对象是属性的无序集合,所谓的属性其实也就是我们常用的键值对类型
1、创建对象
(1)对象直接量
对象直接量由若干组键值对组成,键与值之间用冒号分隔,键值对之间用逗号分隔,所有键值对用大括号括起来
其中,对象直接量中的键可以是任意字符串,值可以是任何数据类型
但是需要注意,如果键是一个合法的标识符并且不是一个保留字,那么允许不加引号,反之必须要加括号
var person = { name: { 'first-name': 'Steve', 'last-name': 'Jobs' }, isMale: true, age: 48 }
(2)new Object()
可以使用 new 运算符加上 Object 构造函数创建一个对象
var emptyObject = new Object() // 创建一个空对象
(3)Object.create()
可以使用 Object 对象的内置方法创建一个对象,传入一个原型对象作为新创建对象的原型
var emptyObject = Object.create(Object.prototype) // 创建一个空对象
2、属性访问与设置
(1)属性访问
有两种方式可以获取属性的值,一是使用方括号运算符,二是使用点运算符,两者都是 通过键索引值
- 方括号运算符(
[]
):方括号运算符内可以是表达式,表达式必须返回一个可以转换为字符串的值 - 点运算符(
.
):点运算符右侧必须是一个标识符,标识符必须是合法的且不是一个保留字
> var person = { name: { 'first-name': 'Steve', 'last-name': 'Jobs' }, isMale: true, age: 48 } > person['name'] // { 'first-name': 'Steve', 'last-name': 'Jobs' } > person['name']['first-name'] // 'Steve' > person.name // { 'first-name': 'Steve', 'last-name': 'Jobs' } > person.name.first-name // ReferenceError: name is not defined
如果在对象的自有属性和继承属性中都没有找到指定的键,那么就会返回 undefined
什么是对象的自有属性和继承属性?
- 自有属性:直接在对象中定义的属性
- 继承属性:在对象的原型对象中定义的属性
> person.alias // undefined
⭐ 小技巧:使用 ||
运算符设置默认值,可以避免直接返回 undefined
> person.alias || 'alias' // 'alias'
如果对象不存在,那么就会报一个 TypeError
的错误
> person['alias']['first-name'] // TypeError: Cannot read property 'first_name' of undefined
⭐ 小技巧:使用 &&
运算符设置短路条件,可以避免程序直接报错
> person && person['alias'] && person['alias']['first-name'] // undefined
(2)属性设置
如果对象中存在指定的键,那么更新其值;如果没有指定的键,那么新的属性将会添加到对象中
> person.age = 49 > person.age // 49 > person.alias = 'Stephen' > person.alias // 'Stephen'
这里给大家出一道题目,请写出下面程序的执行结果
let a = { a: 10 } let b = { b: 10 } let c = { a: 10 } c[b] = 20 console.log(c[a])
输出的结果是 20,大家答对了吗
程序的前三条赋值语句不难理解,解题的关键在于 c[b] = 20
由于变量 b 被定义为对象,因此它需要先转化为字符串才能作为对象的属性使用
所以,赋值的结果应该是 c['[object Object]'] = 20
同理的道理,变量 a 也被定义为对象,因此它也需要先转化为字符串才能作为对象的属性使用
所以,访问的语句其实是 c['[object Object]']
3、属性检测与遍历
(1)属性检测
JavaScript提供三种方法 检测某个属性是否在特定的对象中,但是它们之间也有一些区别:
in
:检测指定属性是否为特定对象的自有属性或继承属性hasOwnProperty()
:检测指定属性是否为特定对象的自有属性propertyIsEnumerable()
:检测指定属性是否为特定对象的自有属性,并且其可枚举性为 true
什么是属性的可枚举性?
属性的特性之一,用来描述属性是否可以用一般的遍历操作获取到值
> var person = { name: { 'first-name': 'Steve', 'last-name': 'Jobs' }, isMale: true, age: 48 } > 'name' in person // name 属性存在于自有属性 // true > 'toString' in person // toString 属性存在于继承属性 // true > 'fabrication' in person // fabrication 属性既不存在于自有属性,也不存在于继承属性 // false
(2)属性遍历
既然讲到属性的可枚举性,这里顺便提一下如何 遍历对象的属性,JavaScript 同样提供三种方法遍历属性:
for/in
:遍历对象所有可枚举的属性,包括自有属性和继承属性Object.keys()
:返回一个数组,数组中的元素是对象中可枚举的自有属性的名称Object.getOwnPropertyNames()
:返回一个数组,数组中的元素是对象中所有自有属性的名称
> var person = { name: { 'first-name': 'Steve', 'last-name': 'Jobs' }, isMale: true, age: 48 } > Object.defineProperty(person, 'isMale', { enumerable: false // 将 person 对象的 isMale 属性设为不可枚举 }) > for (var prop in person) { console.log(prop) } // name // age > Object.keys(person) // [ 'name', 'age' ] > Object.getOwnPropertyNames(person) // [ 'name', 'isMale', 'age' ]
4、存取器属性
好,现在我们重新总结一下什么是对象的属性?对象的属性是由键、值、特性三个部分组成的
其中,属性的值可以用一个或两个方法代替,这些方法就是 getter 和 setter 方法
如果属性同时具有 getter 和 setter 方法,那么它是一个读/写属性
如果属性只有 getter 方法,那么它是一个只读属性,设置只读属性不起作用
如果属性只有 setter 方法,那么它是一个只写属性,读取只写属性总是返回 undefined
由这两个方法定义的属性称为 存取器属性,而其它由简单的值定义的属性称为 数据属性
> var square = { // 数据属性 x: 5.0, // 存取器属性 get area(){ // 当读取存取器属性的值时,调用 getter 方法 console.log('I am in getter') return Math.pow(this.x, 2) }, set area(value){ // 当设置存取器属性的值时,调用 setter 方法 console.log('I am in setter') this.x = Math.sqrt(value) } } > square.area // I am in getter // 25 > square.area = 16 // I am in setter > square.x // 4
5、属性的特性
(1)属性的特性
除了在前文提到的可枚举性之外,对象的属性还有其它的特性,比如说可枚举性、可配置性等等
如果我们把数据属性的值看作是一个特性,那么数据属性总有具有四个特性,分别是
- 值(value):数据属性的值,默认为 undefined
- 可写性(writable):是否可以修改属性的值,默认为 true
- 可枚举性(enumerable):是否可以通过
for/in
循环获取到值,默认为 true - 可配置性(configurable):是否可以删除和修改属性,默认为 true
如果我们把存取器属性的 getter 和 setter 方法也看作是特性,那么存取器属性同样具有四个特性,分别是
- 读取(getter):在读取属性时调用的函数,默认为 undefined
- 设置(setter):在设置属性时调用的函数,默认为 undefined
- 可枚举性(enumerable):是否可以通过
for/in
循环获取到值,默认为 true - 可配置性(configurable):是否可以删除和修改属性,默认为 true
至此,我们对属性又有一个不同的理解:对象的属性是由一个名字(键)和四个特性组成的
(2)属性描述符
可以使用属性描述符(property descriptor)对属性特性进行查询和设置操作
属性描述符是一个对象,这个对象的属性与它们描述的特性是同名的
- 可以使用
Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法获取自有属性的描述符
> var square = { // 数据属性 x: 5.0, // 存取器属性 get area(){ console.log('I am in getter') return Math.pow(this.x, 2) }, set area(value){ console.log('I am in setter') this.x = Math.sqrt(value) } } > Object.getOwnPropertyDescriptor(square, "x") // 数据属性 // { value: 5, writable: true, enumerable: true, configurable: true } > Object.getOwnPropertyDescriptor(square, "area") // 存取器属性 // { // get: [Function: get area], // set: [Function: set area], // enumerable: true, // configurable: true // }
- 可以使用
Object.defineProperty()
方法设置属性的特性
> var square = {} > Object.defineProperty(square, 'x', { // 数据属性的属性描述符对象 value: 5, writable: true, enumerable: true, configurable: true }) > Object.defineProperty(square, 'area', { // 存取器属性的属性描述符对象 get: function() { return Math.pow(this.x, 2) }, set: function(value) { this.x = Math.sqrt(value) }, enumerable: true, configurable: true })