前言
新手小白想学好编程,一定要注重代码实现。
所以今天我将带领大家写一个小游戏《三子棋》。
需要具备的知识有循环·数组·函数
是不是都学过了呢?
那么我们来动手实操检验一下成果~~~
思路
首先我们要有个菜单,选择开始或者退出
我们要有个井字格来划分区域
我们要能下棋
电脑要和我们对局
要判断是否胜利
具体实现
菜单
void memu() { printf("********************************\n"); printf("************* 1->开始 **********\n"); printf("************* 0->退出 **********\n"); printf("********************************\n"); printf("->"); }
这里我们用到printf打印一个界面
接下来就要输入1或者0来选择
是不是非常简单,我们接着往下看~
主函数
一个switch语句进行选择
int main() { memu(); srand((unsigned int)time(NULL));//电脑随机下棋,后续会有解释 int input; scanf("%d", &input); switch(input) { case 0: exit(0);//强制退出程序 break; case 1: game();//后续接着进入游戏 break; default: printf("输入错误!"); break; } }
初始化数组
我们要使用一个char型数组来存储棋子
先将数组初始化
void Init(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i=0; i < row; i++) { for (int j=0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } }
打印界面
我们定义一个函数专门打印界面
打印用数组存储下的棋
以及分割的符号
我们定义row为行,col为列
void print(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j<col-1) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i < row - 1) { for (int j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } }
接下来我们就要开始下棋了
tip:玩家为* 电脑为#
玩家先手
这里我们要考虑几个问题:
输入的坐标并不是数组的下标
输入坐标超过数组的界限怎么办
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) { while (1) { printf("请输入要下棋的坐标:>"); int x = 0; int y = 0; scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) //在这里我们判断是否在数组内 { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; //判断该位置为空则可以下,否则位置错误重新输入 break; } else { printf("坐标错误\n"); } } else //如果不在数组内则位置错误,重新输入 { printf("坐标错误\n"); } } }
判断棋盘是否满了
在对局中我们每次下棋都要判断棋盘是否满了
如果已经满了还未分出胜负,则为平局
void is_full(char board[ROW][COL], int row, int col) { int flag = 0; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { flag++; } } } if (flag == 0) { printf("平局\n"); exit(0); } }
电脑对局
在这里我们用随机数的方式实现电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("AI下棋:\n"); while (1) { is_full(board, ROW, COL); int x = rand() % row; int y = rand() % col; //使用rand()函数 //之前我们使用srand((unsigned int)time(NULL)) //就是以时间来求随机数以求更随机 if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } }
判断胜负
三子棋的规则是什么?
三个相同的棋在同行同列或者对角线上即为胜利
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } for (int i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') { return board[0][i]; } } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } is_full(board, ROW, COL); }
这里我们返回符合条件的*或者#,在game()函数中判断返回值,即可判断胜利
game()函数
使用一个循环,如果有一方胜利或者平局则打破循环结束游戏
void game() { char board[ROW][COL]; char res = 0; Init(board, ROW, COL); print(board, ROW, COL); while (1) { player_move(board, ROW, COL); print(board, ROW, COL); is_win(board, ROW, COL); Sleep(1000); computer_move(board, ROW, COL); print(board, ROW, COL); is_win(board, ROW, COL); res= is_win(board, ROW, COL); if (res == '*') { printf("玩家胜!\n"); break; } else if(res=='#') { printf("AI胜!\n"); break; } } }
总结
在写代码的过程中,遇到问题解决问题是提升最快的方式。
当你碰到不会的,不懂的,不要害怕,这正是你所能够进步的地方!
我是分模块写的,源码如下:
fun.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "sanziqi.h" void memu() { printf("********************************\n"); printf("************* 1->开始 **********\n"); printf("************* 0->退出 **********\n"); printf("********************************\n"); printf("->"); } void game() { char board[ROW][COL]; char res = 0; Init(board, ROW, COL); print(board, ROW, COL); while (1) { player_move(board, ROW, COL); print(board, ROW, COL); is_win(board, ROW, COL); Sleep(1000); computer_move(board, ROW, COL); print(board, ROW, COL); is_win(board, ROW, COL); res= is_win(board, ROW, COL); if (res == '*') { printf("玩家胜!\n"); break; } else if(res=='#') { printf("AI胜!\n"); break; } } } void Init(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i=0; i < row; i++) { for (int j=0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void print(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j<col-1) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i < row - 1) { for (int j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } } void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) { while (1) { printf("请输入要下棋的坐标:>"); int x = 0; int y = 0; scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("坐标错误\n"); } } else { printf("坐标错误\n"); } } } void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("AI下棋:\n"); while (1) { is_full(board, ROW, COL); int x = rand() % row; int y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } for (int i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') { return board[0][i]; } } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } is_full(board, ROW, COL); } void is_full(char board[ROW][COL], int row, int col) { int flag = 0; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { flag++; } } } if (flag == 0) { printf("平局\n"); exit(0); } } main.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "sanziqi.h" int main() { memu(); srand((unsigned int)time(NULL)); int input; scanf("%d", &input); switch(input) { case 0: exit(0); break; case 1: game(); break; default: printf("输入错误!"); break; } } sanziqi.h #pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<windows.h> #define ROW 3 #define COL 3 void memu();//菜单 void game();//进入游戏 void Init(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化 void print(char board[ROW][COL],int row,int col);//打印界面 void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋 void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//AI下棋 char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断胜利 void is_full(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断是否填满,平局