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🐰 运算符的重载
运算符的重载
我们之前学过函数的重载,其实运算符也可以重载。运算符的重载是对已有的运算符重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。实际上,我们使用过运算符的重载。例如,我们都已习惯于用加法运算符"+"对整数、单精度数和双精度数进行加法运算,
例如:
1. #include<iostream> 2. using namespace std; 3. int main() 4. { 5. int a=2,b=3,c; 6. c=a+b; 7. cout<<"c="<<c<<endl; 8. float x=3.5,y=6.5,z,t; 9. z=x+y; 10. cout<<"z="<<z<<endl; 11. t=z+c; 12. cout<<"t="<<t<<endl; 13. return 0; 14. } 15. 结果为: 16. c=5 17. z=10 18. t=15
为什么同一个运算符"+"可以用于完成不同类型的数据的加法呢?这是因为C++已经对运算符"+"进行了重载,所以加法运算符"+"就适用于整数、单精度数和双精度数数据的加法。在上面程序中,表达式"x+y"对两个单精度数进行加法运算,编译器会“调用”执行单精度数加法的"+"运算符重载函数。而表达式“c+z”对一个整数和一个单精度数进行加法运算,编译器首先“调用”特殊的函数,把整数转化为单精度数,然后“调用”执行单精度数加法"+"运算符重载函数。
🌸实现对象之间的运算
1. #include<iostream> 2. using namespace std; 3. class A 4. { 5. public: 6. A(int a1=0,int b1=0):a(a1),b(b1) 7. { 8. ; 9. } 10. A add(A &ptr) 11. { 12. return A(a+ptr.a,b+ptr.b);//(1) 13. //A c;//(2) 14. //c.a=a+ptr.a; 15. //c.b=b+ptr.b; 16. //return c; 17. //这两种写法都可以。 18. } 19. void show() 20. { 21. cout<<"("<<a<<","<<b<<")"<<endl; 22. } 23. private: 24. int a; 25. int b; 26. }; 27. int main() 28. { 29. A a(1,2),b(3,4),c; 30. c=a.add(b); 31. c.show(); 32. return 0; 33. 34. } 35. 结果: 36. (4,6)
使用成员函数来实现对象a和b的加法运算,如果我们希望能够实现"c=a+b",这就需要用重载运算符"+"来解决
运算符的重载实质上是函数的重载。运算符重载的方法是定义一个重载运算的函数,在实现过程中,编译系统会自动把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用。
重载运算符函数的格式:
1. 函数返回类型 operator 运算符名称(形参列表) 2. { 3. 对运算符的重载处理 4. }
函数名由operater和运算符组成,如“operator +”就是对运算符“+”重载。
例如:
1. #include<iostream> 2. using namespace std; 3. class A 4. { 5. public: 6. A(int a1=0,int b1=0):a(a1),b(b1) 7. { 8. ; 9. } 10. A operator+ (A &ptr) 11. { 12. return A(a+ptr.a,b+ptr.b); 13. } 14. void show() 15. { 16. cout<<"("<<a<<","<<b<<")"<<endl; 17. } 18. private: 19. int a; 20. int b; 21. }; 22. int main() 23. { 24. A a(1,2),b(3,4),c; 25. c=a+b;//这样我们就对“+”进行重载,更加直接看出c=a+b 26. c.show(); 27. //其实我们还可以像原来一样调用函数,因为函数名由operater和运算符组成,所以等价于c=a+b,但是前者更加直观和方便 28. c=a.operator+(b); 29. c.show(); 30. return 0; 31. 32. } 33. 结果: 34. (4,6) 35. (4,6)
🌸重载运算符的规则
(1)C++不允许自己定义新的运算符,只能对C++中已有的运算符进行重载。
(2)运算符重载针对新型数据的实际需要,对原有的运算符进行适当的改造。
(3)C++允许重载的运算符包括C++几乎所有的运算符。
在C++中有以下5个运算符不允许被重载:
(4)坚持4个“不能改变”。即不能改变运算符操作数的个数;不能改变运算符原有的优先级;不能改变运算符原有的结合性;不能改变运算符原有的语法结构
单目远算符重载之后只能是单目运算符,双目远算符重载之后仍然是是双目运算符。
C++语言已经预先规定了每个运算符的优先级,已决定运算次序,不能怎样进行重载,各运算符之间的优先级不会改变。
C++语言已经预先规定了每个运算符结合性,例如,赋值运算符"="是自右向左的,重载之后仍为自右向左。
(5)重载的运算符必须和自己定义的自定义类型对象一起使用,其参数至少应该有一个是类对象(类对对象的引用)。也就是说参数不能全部是C++的标准类型,以防止自己修改用于标准数据的运算符的性质。
(6)重载运算符的函数不能有带默认值的参数,否则就改变了运算符参数的个数。
(7)用于类对象的运算符一般必须重载,但有两个例外,运算符"="和"&"可以不必自己重载
赋值运算符"="可以用于每个类对象,可以利用它在同类对象之间的相互赋值。因为系统为每个新申明的类重载了一个赋值运算符,它的作用是逐个复制类对象的数据成员。但如果,类数据成员有动态分配的指针成员,就需要自己重载赋值运算符,否则会导致指针悬挂问题。
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