MediaPlayer音频与视频的播放介绍

简介: Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表1.相关方法详解1)获得MediaPlayer实例:可以直接new或者调用create方法创建:MediaPlayer mp = new MediaPlayer();MediaPlayer mp = MediaPlaye

Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。

它支持三种不同的媒体来源:

  • 本地资源
  • 内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取
  • 外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表

1.相关方法详解

1)获得MediaPlayer实例:

可以直接new或者调用create方法创建:

MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);  //无需再调用setDataSource

另外create还有这样的形式:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器。

2)设置播放文件:

//①raw下的资源:
MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
//②本地文件路径:
mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
//③网络URL文件:
mp.setDataSource("http://www.xxx.com/music/test.mp3");

另外setDataSource()方法有多个,里面有这样一个类型的参数:FileDescriptor,在使用这个API的时候,需要把文件放到res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用下述代码设置DataSource:

AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());

3)其他方法

  • getCurrentPosition( ):得到当前的播放位置
  • getDuration() :得到文件的时间
  • getVideoHeight() :得到视频高度
  • getVideoWidth() :得到视频宽度
  • isLooping():是否循环播放
  • isPlaying():是否正在播放
  • pause():暂停
  • prepare():准备(同步)
  • prepareAsync():准备(异步)
  • release():释放MediaPlayer对象
  • reset():重置MediaPlayer对象
  • seekTo(int msec):指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
  • setAudioStreamType(int streamtype):指定流媒体的类型
  • setDisplay(SurfaceHolder sh):设置用SurfaceHolder来显示多媒体
  • setLooping(boolean looping):设置是否循环播放
  • setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener):网络流媒体的缓冲监听
  • setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener):网络流媒体播放结束监听
  • setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener):设置错误信息监听
  • setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener):视频尺寸监听
  • setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn):设置是否使用SurfaceHolder显示
  • setVolume(float leftVolume, float rightVolume):设置音量
  • start():开始播放
  • stop():停止播放

2.使用代码示例

示例一:使用MediaPlayer播放音频:

运行效果图

关键代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private Button btn_play;
    private Button btn_pause;
    private Button btn_stop;
    private MediaPlayer mPlayer = null;
    private boolean isRelease = true;   //判断是否MediaPlayer是否释放的标志
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }
    private void bindViews() {
        btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);
        btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
        btn_play.setOnClickListener(this);
        btn_pause.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_play:
                if(isRelease){
                    mPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.fly);
                    isRelease = false;
                }
                mPlayer.start();   //开始播放
                btn_play.setEnabled(false);
                btn_pause.setEnabled(true);
                btn_stop.setEnabled(true);
                break;
            case R.id.btn_pause:
                mPlayer.pause();     //停止播放
                btn_play.setEnabled(true);
                btn_pause.setEnabled(false);
                btn_stop.setEnabled(false);
                break;
            case R.id.btn_stop:
                mPlayer.reset();     //重置MediaPlayer
                mPlayer.release();   //释放MediaPlayer
                isRelease = true;
                btn_play.setEnabled(true);
                btn_pause.setEnabled(false);
                btn_stop.setEnabled(false);
                break;
        }
    }
}

注意事项:

播放的是res/raw目录下的音频文件,创建MediaPlayer调用的是create方法,第一次启动播放前不需要再调用prepare(),如果是使用构造方法构造的话,则需要调用一次prepare()方法!另外贴下官方文档中,从其他两种途径播放音频的示例代码:

本地Uri

Uri myUri = ....; // initialize Uri here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();

外部URL

String url = "http://........"; // your URL here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc)
mediaPlayer.start();

Note:假如你通过一个URL以流的形式播放在线音频文件,该文件必须可以进行渐进式下载

示例二:使用MediaPlayer播放视频

MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用用SurfaceView来显示,下面我们使用SurfaceView来写个视频播放的例子:

运行效果图

实现代码

布局文件:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">
    <SurfaceView
        android:id="@+id/sfv_show"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_pause"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="暂停 " />
    <Button
        android:id="@+id/btn_stop"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="终止" />
</LinearLayout>

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, SurfaceHolder.Callback {
    private MediaPlayer mPlayer = null;
    private SurfaceView sfv_show;
    private SurfaceHolder surfaceHolder;
    private Button btn_start;
    private Button btn_pause;
    private Button btn_stop;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }
    private void bindViews() {
        sfv_show = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv_show);
        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
        btn_start.setOnClickListener(this);
        btn_pause.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
        //初始化SurfaceHolder类,SurfaceView的控制器
        surfaceHolder = sfv_show.getHolder();
        surfaceHolder.addCallback(this);
        surfaceHolder.setFixedSize(320, 220);   //显示的分辨率,不设置为视频默认
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_start:
                mPlayer.start();
                break;
            case R.id.btn_pause:
                mPlayer.pause();
                break;
            case R.id.btn_stop:
                mPlayer.stop();
                break;
        }
    }
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        mPlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.lesson);
        mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        mPlayer.setDisplay(surfaceHolder);    //设置显示视频显示在SurfaceView上
    }
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mPlayer.isPlaying()) {
            mPlayer.stop();
        }
        mPlayer.release();
    }
}

代码很简单,布局有个SurfaceView,然后调用getHolder获得一个SurfaceHolder对象,在这里完成SurfaceView相关的设置,设置了显示的分辨率以及一个Callback接口,重写了SurfaceView创建时,发生变化时,以及销毁时的三个方法!然后按钮控制播放以及暂停而已。

示例三:使用VideoView播放视频

除了使用MediaPlayer + SurfaceView播放视频的方式,我们还可以使用VideoView来直接播放视频,我们稍微改点东西就可以实现视频播放!运行效果和上面的一致,就不贴了,直接上代码!

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private VideoView videoView;
    private Button btn_start;
    private Button btn_pause;
    private Button btn_stop;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }
    private void bindViews() {
        videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);
        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
        btn_start.setOnClickListener(this);
        btn_pause.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
        //根据文件路径播放
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            videoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/lesson.mp4");
        }
        //读取放在raw目录下的文件
        //videoView.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://com.jay.videoviewdemo/" + R.raw.lesson));
        videoView.setMediaController(new MediaController(this));
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_start:
                videoView.start();
                break;
            case R.id.btn_pause:
                videoView.pause();
                break;
            case R.id.btn_stop:
                videoView.stopPlayback();
                break;
        }
    }
}
相关文章
|
消息中间件 缓存 NoSQL
Redis经典问题:缓存雪崩
本文介绍了Redis缓存雪崩问题及其解决方案。缓存雪崩是指大量缓存同一时间失效,导致请求涌入数据库,可能造成系统崩溃。解决方法包括:1) 使用Redis主从复制和哨兵机制提高高可用性;2) 结合本地ehcache缓存和Hystrix限流降级策略;3) 设置随机过期时间避免同一时刻大量缓存失效;4) 使用缓存标记策略,在标记失效时更新数据缓存;5) 实施多级缓存策略,如一级缓存失效时由二级缓存更新;6) 通过第三方插件如RocketMQ自动更新缓存。这些策略有助于保障系统的稳定运行。
1017 1
|
5月前
|
存储 弹性计算 Linux
阿里云服务器的【数据盘】是什么意思?必须买数据盘吗?
阿里云服务器的数据盘是独立于系统盘的存储空间,用于存放用户数据、日志等非系统文件,可根据需求选择是否购买。数据盘类型包括ESSD云盘、ESSD AutoPL等,性能与价格各异,适合不同业务场景。系统盘为必需品,而数据盘则可按需添加,支持挂载至ECS实例并初始化后使用。收费模式有按量付费和包年包月,具体价格因盘型和地域而异。了解更多可参考阿里云块存储官方文档。
成功解决:Error in created hook: “ReferenceError: params is not defined“
该博客文章描述了作者解决"ReferenceError: params is not defined"错误的过程,原因是路由传递的params参数与调用方法中的参数名称冲突,最终通过检查接口参数解决了问题。
成功解决:Error in created hook: “ReferenceError: params is not defined“
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
Qt(QtWebEngine)加载本地网页跨域问题的总结
Qt(QtWebEngine)加载本地网页跨域问题的总结
331 0
|
数据采集 人工智能 文字识别
【AAAI 2024】MuLTI:高效视频与语言理解
多模态理解模型具有广泛的应用,比如多标签分类、视频问答(videoQA)和文本视频检索等。现有的方法已经在视频和语言理解方面取得了重大进展,然而,他们仍然面临两个巨大的挑战:无法充分的利用现有的特征;训练时巨大的GPU内存消耗。我们提出了MuLTI,这是一种高度准确高效的视频和语言理解模型,可以实现高效有效的特征融合和对下游任务的快速适应。本文详细介绍基于MuLTI实现高效视频与语言理解。
RecyclerView GridView模式同一行,使其高度平齐,自动适应高度最大item
RecyclerView GridView模式同一行,使其高度平齐,自动适应高度最大item
573 0
|
Shell 开发工具 git
Gitlab回退到指定版本的方法与步骤
Gitlab回退到指定版本的方法与步骤
537 0
|
Oracle 固态存储 NoSQL
阿里云服务器ESSD云盘性能级别PL0、PL1、PL2和PL3区别参考
阿里云ESSD云盘分为PL0、PL1、PL2和PL3四种性能级别,ESSD云盘PL性能级别不同单盘IOPS性能上限也不同,ESSD云盘容量大小不同可选性能级别不同,阿里云百科来详细说下阿里云服务器ESSD云盘性能级别及对应的单盘IOPS性能上限说明:
784 1
|
小程序 API 开发者
微信小程序有关跳转的API
微信小程序有关跳转的API
278 0
|
Python
mac下的环境变量配置与别名设置
mac下的环境变量配置与别名设置
237 0

热门文章

最新文章