一文教会你C语言FILE【从0到1之C语言的文件操作】

简介: 在我们的学习中,文件操作是被我们忽略,但用的时候又记忆模糊的内容,今天我带领大家来学习一下。

前言


在我们的学习中,文件操作是被我们忽略,但用的时候又记忆模糊的内容,今天我带领大家来学习一下。


我之前也写过一篇,不过没这么详细,指路->《C语言FILE详解》,可查漏补缺。


1.为什么用文件?


我们在程序中怎么把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。


这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据


库等方式。


使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。


2. 什么是文件


磁盘上的文件是文件。


但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。


2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境


后缀为.exe)。


2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,


或者输出内容的文件。


本篇讨论的是数据文件。


以前我们学习C语言所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。


其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理


的就是磁盘上文件。


2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。


文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀


例如: c:\code\test.txt


为了方便起见,文件标识常被称为文件名。


3. 文件的打开和关闭


3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。


每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名


字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统


声明的,取名FILE.


例如,VS2022编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:


struct _iobuf {
    char *_ptr;
    int  _cnt;
    char *_base;
    int  _flag;
    int  _file;
    int  _charbuf;
    int  _bufsiz;
    char *_tmpfname;
   };

typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。


每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,


使用者不必关心细节。


一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。


下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:


FILE* pf;//文件指针变量FILE* pf;

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变


量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联


的文件。


比如:

image.png


//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:


文件使用方式


含义


如果指定文件不存在


“r”(只读)


为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件


出错


“w”(只写)


为了输出数据,打开一个文本文件


建立一个新的文件


“a”(追加)


向文本文件尾添加数据


建立一个新的文件


“rb”(只读)


为了输入数据,打开一个二进制文件


出错


“wb”(只写)


为了输出数据,打开一个二进制文件


建立一个新的文件


“ab”(追加)


向一个二进制文件尾添加数据


出错


“r+”(读写)


为了读和写,打开一个文本文件


出错


“w+”(读写)


为了读和写,建议一个新的文件


建立一个新的文件


“a+”(读写)


打开一个文件,在文件尾进行读写


建立一个新的文件


“rb+”(读写)


为了读和写打开一个二进制文件


出错


“wb+”(读写)


为了读和写,新建一个新的二进制文件


建立一个新的文件


“ab+”(读写)


打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写


建立一个新的文件


实例代码:


#include 
#include 
int main()
{
    //FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    //如果本地的后缀名没有打开,这里文件输入test.txt,本地就是test.txt.txt
    //所以记得注意后缀名
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        //fopen返回值为NULL则打开错误,这里的perror函数会打印错误信息,以提示错在哪里
        return 1;
    }
    //读取文件
    //....
    //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

如果错误,运行结果为

image.png


4. 文件的顺序读写


功能


函数名


适用于


字符输入函数


fgetc


所有输入流


字符输出函数


fputc


所有输出流


文本行输入函数


fgets


所有输入流


文本行输出函数


fputs


所有输出流


格式化输入函数


fscanf


所有输入流


格式化输出函数


fprintf


所有输出流


二进制输入


fread


文件


二进制输出


fwrite


文件


下面我将举例带你们体会怎么运用:


fputc

int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "a");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //写文件
    /*fputc('a', pf);
    fputc('b', pf);
    fputc('c', pf);
    fputc('d', pf);*/
    char ch = 0;
    for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
    {
        fputc(ch, pf);
    }
    //关闭文件
//    fclose(pf);
//    pf = NULL;
    return 0;
}
fgetc
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
//这里我们在目录下已经建立了一个文件
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //读文件
    int ch = fgetc(pf);
    printf("%c\n", ch);
    ch = fgetc(pf);
    printf("%c\n", ch);
    ch = fgetc(pf);
    printf("%c\n", ch);
    //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}
fputs
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //写文件
    //测试写一行数据
    fputs("hello world\n", pf);
    fputs("hello bit\n", pf);
    return 0;
}
fgets
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //读文件
    //测试一行数据
    char buf[20] = {0};
    fgets(buf, 20, pf);
    printf("%s", buf);
    fgets(buf, 20, pf);
    printf("%s", buf);
     //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}
fputc fgetc 和fputs fgets总结
/*
 * 1,   int fgetc ( FILE * stream );
 *      int fputc ( FILE * stream );
 *      fgetc fputc是单个字符的获取和输入
 * 2,   char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
 *      从文件中获得num个字符到str中
 *      int fputs ( const char * str, FILE * stream );
 *      将str中的字符放入文件中
 *      fgets(按行读取) fputs是字符串的获取和输出
 */
fprintf
struct S
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main()
{
    struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5 };
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //格式化的将数据写入文件
    fprintf(pf, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
    //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}
fscanf
struct S
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main()
{
    struct S s = { 0 };
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //格式化的读取文件
    fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
    //打印看数据
    printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
    //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}


fprintf fscanf总结


/*适用于所有输入流输出流,更多是在文件读写中使用
 * 文件中格式化输入输出
 * 将文件视为输入输出流(类似键盘和屏幕)
 * 1,fprintf//将...输出到文件
 * int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
 * eg:fprintf(pf, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
 *
 * 2,fscanf//从文件输入到...
 * int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
 * eg:fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
 */
输入输出流
struct S
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main()
{
    struct S s = { 0 };
    fscanf(stdin, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
    fprintf(stdout, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
    return 0;
}
/*
效果:在键盘上打入什么字符就会输出什么字符
*/
输入输出流总结
/*什么是流?
 *通常来说计算机所说的流是指stream,
 *往往是对一种有序连续具有方向性的数据
 *(其单位可以是bit,byte,packet)的抽象描述。
 * 计算机中的流其实是一种信息的转换
 * 任何一个c语言程序运行时,默认打开三个流:stdin标准输入/stdout标准输出/stderr标准错误
 *
 * 输入输出流
 * stdin/stdout
 * 输入流就是把数据(键盘输入、鼠标、扫描仪等等外设设备)读入到内存(程序)中,
 * 输出流就是把内存(程序)中的数据输出到外设或其他地方,从文件角度简单总结就是,
 * 输入流就是读数据,输出流就是写数据。在这个过程中,始终把内存作为参考点。
 */
二进制读写函数
fwrite
struct S
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main()
{
    struct S s = { "张三", 20, 98.5};
    FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //写文件
    fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
    //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}
fread
struct S
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main()
{
    struct S s = { 0};
    FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    //读文件
    fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
    printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
    //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}
fwrite fread总结
/*
 * 二进制写读文件
 * 1.fwrite     //以二进制写入文件
 * size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
 * eg:fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
 * //1.给需要写入数据的地址 2.步长:一次读取的数据大小 3.个数 4.文件指针
 * 2.fread      //以二进制读取文件
 * size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
 * fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
 * //与写入相同,不过是从文件中读取到s中
 *//*
 * 二进制写读文件
 * 1.fwrite     //以二进制写入文件
 * size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
 * eg:fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
 * //1.给需要写入数据的地址 2.步长:一次读取的数据大小 3.个数 4.文件指针
 * 2.fread      //以二进制读取文件
 * size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
 * fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
 * //与写入相同,不过是从文件中读取到s中
 */
sprintf sscanf
struct S
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main()
{
    struct S s = {"zhangsan", 20, 98.5};
    char buf[100] = { 0 };
    sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
    printf("%s\n", buf);//按照字符串打印的
    struct S tmp = { 0 };
    sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));
    printf("%s %d %f\n", tmp.name, tmp.age, tmp.score);//打印结构体数据
    return 0;
}


sprintf sscanf总结

/*程序里xx的写读
 * 1.sprintf
 * int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
 * eg:sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
 * 将s的各个部分 分别以"%s %d %f"的格式 写入buf
 * 2.sscanf
 *int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);
 * eg:sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));
 *将buf的各个部分 分别以"%s %d %f"的格式 写入tmp
 * 其实可用于正则表达式
 */
对比一组函数:
scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf
scanf--从键盘上读取格式化数据 适用于:stdin
printf--把数据(输出)到屏幕上 适用于:stout
fscanf--针对所有输入流的格式化的输入函数 适用于:stdin 打开的文件
fprintf--针对所有输出流的格式化的输出函数 适用于:stout 打开的文件
sscanf--从一个字符串中,还原出一个格式化的数据
sprintf--把格式化的数据,存放在(转换成)一个字符串

5.文件的随机读写


5.1 fseek ftell rewind

//在文件中已写入abcdef

int main()
{
    FILE*pf = fopen("test.txt", "r");
    if (pf == NULL)
    {
        perror("fopen");
    }
    else
    {
        int ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//a
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//c
        //abc
        //如果继续往下读,必然是d
        //但是我们调整一下,去读取:b
//        fseek(pf, -2, SEEK_CUR);
//        fseek(pf, 1, SEEK_SET);
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
        printf("%d\n", ftell(pf));
        rewind(pf);
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//a
    }
    return 0;
}
fseek ftell rewind总结
/* 1.修改偏移量(光标所在)
 * fseek
 * int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
 * eg:fseek(pf, -2, SEEK_CUR);  fseek(pf, 1, SEEK_SET);
 * //参数分别为文件指针,偏移量(左偏为负,右偏为正),origin为从首(SEEK_SET)或末(SEEK_CUR)开始偏移
 * 2.获得偏移量
 * ftell
 * long int ftell ( FILE * stream );
 * eg:printf("%d\n", ftell(pf));
 * 3.将偏移量设为初始值
 * rewind
 * void rewind ( FILE * stream );
 * eg:rewind(pf);
 */

6. 文本文件和二进制文件


根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。


数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。


如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。


一个数据在内存中存储,如果是字符则一律以ASCII形式存储,数值型数据可以用ASCII形势存储也可以用二进制形式存储。


比如:整数10000,


如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而


二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。


测试

#include 
int main()
{
    int a = 10000;
    FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
    fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

先在解决方案中右击添加test.txt文件


image.png

右击test.txt文件

image.png


选择 二进制编辑器 确定即可

image.png


结果:



16进制显示image.png


原理:小端存储,低位在低位 ,故看起来相反

image.png

7. 文件读取结束的判定


被错误使用的feof


牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。


而是用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败(返回0)结束,还是遇到文件尾结束(返回非0值)。


ferror:返回值为非0则为出错,为0则为没出错


1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )


例如:


fgetc 判断是否为 EOF .


如果成功,则返回读取的字符(提升为int值)。


返回类型是int,以适应表示失败的特殊值EOF:


如果位置指示符在文件末尾,该函数返回EOF并设置stream的EOF指示符(feof)。


c. 如果发生其他读取错误,该函数也返回EOF,但设置其错误指示器(ferror)。


fgets 判断返回值是否为 NULL .


如果成功,函数返回str。


如果在试图读取字符时遇到了文件结束符,则设置eof (feof)。


如果这是在读取任何字符之前发生的,则返回的指针是null指针(str的内容保持不变)。


如果发生读错误,则设置错误指示器(ferror),并返回null指针(但str指向的内容可能已经改变)。


2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。


例如:


fread判断返回值是否小于实际要读的个数。


文本文件举例:


#include 
#include 
int main(void)
{
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if(!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
    }
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
    {
        putchar(c);
    }
    //判断是什么原因结束的
    if (ferror(fp))
    puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
    puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}

二进制文件举例:


#include 
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
  double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
  FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
  fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
  fclose(fp);
  double b[SIZE];
  fp = fopen("test.bin","rb");
  size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
  if(ret_code == SIZE) {
    puts("Array read successfully, contents: ");
    for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
    putchar('\n');
 } else { // error handling
   if (feof(fp))
     printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
   else if (ferror(fp)) {
     perror("Error reading test.bin");
   }
 }
fclose(fp);
}

8. 文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,


所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。


从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。


如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓


冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。


缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

image.png


#include 
#include 
//Clion WIN11 环境测试
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
    printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
    Sleep(10000);//10秒
    printf("刷新缓冲区\n");
    fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
    //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
    printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
    Sleep(10000);
    fclose(pf);
    //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
    pf = NULL;
    return 0;
}


注意事项

/*

* 输入的数据先在缓冲区中,满了或者主动刷新才会把数据输入文件

* fflush-刷新缓冲区

* fclose-关闭文件也会刷新缓冲区

*因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文

*件。如果不做,可能导致读写文件的问题。

*/

后记

一个多月没有写博客记录了,因为实在是写得太慢了,以后会继续坚持的!!!


希望和大家一起进步!!!


点个赞再走吧~~~🐧 🐧 🐧


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