【2023unity游戏制作-mango的冒险】-前六章API,细节,BUG总结小结

简介: 【2023unity游戏制作-mango的冒险】-前六章API,细节,BUG总结小结

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻收录于专栏unity游戏制作

在这里插入图片描述


⭐mango的冒险前六章总结⭐
-


@[TOC]


👨‍💻前言


🎶版本: 为 Ltp 2021年版本的unity
🎶类型: 简单2D类冒险游戏
🎶目的: 熟悉掌握基本unityAPI
🎶视频教程:【2023小白狂飙unity2D冒险类游戏制作【mango的冒险】】


👨‍💻⭐【mango的冒险】-1. 场 景 搭 建 】


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


👨‍💻⭐【mango的冒险】-2.始画面API制作


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


👨‍💻⭐【mango的冒险】-3.基础动作和动画API实现


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


👨‍💻⭐【mango的冒险】-4.场景二的镜头和法球特效跟随


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


👨‍💻⭐【mango的冒险】-5.攻击系统的简单实现


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


👨‍💻⭐【mango的冒险】-6.关卡设计


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


☑️细节


1.刚体和拉力之间关系
2.物体成为不倒翁
3.物理学和运动学的区别(勾选)


☑️BUG


1.资源商店无法下载
2.实例化的在Game视图上看不见
3.转向的错误API设置
4.法球的不规则移动
5.相机(子对象)z轴的位置复原和无法操纵的问题


☑️API


API:

Sprite Ridenrer
MoveTowords()
Input.getAisx
Input.getKeyDown
Resourse.Load
Instantiate
Aoudios
Clip
transform.三个转向
PlateformEnffection 2D
OnCollisionEnter
RigidBody 2D
Lerp()
Collision.ClosePoint
MathF.MoveTowords(
Animator.CrossFade
Animator.set系列


🎶🎶我们继续后面的制作。


⭐相关文章⭐
-
【2023unity游戏制作-mango的冒险】-开始画面API制作

【unity游戏制作-mango的冒险】-场景搭建

“狂飙”游戏制作---游戏分类图鉴(网易游学)

本站最全-unity常用API大全(万字详解),不信你不收藏



你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!

目录
相关文章
|
10月前
|
机器学习/深度学习 编解码 数据可视化
【unity本站最全系列】unity常用API大全一篇文章足以(万字详解)不信你不收藏
【unity本站最全系列】unity常用API大全一篇文章足以(万字详解)不信你不收藏
691 1
|
图形学 Android开发 iOS开发
|
4月前
|
API C# 图形学
【Unity 3D】常见API的讲解以及在C#脚本中的执行(附源码)
【Unity 3D】常见API的讲解以及在C#脚本中的执行(附源码)
63 1
|
10月前
|
存储 API 图形学
【2023unity游戏制作-mango的冒险】-2.开始画面API制作
【2023unity游戏制作-mango的冒险】-2.开始画面API制作
103 0
|
10月前
|
编译器 API 图形学
unity常用API基础知识
常用API基础知识
150 0
|
移动开发 前端开发 小程序
|
JSON API 图形学
Unity 接入高德开放API - 天气查询
Unity 接入高德开放API - 天气查询
412 1
Unity 接入高德开放API - 天气查询
|
API 图形学
Unity中GameObject API解析
如何在脚本中获取自身所在的GameObject? 我们知道脚本必须挂在一个GameObject上面才能执行,那么如何知道当前脚本所挂载的GameObject是哪一个呢? 这就需要用到gameObject属性了。
8719 0
|
API C#
Unity常用旋转API
Unity中的旋转通常可以用Transform 直接控制和 rotation 控制两种方式。 一、Transform控制(工程中的scene1) 1.1 Transform.Rotate 旋转某个角度 函数定义 [csharp] view plain copy public void Rotate...
11648 0