web前端-JavaScript标识符和数据类型/强制类型转换

简介: web前端-JavaScript标识符和数据类型/强制类型转换

字面量


一些不可以改变的值,可以直接使用。但不建议使用。一般赋值给变量后引用。


变量


可以改变的值。变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的,变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量。

实例 x = 5;x为变量,5为字面量


声明,赋值变量


在js中,用var关键字来声明变量。例:var x;


声明好变量之后便可对变量赋值。x = 5;


当然也可以同时声明并给变量赋值。var x = 5;


image.png


标识符


在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符。


命名一个标识符时需要遵守如下的规则:


  1. 标识符中可以含有字母、数字、_、$


  1. 标识符不能以数字开头


  1. 标识符不能是ES中的关键字或保留字


  1. 标识符一般都采用驼峰命名法


-首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写(helloWorld)


关键字和保留字


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JavaScript数据类型


数据类型指的就是字面量的类型,在js中共有6种数据类型。


  1. String 字符串


  1. Number 数值


  1. Boolean 布尔值


  1. Null 空值


  1. undefined 未定义


  1. Symble(es6新增)


  1. Object 对象


String,Number,Boolean,Null,Undefined,Symble属于基本数据类型,Object属于引用数据类型。


强制类型转换


将一个数据类型强制转换为其他数据类型。


其他数据类型转字符串类型String


方法一:调用被转换数据类型的toString()方法


  • 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回


  • 注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法就会报错。


image.png


unll和undefined没有toString的方法。但可以调用String函数将这两个数据类型转换为string


image.png


方法二:调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数


  • 使用String()函数做强制类型转换时


  • 对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法.


  • 对于null和undefined,就不会调用toString(()方法它会将null直接转换为"null"将undefined直接转换为"undefined"


image.png


其他数据类型转数值类型Number


方法一:Number函数


  • 字符串转数字


  1. 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字


  1. 如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN


  1. 如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符,则转换为0.


image.png


  • 布尔转数字


  1. true转成1


  1. false转成0


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  • null和undefined转数字


  1. null转为0。


  1. undefined转为NaN。


image.png


方法二:parseInt(),parseFloat()函数


  • parseInt()将字符串中的有效的整数取出。


image.png


parseFloat()将字符串中的有效小数取出。


image.png


如果对非String使用parseInt()或parseFloat()它会先将其转换为String然后在操作


image.png


  • 可在parseInt()函数加入第二个参数,说明该数为多少进制数


  1. 在js中16进制数用0x开头表示


  1. 8进制数用0开头表示


  1. 2进制数用0b开头


image.png


加入第二个参数表示多少进制数。


image.png


将其他数据类型转换为Boolean


  • 使用Boolean()函数


  1. 数字转布尔


  • 除了0和NaN,其余的都是true


image.png


  1. 字符串转布尔


  • 除了空串,其余的都是true


image.png


  1. null和undefined都会转换为false


image.png

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