前言
本章学习目标
目录
- 计算机体系结构
- OS与设备和程序的交互
- 中断、异常、系统调用的区别
- 中断和异常的处理
- 中断(Interrupt)的处理过程
- 异常(Exception)的处理过程
- 系统调用System Call
- 系统调用的实现
- 函数调用和系统调用的区别
- 开销
正文
计算机体系结构
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计算机启动,按下电源。这个过程从原理来看,电源启动后,操作系统是从硬盘上存储,然后点到CPU工作的。
BIOS:基本I/O处理系统,计算机开机后检测各种外设。检测外设之后才能去加载相应的软件进行执行。
DISK(硬盘):除去存储数据的功能,也拥有存放OS的功能。
Bootloader:启动时,加载OS。把OS从硬盘放到内存中,令CPU可以执行OS
在整个计算机内存里,一部分空间BIOS已经预先占用了。BIOS要做的第一步就是从某一个特定的地址开始执行,如果这个地址以x86为例,他的值是固定的(0xf000:fff0)。
两个寄存器合在一起,形成一个具体的内存地址(固定的)。一开始加电,从该地址开始执行,包括自检(检测自身设备是否可以正常工作)
POST(加电自检):寻找显卡和和执行BIOS(初始化检查,包括外设;把BootLoader从disk放到memory)。启动电源时,显示器会亮起,然后随着内部元件的工作,显示请开始显示不同的图形界面,所以加电过程中显卡是一定在工作的。除此之外,BIOS也会初始化检测对系统进行操作的外设(如键鼠等事件),以及数据存储(Disk硬盘等)。
BootLoader一般放在硬盘的第一个主引导扇区(一般512byte)。易于BIOS寻找。BIOS将BootLoader加载到内存中(BootLoader掌握CPU控制权),然后BootLoader 再加载OS到内存中,然后CPU控制权交给OS(跳到OS的起始地址,然后开始执行工作【前期的初始化工作、创建应用程序】)
OS与设备和程序的交互
操作系统的接口(interface):系统调用(system call)、异常(exception)、中断(interrupt)
外设:中断 IO 应用程序:系统调用、异常
·系统调用:APP(来源)主动向OS发出服务请求
·异常:由APP产生(来源),非法指令或者其他错的处理状态(内存出错)
·中断:来源于外设。来自不同的硬件设备的计时器和网络的中断
Q)为什么应用程序不能直接访问外设?
A)在计算机中内核是被信任的第三方,只有内核可以执行特权指令(安全角度:app恶意访问会破坏系统);同时操作系统方便了应用程序. 给上层应用提供一个简单的接口,令上层应用不需要针对下层不同device(设备)设置不同程序,让程序写得更加通用、可移植。
应用程序是不可信任的,可能会有恶意程序对整个系统进行破坏。
中断、异常、系统调用的区别
1.源头
中断:外设
键鼠的操作,产生字符事件、移动事件等
异常:app的意外
APP并不想主动产生,是意外发生。
Ex)除0操作,这是计算机系统会无法正常工作的指令个,这种情况下要求OS发现并及时处理。
Ex)恶意程序要越过权限去访问一个受保护的地址空间,这种情况下OS要及时截获
Ex)APP执行时,资源不足以满足需求,这时操作系统悄悄在后端分配资源,解决问题
总之,异常就是让OS能够应对和解决各种事件。
系统调用:应用程序请求OS提供服务。是APP主动提出的,有明确的指令和相应的参数。比如打开/关闭文,~读写文件、发送网络包等都是系统调用,这都是由OS来完成的,应用程序只需要设置好对应的接口和参数,即具体实现由OS完成。
2.处理时间
中断:一般是异步事件。
异步就是当事件发生时,APP并不知道这个事件什么时候发生的。异步不可预测
异常:同步,同步就是触发问题的时间点是固定的,比如a/0这个除零操作必然会发生异常。发生异常一定是指定某条特定指令时一定发生。
系统调用:同步或异步。系统调用发出指令后,读取指令的过程是同步的。每一条指令对应一种正常或异常的状态。但是返回数据的这个过程是可以异步的
系统调用后返回的时间:读数据操作
当程序发出请求后,OS就需要读取数据,数据读完之后,OS再将数据返回给系统调用并将之传给应用程序。这个过程中,应用程序一直属于等待状态,这种状态就是同步。
但是如果应用程序发出这个请求后马上去做其他事情,那么这个OS完成读数据后,会给应用程序发出一个异步消息告诉APP这个数据已经处理完成。也就这个指令发出请求的过程是同步的,但是返回这个过程可能是异步也可能是同步的。
同步是指:当程序1调用程序2时,程序1停下不动,直到程序2完成回到程序1来,程序1才继续执行下去。 异步是指:当程序1调用程序2时,程序1径自继续自己的下一个动作,不受程序2的的影响
同步是阻塞的,异步不阻塞进程
3.响应状态:
中断:对于中断来说,打断了当前APP的正常执行,但是APP并没有感觉到有中断产生,
因为OS透明完成(悄悄完成),所以并没有影响到APP,所以APP持续执行。
异常:后果严重时,会杀死APP,或者重新执行产生异常的指令(产生异常的指令在OS的支持下再次执行也有可能正常执行)。
系统调用:等待服务完成后继续执行,不会重复执行系统调用的指令。
中断和异常的处理
首先,产生一个中断或者异常,需要知道具体这个中断或异常是哪一个特定的服务历程来服务。所以需要设置中断向量表,通过标记可以清楚的知道异常/中断所处的位置。不同的外设存在一个特定的编号,也就拥有一个特定的地址,这个地址就是针对某一个特定服务历程的。
当OS收到这个中断,根据中断表,查到对应的中断服务历程的起始地址,直接跳转到这个位置来执行就可以了。为了能够让整个系统正常工作,还需要完成一些更多的事情
中断(Interrupt)的处理过程
当中断产生后,打断了当前的正常执行来处理更加紧急的中断事件,那么打断一个程序的执行,我们需要在硬件和软件方面做出一定的保存与恢复机制。才能保证完成中断处理以后整个系统仍然能够正常进行。
硬件:外设是一个硬件,当他需要OS给予相应的支持之后,那需要产生一个标记,让CPU知道中断的产生。CPU看到这个中断标记后,可以产生一个具体的中断号(ID),然后把中断号发给OS,从而让OS根据中断号找到对应的处理历程。
软件:软件方面就是操作系统本身。
首先要保存被打断的执行现场(保持当前的处理状态,这个程序执行到什么地方了,执行的寄存器的内容等,都需要保存起来,这样才能令中断处理完成后的程序继续衔接打断之前的工作内容)
其次,根据CPU给的中断号查到对应的中断处理历程的地址,然后跳过去执行,这个过程会根据外设产生的中断的具体情况来完成响应操作。Ex)这个外设是网卡,来一个数据包,则这个终端历程需要把数据包取出来做出相应的处理。
处理完之后,应该让被打断的程序继续执行,这就需要恢复上述提到的保存的数据。
中断的整个执行过程是对应用程序透明的,应用程序感受不到中断的产生。