前言
编译器中的优化,其实就是做静态标记:
- 通过遍历 AST 对象,为每个节点做 静态标记,通过标记其是否为静态节点,然后进一步标记出 静态根节点,方便在后续更新过程中跳过这些静态节点
- 标记静态根用于生成渲染函数阶段,生成静态根节点的渲染函数
深入源码
createCompiler() 方法 —— 入口
文件位置:/src/compiler/index.js
其中主要是通过 optimize()
方法做静态标记,从而实现优化的.
/* 在这之前做的所有的事情,只是为了构建平台特有的编译选项(options),比如 web 平台 1、将 html 模版解析成 ast 2、对 ast 树进行静态标记 3、将 ast 生成渲染函数 - 静态渲染函数放到 code.staticRenderFns 数组中 - 动态渲染函数 code.render - 在将来渲染时执行渲染函数能够得到 vnode */ export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile( template: string, options: CompilerOptions ): CompiledResult { /* 将模版字符串解析为 AST 语法树 每个节点的 ast 对象上都设置了元素的所有信息,如,标签信息、属性信息、插槽信息、父节点、子节点等 */ const ast = parse(template.trim(), options) /* 优化,遍历 AST,为每个节点做静态标记 - 标记每个节点是否为静态节点,,保证在后续更新中跳过这些静态节点 - 标记出静态根节点,用于生成渲染函数阶段,生成静态根节点的渲染函数 */ if (options.optimize !== false) { optimize(ast, options) } /* 从 AST 语法树生成渲染函数 如:code.render = "_c('div',{attrs:{"id":"app"}},_l((arr),function(item){return _c('div',{key:item},[_v(_s(item))])}),0)" */ const code = generate(ast, options) return { ast, render: code.render, staticRenderFns: code.staticRenderFns } }) 复制代码
optimize() 方法
文件位置:/src/compiler/optimizer.js
其中最主要的就是 markStatic(root)
和 markStaticRoots(root, false)
方法.
/* 优化的目标:遍历生成的模板 AST 树并检测纯静态的子树,即永远不需要改变的 DOM 一旦检测到这些子树就可以: 1. 将它们提升为常数,这样就不再需要在每次重新渲染时为其创建新节点 2. 在修补过程中完全跳过它们 */ export function optimize (root: ?ASTElement, options: CompilerOptions) { if (!root) return isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || '') // 是否平台保留标签 isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no // first pass: mark all non-static nodes. // 遍历所有节点,给每个节点设置 static 属性,标识其是否为静态节点 markStatic(root) // second pass: mark static roots. /* 进一步标记静态根,一个节点要成为静态根节点,需要具体以下条件: - 节点本身是静态节点,而且有子节点,而且子节点不只是一个文本节点,则标记为静态根 - 静态根节点不能只有静态文本的子节点,因为这样收益太低,这种情况下始终更新它就好了 */ markStaticRoots(root, false) } 复制代码
markStatic() 方法
文件位置:/src/compiler/optimizer.js
这里主要通过 isStatic(node)
方法来判断当前节点是否属于静态节点,针对子节点则通过递归调用 markStatic()
进行标记
/* 在所有节点上设置 static 属性,用来标识是否为静态节点 注意:如果有子节点为动态节点,则父节点也被认为是动态节点 */ function markStatic (node: ASTNode) { // 通过 node.static 来标识节点是否为 静态节点 node.static = isStatic(node) if (node.type === 1) { /* 不将组件插槽内容设置为静态节点,这是为了避免: 1. 组件无法改变插槽节点 2. 静态插槽内容无法进行热重载 */ if ( !isPlatformReservedTag(node.tag) && node.tag !== 'slot' && node.attrsMap['inline-template'] == null ) { // 递归终止条件:节点非平台保留标签 && 非 slot 标签 && 非内联模版,则直接结束 return } // 遍历子节点,递归调用 markStatic 来标记这些子节点的 static 属性 for (let i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { const child = node.children[i] markStatic(child) // 如果子节点是非静态节点,则将父节点更新为非静态节点 if (!child.static) { node.static = false } } // 如果节点存在 v-if、v-else-if、v-else 这些指令,则依次标记 block 中节点的 static if (node.ifConditions) { for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) { const block = node.ifConditions[i].block markStatic(block) if (!block.static) { node.static = false } } } } } 复制代码
isStatic() 方法
文件位置:/src/compiler/optimizer.js
/* 判断节点是否为静态节点 - 动态节点: 1. 包含表达式 {{ msg }},即 node.type === 2 2. 包含 v-bind、v-if、v-for 等指令的都属于动态节点 3. 组件、slot 插槽都为动态节点 4. 父节点为含有 v-for 指令的 template 标签 - 静态节点:除了动态节点的情况之外就属于静态节点,如文本节点,即 node.type === 3 */ function isStatic (node: ASTNode): boolean { // node.type === 2 为表达式,如:{{ msg }} ,返回 false if (node.type === 2) { return false } // node.type === 3 为文本节点,返回 true 标记为静态节点 if (node.type === 3) { return true } return !!(node.pre || ( !node.hasBindings && // no dynamic bindings !node.if && !node.for && // not v-if or v-for or v-else !isBuiltInTag(node.tag) && // not a built-in isPlatformReservedTag(node.tag) && // not a component !isDirectChildOfTemplateFor(node) && Object.keys(node).every(isStaticKey) )) } 复制代码
markStaticRoots() 方法
文件位置:/src/compiler/optimizer.js
/* 进一步标记静态根,一个节点要成为静态根节点,需要具体以下条件: - 节点本身是静态节点,且有子节点,而且子节点不只是一个文本节点,则标记为静态根 - 静态根节点不能只有静态文本的子节点,因为这样收益太低,这种情况下始终更新它就好了 @param { ASTElement } node 当前节点 @param { boolean } isInFor 当前节点是否被包裹在 v-for 指令所在的节点内 */ function markStaticRoots (node: ASTNode, isInFor: boolean) { if (node.type === 1) { if (node.static || node.once) { // 节点是静态的 或 节点上有 v-once 指令,标记 node.staticInFor = true || false node.staticInFor = isInFor } if (node.static && node.children.length && !( node.children.length === 1 && node.children[0].type === 3 )) { // 节点本身是静态节点,而且有子节点,而且子节点不只是一个文本节点,则标记为静态根 node.staticRoot = true return } else { // 否则为非静态根 node.staticRoot = false } // 当前节点不是静态根节点的时候,递归遍历其子节点,标记静态根 if (node.children) { for (let i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { markStaticRoots(node.children[i], isInFor || !!node.for) } } // 如果节点存在 v-if、v-else-if、v-else 指令,则为 block 节点标记静态根 if (node.ifConditions) { for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) { markStaticRoots(node.ifConditions[i].block, isInFor) } } } } 复制代码
总结
静态标记的过程是什么?
- 标记静态节点
- 通过递归的方式标记所有的元素节点
- 如果节点本身是 静态节点,但是存在 非静态的子节点,则将节点修改为 非静态节点
- 标记静态根节点,基于静态节点进一步标记静态根节点
- 如果节点本身是
静态节点
&&
有子节点
&&
子节点不全是文本节点
,则标记为静态根节点
- 如果节点本身
不是静态根节点
,则递归遍历所有子节点
,在子节点中标记静态根
什么样的节点才可以被标记为静态节点?
- 动态节点:
- 包含表达式
{{ msg }}
,即node.type === 2
则为动态节点 - 包含
v-bind、v-if、v-for
等指令的都属于动态节点 - 组件、
slot
插槽都为动态节点 - 父节点为含有
v-for
指令的template
标签
- 静态节点:
- 除了动态节点的情况之外就属于静态节点,如 文本节点 (
node.type === 3
)