成员
  printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
  struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
  print(&s);//结构体地址传参
  return 0;
}



472f40e6fb44406a8f71886b534c04f8.png


三、 😝结构体传参😝

struct S
{
  int a;
  char c;
};
struct P
{
  double d;
  struct S s;//嵌套定义一个结构体S类型的变量
  float f;
};
void Print1(struct P sp)
{
  //结构体变量.成员
  printf("%.1lf %d %c %.2f\n", sp.d, sp.s.a, sp.s.c, sp.f);
}
void Print2(struct P* p1)
{
  printf("%.1lf %d %c %.2f\n",(*p1).d, (*p1).s.a, (*p1).s.c, (*p1).f);
  //结构体指针->成员
  printf("%.1lf %d %c %.2f\n",p1->d,p1->s.a,p1->s.c,p1->f);
}
int main()
{
  struct P p = { 5.5,{100,'b'},3.14f };
  //printf("%.1lf %d %c %.2f\n", p.d, p.s.a, p.s.c, p.f);
  Print1(p);//传值调用
  Print2(&p);//传址调用
  return 0;
}


上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:


函数传参的时候,参数是需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。


结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。


🌝小结🌝

今天我们学习了结构体类型的声明、结构体初始化、结构体成员访问、结构体传参,相信大家看完有一定的收获。


种一棵树的最好时间是十年前,其次是现在! 把握好当下,合理利用时间努力奋斗,相信大家一定会实现自己的目标!加油!创作不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,三连一波💕💕~~~,本文中也有不足之处,欢迎各位随时私信点评指正!

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