c++面向对象基础教程————派生类中的析构函数和构造函数(二)

简介: c++面向对象基础教程————派生类中的析构函数和构造函数(二)

派生类构造函数的规则


前面的例子中,都是在调用基类中的构造函数。实际上,在基类中定义有默认构造函数或者没有定义任何构造函数时,派生类构造函数中可以省略对基类构造函数的调用,既可以采用隐式调用。


派生类中有构造函数,基类没有


#include<iostream>
using namespace std;
class Baseclass
{
private:
  int a;
};
class Derivedclass :public Baseclass
{
public:
  Derivedclass();//派生类默认我无参构造函数;
  Derivedclass(int i);//派生类有参构造函数;
private:
  int b;
};
Derivedclass::Derivedclass()
{
  cout << "default constructor Derivedclass" << endl;
}
Derivedclass::Derivedclass(int i)
{
  b = i;
  cout << "constructint Derivedclass b=" << b << endl;
}
int main()
{
  Derivedclass x1(5);
  Derivedclass x2;
  return 0;
}


9d8ab8a3946c9ca0d9b234b6dae7c8af_9a7b70e03e414d65b72d8c33a2725215.png


通过对结果的分析,我们可以发现,基类的构造函数并没有被调用。


派生类无构造函数,基类有构造函数


//#include<iostream>
//using namespace std;
//class Base1
//{
//public:
//  Base1();
//};
//Base1::Base1()
//{
//  cout << "constructing Base1" << endl;
//}
//class Base2
//{
//public:
//  Base2()
//  {
//  cout << "constructing Base2" << endl;
//  }
//};
//class Derived1 :public Base2, virtual public Base1
//{
//public:
//  Derived1()
//  {
//  cout << "constructing Derived1" << endl;
//  }
//};
//class Derived2 :public Base2, virtual public Base1
//{
//public:
//  Derived2()
//  {
//  cout << "constructing Derived2" << endl;
//  }
//};
//class Derived3 :public Derived1, virtual public Derived2
//{
//public:
//  Derived3()
//  {
//  cout << "construct Derived3" << endl;
//  }
//};
//int main()
//{
//  Derived3 obj;
//  return 0;
//}
//#include<iostream>
//using namespace std;
//class Baseclass
//{
//private:
//  int a;
//};
//class Derivedclass :public Baseclass
//{
//public:
//  Derivedclass();//派生类默认我无参构造函数;
//  Derivedclass(int i);//派生类有参构造函数;
//private:
//  int b;
//};
//Derivedclass::Derivedclass()
//{
//  cout << "default constructor Derivedclass" << endl;
//}
//Derivedclass::Derivedclass(int i)
//{
//  b = i;
//  cout << "constructint Derivedclass b=" << b << endl;
//}
//int main()
//{
//  Derivedclass x1(5);
//  Derivedclass x2;
//  return 0;
//}
#include<iostream>
using namespace std;
class Baseclass1
{
public:
  Baseclass1();//不能不定义;
  {
  cout << "default constructing Baseclass1" << endl;
  }
  Baseclass1(int =0);//可以没有;
private:
  int a;
};
/*Baseclass1::Baseclass1()
{
  cout << "default constructing Baseclass1" << endl;
}*/
Baseclass1::Baseclass1(int i)
{
  a = i;
  cout << "constructing Baseclass a=" << a << endl;
}
class Baseclass2 :public Baseclass1
{
private:
  int b;
};
int main()
{
  Baseclass2 x;
  return 0;
}


3b7762f7a07090466599399851a1c951_975018e97fb748e6b1343670b79ea9d6.png


派生类有构造函数,基类有默认构造函数


若派生类有构造函数,且基类有默认构造函数,则创建派生类对象的时候,基类的默认构造函数会自动调用。


#include<iostream>
using namespace std;
class Baseclass
{
public:
  Baseclass()                //无参构造函数;
  {
  cout << "default constructing Banseclass" << endl;
  }
  Baseclass(int i)               //有参构造函数;
  {
  a = i;
  cout << "constructing Baseclass a=" << a << endl;
  }
private:
  int a;
};
class Derivedclass :public Baseclass 
{
public:
  Derivedclass(int i);
  Derivedclass(int i, int j);
private:
  int b;
};
Derivedclass::Derivedclass(int i)    //调用基类默认构造函数;
{
  b = i;
  cout << "constructing Derivedclass b=" << b << endl;
}
Derivedclass::Derivedclass(int i, int j) :Baseclass(i)  //调用基类有参构造函数;
{
  b = j;
  cout << "constructing Derivedclass b=" << b << endl;
}
int main()
{
  Derivedclass x1(5, 6);
  Derivedclass x2(7);
  return 0;
}



我们可以看到,在基类有构造函数的时候,派生类定义对象的时候,基类构造函数也会被调用,他们的调用顺序就是我们前面讲的派生类与基类的调用关系,先调用基类构造函数。


派生类和基类都有构造函数,但是基类没有默认构造函数

若基类和派生类都有构造函数,但是基类没有默认构造函数的时候,派生类的每一个构造函数必须在其成员初始化列表中显示要被调用的基类构造函数,否则,基类构造函数不能准确获得执行机会;


#include<iostream>
using namespace std;
class Baseclass
{
public:
  Baseclass(int i)               //有参构造函数;
  {
  a = i;
  cout << "constructing Baseclass a=" << a << endl;
  }
private:
  int a;
};
class Derivedclass :public Baseclass 
{
public:
  Derivedclass(int i);
  Derivedclass(int i, int j);
private:
  int b;
};
Derivedclass::Derivedclass(int i)    //不能通过,没有显示调用基类构造函数;
{
  b = i;
  cout << "constructing Derivedclass b=" << b << endl;
}
Derivedclass::Derivedclass(int i, int j) :Baseclass(i)  //调用基类有参构造函数;
{
  b = j;
  cout << "constructing Derivedclass b=" << b << endl;
}
int main()
{
  Derivedclass x1(5, 6);
  Derivedclass x2(7);
  return 0;
}



讲完了构造函数,下面我们来讲一下析构函数;


继承机制下析构函数的调用顺序

由于析构函数也不能被继承,硬刺在执行派生类的析构函数的时候,也要调用其基类的析构函数。其执行顺序如下:

(1).先调用派生类的析构函数;

(2).再调用派生类中子对象的析构函数,(如果派生类中有子对象);

(3).再调用基类中的析构函数;

(4).最后是虚基类的析构函数;

我们会发现,析构函数的调用顺序刚好和构造函数的调用顺序相反。这也就验证了我们前面的类容,析构函数的调用是与构造函数的顺序相反的。


#include<iostream>
using namespace std;
class Base1
{
public:
  Base1(int i)               //基类有参构造函数;
  {
  a = i;
  cout << "constructing Base1 a=" << a << endl;
  }
  ~Base1()                   //析构函数;
  {
  cout << "destructing Base1" << endl;
  }
private:
  int a;
};
class Base2                 //子对象f所属类;
{
public:
  Base2(int i)
  {
  b = i;
  cout << "constructing Base2 b=" << b << endl;
  }
  ~Base2()               //析构函数;
  {
  cout << "distructing Base2" << endl;
  }
private:
  int b;
};
class Base3              //子对象g所属类;
{
public:
  Base3(int i)            //构造函数;
  {
  c = i;
  cout << "constructing Base3 c=" << c << endl;
  }
  ~Base3()              //析构函数;
  {
  cout << "distructing Base3" << endl;
  }
private:
  int c;
};
class Derivedclass :public Base1         //派生类;
{
public:
  Derivedclass(int i, int j, int k, int m);
  ~Derivedclass();//析构函数;
private:
  int d;
  Base2 f;
  Base3 g;
};
Derivedclass::Derivedclass(int i, int j, int k, int m) :Base1(i), f(j), g(k)
{
  d = m;
  cout << "constructing Derivedclass d=" << d << endl;
}
Derivedclass::~Derivedclass()
{
  cout << "distruct Derivedclass" << endl;
}
int main()
{
  Derivedclass x(5, 6, 7, 8);
  return 0;
}


449fc9d0e5145e638367c8630faaf8b0_ef4326a8350e4a338b97d165e28b7ec8.png


其中有一个地方,base3的析构函数调用顺序在Base2之前,原因是虽然先定义的Base2,但是析构函数的调用顺序是相反的,其实我们可以借助其它的概念理解,建房子的时候从地基开始,但是,修房子的时候,从房顶开始拆。

说了这么多,可能还是有很多人不知道如何去使用,没有分清,下面我们借助一个应用实例来分析:


#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
  Point(int myx, int myy) { x = myx, y = myy; }
  void displayxy()
  {
  cout << "The position of center" << endl;
  cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
  }
protected:
  int x, y;            //不能定义为私有成员,最好为保护成员;
};
class Circle :public Point        //定义派生类,公有继承;
{
public:
  Circle(int myx, int myy, int myr) :Point(myx, myy)         //构造函数;
  {
  r = myr;
  }
  void displayr()
  {
  cout << "The radius of circle:" << r << endl;
  }
private:
  int r;
};
class Cylinder :public Circle            //定义派生类,公有继承;
{
public:
  Cylinder(int myx, int myy, int myr, int myh) :Circle(myx, myy, myr)
  {
  h = myh;
  }
  void displayh()
  {
  cout << "The height of cylinder:" << h << endl;
  }
private:
  int h;
};
//测试函数;
int main()
{
  Cylinder v(4, 5, 6, 7);//派生类对象;
  cout << "The data of cylinder" << endl;
  v.displayxy();
  v.displayr();
  v.displayh();
  return 0;
}



私有继承


私有继承的时候,基类中的公有成员不能被外模块使用,需要在派生类中增加新的接口;

例如:


#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
  Point(int myx, int myy) { x = myx, y = myy; }
  void displayxy()
  {
  cout << "The position of center" << endl;
  cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
  }
protected:
  int x, y;            //不能定义为私有成员,最好为保护成员;
};
class Circle :private Point        //定义派生类,公有继承;
{
public:
  Circle(int myx, int myy, int myr) :Point(myx, myy)         //构造函数;
  {
  r = myr;
  }
  void displayxy()
  {
  Point::displayxy();
  }
  void displayr()
  {
  cout << "The radius of circle:" << r << endl;
  }
private:
  int r;
};
class Cylinder :public Circle            //定义派生类,公有继承;
{
public:
  Cylinder(int myx, int myy, int myr, int myh) :Circle(myx, myy, myr)
  {
  h = myh;
  }
  void displayh()
  {
  cout << "The height of cylinder:" << h << endl;
  }
private:
  int h;
};
//测试函数;
int main()
{
  Cylinder v(4, 5, 6, 7);//派生类对象;
  cout << "The data of cylinder" << endl;
  v.displayxy();
  v.displayr();
  v.displayh();
  return 0;
}



上面的代码,把Point定义为私有继承,所以下面我们对程序也进行了增加接口的处理,私有继承,其实可以理解为,把基类Point作为派生类中的私有成员;

相关文章
|
7天前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
44 18
|
7天前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
32 13
|
7天前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
26 5
|
7天前
|
存储 C++
【C++面向对象——输入输出流】处理二进制文件(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求使用C++读取二进制文件并在每行前添加行号后输出到控制台。主要内容包括: 1. **任务描述**:用二进制方式打开指定文件,为每一行添加行号并输出。 2. **相关知识**: - 流类库中常用的类及其成员函数(如`iostream`、`fstream`等)。 - 标准输入输出及格式控制(如`cin`、`cout`和`iomanip`中的格式化函数)。 - 文件的应用方法(文本文件和二进制文件的读写操作)。 3. **编程要求**:编写程序,通过命令行参数传递文件名,使用`getline`读取数据并用`cout`输出带行号的内容。 4. **实验步骤**:参考实验指
24 5
|
7天前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
20 5
|
7天前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
24 4
|
7天前
|
设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如&lt;string&gt;、&lt;cstdlib&gt;等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
23 3
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
70 2
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
123 5
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
131 4

热门文章

最新文章