网络游戏开发-客户端4 关于Egret的本地坐标和舞台坐标

简介: 网络游戏开发-客户端4 关于Egret的本地坐标和舞台坐标

今天晚上打算写斗地主的出牌动画,遇到一个问题,就是关于本地坐标和舞台坐标的计算问题

在Egret官网的解释是:x 和 y 属性始终是指显示对象相对于其父显示对象坐标轴的 (0,0) 坐标的位置。因此,对于包含在 DisplayObjectContainer 实例内的 Shape 实例(如圆),如果将 Shape 对象的 x 和 y 属性设置为 0,会将圆放在 DisplayObjectContainer 的左上角,但该位置不一定是舞台的左上角。若要确定对象相对于全局舞台坐标的位置,可以使用任何显示对象的 globalToLocal() 方法将坐标从全局(相对于舞台)坐标转换为本地(相对于显示对象容器)

在我正在写的游戏中的应用场景是

我需要把手上的牌,选中,然后出牌移动到出牌的位置去。

在Wing编辑器里面可以看到手牌是放在红色的框中,手牌的坐标是相对红框的相对坐标。但是出牌的位置是在最外面容器中的一个点上。

如果直接移动手牌到出牌点的坐标,运行程序,你会发现你的牌和你想象的移动的位置完全不一样。。。

这里就需要把出牌点的坐标换算为手牌父节点的本地坐标,然后进行移动

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<e:Skin class="QcSkin" width="720" height="1280" xmlns:e="http://ns.egret.com/eui" xmlns:w="http://ns.egret.com/wing" >
    <w:Config id="163a761854a" ></w:Config>
    <e:Group id="Mygroup" width="482" height="574" x="136" y="378" anchorOffsetX="0" anchorOffsetY="0">
        <e:Button id="btnOk0" label="手上的牌" x="290" y="56" anchorOffsetX="0" width="146"/>
    </e:Group>
    <e:Button label="出牌的位置" x="360" y="640"/>
</e:Skin>


目录
相关文章
|
6天前
Vite使用svg-企业级开发(支持本地svg和网络svg渲染)
本教程介绍如何在Vite项目中集成SVG图标插件。首先安装`vite-plugin-svg-icons`,配置插件指向SVG图标目录,并注册全局组件。接着创建SVG图标组件,支持内部图标与外部图片展示。通过简单配置,即可在页面中灵活使用各类SVG图标,提升开发效率。
42 0
|
3月前
|
JSON 中间件 Go
Go 网络编程:HTTP服务与客户端开发
Go 语言的 `net/http` 包功能强大,可快速构建高并发 HTTP 服务。本文从创建简单 HTTP 服务入手,逐步讲解请求与响应对象、URL 参数处理、自定义路由、JSON 接口、静态文件服务、中间件编写及 HTTPS 配置等内容。通过示例代码展示如何使用 `http.HandleFunc`、`http.ServeMux`、`http.Client` 等工具实现常见功能,帮助开发者掌握构建高效 Web 应用的核心技能。
229 61
|
3月前
|
开发者
鸿蒙仓颉语言开发教程:网络请求和数据解析
本文介绍了在仓颉开发语言中实现网络请求的方法,以购物应用的分类列表为例,详细讲解了从权限配置、发起请求到数据解析的全过程。通过示例代码,帮助开发者快速掌握如何在网络请求中处理数据并展示到页面上,减少开发中的摸索成本。
鸿蒙仓颉语言开发教程:网络请求和数据解析
|
3月前
|
运维 网络协议 Go
Go网络编程:基于TCP的网络服务端与客户端
本文介绍了使用 Go 语言的 `net` 包开发 TCP 网络服务的基础与进阶内容。首先简述了 TCP 协议的基本概念和通信流程,接着详细讲解了服务端与客户端的开发步骤,并提供了简单回显服务的示例代码。同时,文章探讨了服务端并发处理连接的方法,以及粘包/拆包、异常检测、超时控制等进阶技巧。最后通过群聊服务端的实战案例巩固知识点,并总结了 TCP 在高可靠性场景中的优势及 Go 并发模型带来的便利性。
|
Ubuntu 网络协议 Unix
02理解网络IO:实现服务与客户端通信
网络IO指客户端与服务端通过网络进行数据收发的过程,常见于微信、QQ等应用。本文详解如何用C语言实现一个支持多客户端连接的TCP服务端,涉及socket编程、线程处理及通信流程,并分析“一消息一线程”模式的优缺点。
178 0
|
11月前
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
ijkplayer是由Bilibili基于FFmpeg3.4研发并开源的播放器,适用于Android和iOS,支持本地视频及网络流媒体播放。本文详细介绍如何在新版Android Studio中导入并使用ijkplayer库,包括Gradle版本及配置更新、导入编译好的so文件以及添加直播链接播放代码等步骤,帮助开发者顺利进行App调试与开发。更多FFmpeg开发知识可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
1087 2
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
|
3月前
|
监控 安全 网络协议
恶意软件无处逃!国内版“Manus”AiPy开发Windows沙箱工具,进程行为+网络传输层级监控! 头像 豪气的
NImplant.exe 是一款后渗透测试工具,可实现远程管理与持久化控制。其优点包括无文件技术、加密通信和插件扩展,但也存在被检测风险及配置复杂等问题。为深入分析其行为,我们基于 aipy 开发了 Windows 沙箱工具,针对桌面上的 NImplant.exe 进行多维度分析,涵盖进程行为、网络连接(如 TCP 请求、目标 IP/域名)、文件控制等,并生成传输层监控报告与沙箱截图。结果显示,aipy 工具响应迅速,报告清晰易读,满足分析需求。
|
6月前
|
网络协议 物联网
VB6网络通信软件上位机开发,TCP网络通信,读写数据并处理,完整源码下载
本文介绍使用VB6开发网络通信上位机客户端程序,涵盖Winsock控件的引入与使用,包括连接服务端、发送数据(如通过`Winsock1.SendData`方法)及接收数据(利用`Winsock1_DataArrival`事件)。代码实现TCP网络通信,可读写并处理16进制数据,适用于自动化和工业控制领域。提供完整源码下载,适合学习VB6网络程序开发。 下载链接:[完整源码](http://xzios.cn:86/WJGL/DownLoadDetial?Id=20)
229 12
|
7月前
|
监控 Linux PHP
【02】客户端服务端C语言-go语言-web端PHP语言整合内容发布-优雅草网络设备监控系统-2月12日优雅草简化Centos stream8安装zabbix7教程-本搭建教程非docker搭建教程-优雅草solution
【02】客户端服务端C语言-go语言-web端PHP语言整合内容发布-优雅草网络设备监控系统-2月12日优雅草简化Centos stream8安装zabbix7教程-本搭建教程非docker搭建教程-优雅草solution
194 20
|
7月前
|
监控 关系型数据库 MySQL
【01】客户端服务端C语言-go语言-web端PHP语言整合内容发布-优雅草网络设备监控系统-硬件设备实时监控系统运营版发布-本产品基于企业级开源项目Zabbix深度二开-分步骤实现预计10篇合集-自营版
【01】客户端服务端C语言-go语言-web端PHP语言整合内容发布-优雅草网络设备监控系统-硬件设备实时监控系统运营版发布-本产品基于企业级开源项目Zabbix深度二开-分步骤实现预计10篇合集-自营版
162 0

热门文章

最新文章