三子棋的实现

简介: 三子棋的实现

三子棋

一.菜单。

二.游戏代码。

三.胜负判断。

四.三子棋实现。

下列代码所需要的头文件及宏定义

{
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
}
一.菜单(菜单的实现,是否玩游戏)
int menu()
{
    printf("--------------------------\n");
    printf("--------1.开始游戏--------\n");
    printf("--------0.退出游戏--------\n");
    printf("--------------------------\n");
    int choice = 0;
    printf("请输入你的选择:");
    scanf("%d", &choice);
    return choice;
}

二.游戏代码

1.棋盘的打印

3*3的数组定义为空格:

void init(char chessBoard[ROW][COL])

{

   for (int row = 0; row < ROW; row++)

   {

       for (int col = 0; col < COL; col++)

       {

           chessBoard[row][col] = ' ';

       }

   }

}


棋盘格子打印:

void chessBoard_print(char chessBoard[ROW][COL])

{

   for (int row = 0; row < ROW; row++)

   {

       printf("  %c | %c | %c |\n", chessBoard[row][0], chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);

       printf("---+---+---+\n");

   }

}


2.玩家下棋


void playerMove(char chessBoard[ROW][COL])

{

   while (1)

   {

       int row = 0;

       int col = 0;

       scanf("%d %d", &row, &col);

       if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL)

       {

           printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");

           continue;

       }

       if (chessBoard[row][col] != ' ')

       {

           printf("请重新下旗子!\n");

           continue;

       }

       chessBoard[row][col] = 'x';

       break;

   }

}


3.电脑下棋


void computerMove(char chessBoard[ROW][COL])

{

   while (1)

   {

       int row = rand() % ROW;

       int col = rand() % COL;

       if (chessBoard[row][col] != ' ')

       {

           continue;

       }

       chessBoard[row][col] = 'o';

       break;

   }

}


4.判断是否此处可以落子


int isFull(char chessBoard[ROW][COL])

{

   for (int row = 0; row < ROW; row++)

   {

       for (int col = 0; col < COL; col++)

       {

           if (chessBoard[row][col] == ' ')

           {

               return 0;

           }


       }

   }

   return 1;

}


5.主体


void game()
{
    char chessBoard[ROW][COL] = { 0 };
    init(chessBoard);
    char winner = ' ';
    while (1)
    {
        chessBoard_print(chessBoard);
        playerMove(chessBoard);
        winner = isWin(chessBoard);
        if (winner != ' ')
        {
            break;
        }
        computerMove(chessBoard);
        winner = isWin(chessBoard);
        if (winner != ' ')
        {
            break;
        }
    }
    chessBoard_print(chessBoard);
    if (winner == 'x')
    {
        printf("恭喜您, 您赢了!\n");
    }
    else if (winner == 'o')
    {
        printf("你输了!\n");
    }
    else {
        printf("平局\n");
    }
}

三.胜负判断


char isWin(char chessBoard[ROW][COL])
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        if (chessBoard[row][0] != ' ' && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1] && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) //(判断行)
        {
            return chessBoard[row][0];
        }
    }
    for (int col = 0; col < COL; col++)
    {
        if (chessBoard[0][col] != ' ' && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col] && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])//(判断列)
        {
            return chessBoard[0][col];
        }
    }
    if (chessBoard[0][0] != ' ' && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1] && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])//(左交叉)
    {
        return chessBoard[0][0];
    }
    if (chessBoard[2][0] != ' ' && chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1] && chessBoard[2][0] == chessBoard[0][2])//(右交叉)
    {
        return chessBoard[2][0];
    }
    if (isFull(chessBoard))//(和棋)
    {
        return 'heqi';
    }
    return ' ';
}

四.三子棋实现。


1.主函数


int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL)); 
    while (1)
    {
        int choice = menu();
        if (choice == 1)
        {
            game();
        }
        else if (choice == 0)
        {
            printf("退出游戏!\n");
            break;
        }
        else
        {
            printf("输入错误!请重新输入!\n");
            continue;
        }
    }
    return 0;
}

2.实现图示。


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58b8ef2d4c564ea98739e1d23dfb2c90.png


代码全文:


#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void init(char chessBoard[ROW][COL])//(3*3数组初始化为空格)
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        for (int col = 0; col < COL; col++)
        {
            chessBoard[row][col] = ' ';
        }
    }
}
void chessBoard_print(char chessBoard[ROW][COL])//(棋盘打印)
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        printf(" %c | %c | %c | \n", chessBoard[row][0], chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);
        printf("---+---+---+\n");
    }
}
void playerMove(char chessBoard[ROW][COL])//(玩家下棋)
{
    while (1)
    {
        int row = 0;
        int col = 0;
        scanf("%d %d", &row, &col);
        if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL)
        {
            printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");
            continue;
        }
        if (chessBoard[row][col] != ' ')
        {
            printf("请重新下旗子!\n");
            continue;
        }
        chessBoard[row][col] = 'x';
        break;
    }
}
void computerMove(char chessBoard[ROW][COL])//(电脑下棋)
{
    while (1)
    {
        int row = rand() % ROW;
        int col = rand() % COL;
        if (chessBoard[row][col] != ' ')
        {
            continue;
        }
        chessBoard[row][col] = 'o';
        break;
    }
}
int isFull(char chessBoard[ROW][COL])//(判断是否可以下子)
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        for (int col = 0; col < COL; col++)
        {
            if (chessBoard[row][col] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
char isWin(char chessBoard[ROW][COL])//(判断输赢)
{
    for (int row = 0; row < ROW; row++)
    {
        if (chessBoard[row][0] != ' ' && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1] && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) //(行)
        {
            return chessBoard[row][0];
        }
    }
    for (int col = 0; col < COL; col++)
    {
        if (chessBoard[0][col] != ' ' && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col] && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])//(列)
        {
            return chessBoard[0][col];
        }
    }
    if (chessBoard[0][0] != ' ' && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1] && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])
    {
        return chessBoard[0][0];
    }
    if (chessBoard[2][0] != ' ' && chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1] && chessBoard[2][0] == chessBoard[0][2])
    {
        return chessBoard[2][0];
    }
    if (isFull(chessBoard))
    {
        return 'heqi';
    }
    return ' ';
}
void game()
{
    char chessBoard[ROW][COL] = { 0 };
    init(chessBoard);
    char winner = ' ';
    while (1)
    {
        chessBoard_print(chessBoard);
        playerMove(chessBoard);
        winner = isWin(chessBoard);
        if (winner != ' ')
        {
            break;
        }
        computerMove(chessBoard);
        winner = isWin(chessBoard);
        if (winner != ' ')
        {
            break;
        }
    }
    chessBoard_print(chessBoard);
    if (winner == 'x')
    {
        printf("恭喜您, 您赢了!\n");
    }
    else if (winner == 'o')
    {
        printf("你输了!\n");
    }
    else {
        printf("平局\n");
    }
}
int menu()//菜单
{
    printf("--------------------------\n");
    printf("--------1.开始游戏--------\n");
    printf("--------0.退出游戏--------\n");
    printf("--------------------------\n");
    int choice = 0;
    printf("请输入你的选择:");
    scanf("%d", &choice);
    return choice;
}
int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL)); 
    while (1)
    {
        int choice = menu();
        if (choice == 1)
        {
            game();
        }
        else if (choice == 0)
        {
            printf("退出游戏!\n");
            break;
        }
        else
        {
            printf("请重新输入!\n");
            continue;
        }
    }
    return 0;
}
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