从数组到链表(C Primer Plus 第六版)

简介: 从数组到链表(C Primer Plus 第六版)

一、从数组到链表


理想的情况是用户不断的添加数据,而不是先指定要输入多少项,也不用让程序分配多余的空间。这可以通过在输入每一项后调用malloc()分配正好能存储该项的空间。如果输入3部影片,程序就调用malloc()3次;如果用户输入300部就调用300次!

比较一下,一种方法是调用malloc()一次,为300个filem结构请求分配足够的空间;另一种方法是调用malloc ()300次,分别为每个file结构请求分配足够的空间。前者分配的是连续的内存块,只需要一个单独的指向struct变量(film)的指针,该指针指向已分配块中的第Ⅰ个结构。简单的数组表示法让指针访问块中的每个结构,如前面代码段所示。第⒉种方法的问题是,无法保证每次调用malloc()都能分配到连续的内存块。这意味着结构不一定被连续储存(见图17.因此,与第1种方法储存一个指向300个结构块的指针相比,你需要储存300个指针,每个指针指向一个单独储存的结构。

书里面这段话写的太好了,我全加粗了!

image.png

每次使用malloc()为新结构分配空间时,也为新指针分配空间。但是,还得需要另一个指针来跟踪新分配的指针,用于跟踪新指针的指针本身,也需要一个指针来跟踪,以此类推要重新定义结构才能解决这个潜在的问题,即每个结构中包含指向next 结构的指针。然后,当创建新结构时,可以把该结构的地址储存在上一个结构中。简而言之,可以这样定义film结构:

#define TSIZE 45    //储存片名的数组大小
struct film {
char title [ TSIZE];
int rating;
struct film * next;
};


1.1 重要的一个点


虽然结构不能含有与本身类型相同的结构,但是可以含有指向同类型结构的指针。这种定义是定义链表( linked list)的基础,链表中的每一项都包含着在何处能找到下一项的信息。 在学习链表的代码之前,我们先从概念上理解一个链表。假设用户输入的片名是Modern Times,等级为10。程序将为film类型的结构分配空间,把字符串 Modern Times拷贝到结构中的title成员中,然后设置rating成员为10。为了表明该结构后面没有其他结构,程序要把next成员指针设置为NULL(NULL是一个定义在stdio.h头文件中的符号常量,表示空指针)。当然,还需要一个**单独的指针储存第1个结构的地址,该指针被称为头指针( head pointer)。头指针指向链表中的第1项。**图17.2演示了这种结构(为节约图片空间,压缩了title成员中的空白)。

image.png

现在,假设用户输入第2部电影及其评级,如Midnight in Paris和8。程序为第2个film类型结构分配空间,把新结构的地址储存在第Ⅰ个结构的next成员中(擦写了之前储存在该成员中的NULL)这样链表中第Ⅰ个结构中的next 指针指向第2个结构。然后程序把Midnight in Paris和8拷贝到新结构中,并把第2个结构中的next 成员设置为NOLL,表明该结构是链表中的最后一个结构。图17.3演示这两个项。

image.png

书上的介绍写的太好了!

每加入一部新电影,就以相同的方式来处理。新结构的地址将储存在上-一个结构中,新信息储存在新结构中,而且新结构中的next成员设置为NULL

image.png

假设要显示这个链表,每显示一-项, 就可以根据该项中已储存的地址来定位下一个待显示的项。然而,这种方案能正常运行,还需要一个指针储存链表中第1项的地址,因为链表中没有其他项储存该项的地址。此时,头指针就派上了用场。


二、使用链表


我们用代码来实现一个链表!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define TSIZE 45
struct film
{
    char title[TSIZE];
    int rating;
    struct film *next; //指向链表中的下一个结构
};
char *s_gets(char *st, int n); //函数返回值为char类型的指针
int main(void)
{
    struct film *head = NULL;
    struct film *prev, *current;
    char input[TSIZE];
    puts("Enter first movie title:");
    while (s_gets(input, TSIZE) != NULL && input[0] != '\0')
    {
        current = (struct film *)malloc(sizeof(struct film));
        if (head == NULL)
            head = current;
        else
            prev->next = current;
        current->next = NULL;
        strcpy(current->title, input);
        puts("Enter your rating <0-10>:");
        scanf("%d", &current->rating);
        while (getchar() != '\n')
            continue;
        puts("Enter next movie title (empty line to stop)");
        prev = current;
    }
    /*显示电影列表*/
    if (head == NULL)
        printf("No data entered. ");
    else
        printf("Here is the movie list: \n");
    current = head;
    while (current != NULL)
    {
        printf ("Movie: %s Rating: %d\n",current->title,current -> rating);
        current = current->next ;
    }
    /*完成任务,释放已分配的内存*/
    current = head;
    while (current != NULL)
    {
        current = head;
        head = current->next;
        free(current);
    }
    printf("Bye! \n");
    return 0;
}
char *s_gets(char *st, int n)
{
    char *ret_val;
    char *find;
    ret_val = fgets(st, n, stdin);
    if (ret_val)
    {
        find = strchr(st, '\n');
        if (find)
            *find = '\0';
        else
            while (getchar() != '\n')
                continue;
    }
    return ret_val;c
}
输出结果为:
PS D:\Code\C\结构> cd "d:\Code\C\结构\" ; if ($?) { gcc 链表Demo01.c -o 链表Demo01 } ; if ($?) { .\链表Demo01 }
Enter first movie title:
Roman Holiday
Enter your rating <0-10>:
8 
Enter next movie title (empty line to stop)
Rose
Enter your rating <0-10>:
2
Enter next movie title (empty line to stop)
Here is the movie list:
Movie: Roman Holiday Rating: 8
Movie: Rose Rating: 2

该程序用链表执行两个任务。第1个任务是,构造一个链表,把用户输入的数据储存在链表中。第2个任务是,显示链表。显示链表的任务比较简单,所以我们先来讨论它。


2.1 程序解析


2.1.1显示链表


由于书上的写的太好了,我直接照抄下来给大家参考!

显示列表从设置一个指向结构的指针开始(名为current)。由于头指针(head)已经指向链表中的第一个结构,所以可以这样表示

current = head;

然后用前面章节讲的指针表示法访问结构体中的成员


printf ("Movie: %s Rating: %d\n",current->title,current -> rating);

打印之后,在把current指针指向下一个结构

current = current->next ;

完成这些之后,再重复整个过程。当显示到链表中最后一个项时,current将被置为null,因为这是链表最后一个结构中next成员的值

while (current != NULL)
    {
        //指针访问结构中的成员可以用指针.成员即可
        printf ("Movie: %s Rating: %d\n",current->title,current -> rating);
        current = current->next ;
    }

遍历链表时,为何不直接使用head指针,而要重新创建一个新指针?因为用head就会改变head中的值,程序就找不到链表的开始处


2.1.2创建链表


创建链表涉及下面3步:

(1)使用malloc ()为结构分配足够的空间;

(2)储存结构的地址;

(3)把当前信息拷贝到结构中。

如无必要不用创建一个结构,所以程序使用临时存储区(input数组)获取用户输入的电影名。如果用户通过键盘模拟EOF或输入一行空行,将退出下面的循环:

while (s gets(input,TSIZE)!= NULL && input [0] != '\0 ')

如果用户进行输入,程序就分配一个结构的空间,并将其地址赋给指针变量current:current = (struct film *) malloc(sizeof(struct film) ) ;

链表中第1个结构的地址应储存在指针变量head中。随后每个结构的地址应储存在其前一个结构的next成员中。因此,程序要知道它处理的是否是第1个结构。最简单的方法是在程序开始时,把 head指针初始化为NULL。然后,程序可以使用head的值进行判断:

if (head == NULL) //第1个结构
  head = current;
else //subsequent structures
  prev->next = current;

在上面的代码中,指针prev指向上一次分配的结构。 接下来,必须为结构成员设置合适的值。尤其是,把next成员设置为NULL,表明当前结构是链表的最后一个结构。还要把input数组中的电影名拷贝到title成员中,而且要给rating成员提供一个值如下代码所示:

current->next = NULL;
strcpy (current->title, input) ;
puts ( "Enter your rating <0-10> :");scanf ( "%di",&current->rating) ;

由于s_gets ()限制了只能输入TSIZE-1个字符,所以用strcpy()函数把input 数组中的字符串拷贝到title成员很安全。

最后,要为下一次输入做好准备。尤其是,要设置 prev指向当前结构。因为在用户输入下一部电影且程序为新结构分配空间后,当前结构将成为新结构的上一个结构,所以程序在循环末尾这样设置该指针: prev = current; 程序是否能正常运行?下面是该程序的一个运行示例;

Enter first movie title:

Spirited Away

Enter your rating <0-10>:

9 Enter next movie title (empty line to stop):

The Duelists

Enter your rating  :

8 Enter next movie title (empty line to stop) :

Devil Dog: The Mound of Hound Enter your rating <0-10>: 1

Enter next movie title (empty line to stop) : Here is the movie list: Movie: Spirited Away Rating: 9 Movie: The Duelists Rating: 8 Movie: Devil Dog: The Mound of Hound Rating: 1 Bye!


2.1.3释放链表


在许多环境中,程序结束时都会自动释放malloc ()分配的内存。但是,最好还是成对调用malloc() 和free()。因此,程序在清理内存时为每个已分配的结构都调用了free()函数: current = head; while (current != NULL) { current = head; head = current->next; free (current) ;

}


相关文章
|
5月前
|
存储 算法 搜索推荐
探索常见数据结构:数组、链表、栈、队列、树和图
探索常见数据结构:数组、链表、栈、队列、树和图
167 64
|
4月前
|
存储 缓存 算法
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式,强调了合理选择数据结构的重要性,并通过案例分析展示了其在实际项目中的应用,旨在帮助读者提升编程能力。
110 5
|
9月前
|
Java
环形数组链表(java)
环形数组链表(java)
|
5月前
|
存储
一篇文章了解区分指针数组,数组指针,函数指针,链表。
一篇文章了解区分指针数组,数组指针,函数指针,链表。
39 0
|
7月前
|
存储 开发者 C#
WPF与邮件发送:教你如何在Windows Presentation Foundation应用中无缝集成电子邮件功能——从界面设计到代码实现,全面解析邮件发送的每一个细节密武器!
【8月更文挑战第31天】本文探讨了如何在Windows Presentation Foundation(WPF)应用中集成电子邮件发送功能,详细介绍了从创建WPF项目到设计用户界面的全过程,并通过具体示例代码展示了如何使用`System.Net.Mail`命名空间中的`SmtpClient`和`MailMessage`类来实现邮件发送逻辑。文章还强调了安全性和错误处理的重要性,提供了实用的异常捕获代码片段,旨在帮助WPF开发者更好地掌握邮件发送技术,提升应用程序的功能性与用户体验。
123 0
|
7月前
|
存储 Java 开发者
揭秘!HashMap底层结构大起底:从数组到链表,再到红黑树,Java性能优化的秘密武器!
【8月更文挑战第24天】HashMap是Java集合框架中的核心组件,以其高效的键值对存储和快速访问能力广受开发者欢迎。在JDK 1.8及以后版本中,HashMap采用了数组+链表+红黑树的混合结构,实现了高性能的同时解决了哈希冲突问题。数组作为基石确保了快速定位;链表则用于处理哈希冲突;而当链表长度达到一定阈值时,通过转换为红黑树进一步提升性能。此外,HashMap还具备动态扩容机制,当负载因子超过预设值时自动扩大容量并重新哈希,确保整体性能。通过对HashMap底层结构的深入了解,我们可以更好地利用其优势解决实际开发中的问题。
179 0
|
7月前
|
存储 Java 程序员
"揭秘HashMap底层实现:从数组到链表,再到红黑树,掌握高效数据结构的秘密武器!"
【8月更文挑战第21天】HashMap是Java中重要的数据结构,采用数组+链表/红黑树实现,确保高效查询与更新。构造方法初始化数组,默认容量16,负载因子0.75触发扩容。`put`操作通过计算`hashCode`定位元素,利用链表或红黑树处理冲突。`get`和`remove`操作类似地定位并返回或移除元素。JDK 1.8优化了链表转红黑树机制,提升性能。理解这些原理能帮助我们更高效地应用HashMap。
72 0
|
7月前
|
存储 算法 Java
LeetCode初级算法题:反转链表+统计N以内的素数+删除排序数组中的重复项Java详解
LeetCode初级算法题:反转链表+统计N以内的素数+删除排序数组中的重复项Java详解
61 0
|
8月前
|
存储
数组与链表有什么区别
数组与链表有什么区别
|
9月前
|
存储 算法 Java
数组与链表
数组与链表