【C++STL精讲】vector的基本使用与常用接口

简介: 【C++STL精讲】vector的基本使用与常用接口

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目录


vector是什么?

vector的基本使用

vector常用函数接口


文章导读


数据结构与算法的学习中,我们曾经认识过一个数据结构叫做顺序表。而我们之前用C语言实现的动态顺序表其实就是模仿STL中的vector容器,所以说我们其实对vector已经不算是完全陌生了,那么接下来就一起来看看STL中的vector到底是什么以及如何使用吧!


正文


vector是什么?


在C++中,STL(Standard Template Library)提供了一个名为vector的容器类,它是一个动态数组,能够存储同一类型的元素。vector的实现在底层使用了动态内存分配和内存管理技术,因此它能够自动调整大小,并且可以高效地插入和删除元素。


vector提供了许多成员函数,如push_back()、pop_back()、at()、front()、back()等,这些函数可以用来操作vector中的元素。vector还支持迭代器,可以使用迭代器来访问vector中的元素。此外,vector还支持一些算法,如sort()、find()、count()等,可以方便地对vector中的元素进行排序、查找和计数等操作。


vector是C++ STL中最常用的容器之一,它可以代替数组,提供了更方便、更安全的操作方式,并且在插入和删除元素时不需要手动管理内存,因此被广泛应用于各种场景。


vector的基本使用


  • 使用vector之前首先需要包含头文件< vector >
#include<vector>
  • 创建一个对象
  • 注意vectorstring类的使用不同,vector并不是类型名,使用时需要指定vector中的元素类型,例如:vector< typename > 对象名
  vector<int> v1;  //元素类型为int
  vector<char> v2;  //元素类型为char
  vector<string> v3;  //元素类型为string
  vector<vector<int>> v4;  //元素类型为vector<int>


  • 向vector中添加元素
  vector<int> v1;
  //使用push_back进行尾插
  v1.push_back(1);
  v1.push_back(2);


  • 访问vector中的元素
  cout << v1[0] << endl; //使用下标+[]进行元素访问
  cout << v1[1] << endl;
  cout << v1.front() << endl; //获取第一个元素
  cout << v1.back() << endl; //获取最后一个元素
  • 删除vector中的元素
  //使用pop_back进行尾删
  v1.pop_back();
  • 获取vector的大小和容量
cout << v1.size() << endl;
  cout << v1.capacity() << endl;
  • 遍历vector中的元素
  for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
  {
    cout << v1[i] << ' ';
  }
  cout << endl;
  //使用范围for
  for (auto e : v1)
  {
    cout << e << ' ';
  }
  cout << endl;
  • 向指定位置插入元素
  //v1.begin()——返回一个指向字符串第一个元素的迭代器
  v1.insert(v1.begin() + 3, 30); //在第三个位置插入元素


  • 删除指定位置的元素
v1.erase(v1.begin() + 4); //删除第四个位置的元素


vector常用函数接口


  • at:访问vector中指定下标的元素,支持下标越界检查
  v1.at(0); //访问下标为0的元素
  v1.at(2);


  • empty:判断vector是否为空;
cout << v1.empty() << endl;
• 1
  • resize:改变vector的大小,若扩容,则还可以初始化扩容的部分;
v1.resize(10, 0); //扩容,并初始化为0
  • reserve:扩容;
v1.reserve(20); //扩容,使capacity为20
• 1
  • emplace_back:在vector的末尾添加一个元素,效率比push_back更高;
v1.emplace_back(10); //尾插10
  • emplace:在vector的指定位置插入一个元素,效率比insert更高;
v1.emplace(v1.begin() + 4, 40); //在下标为4的位置插入40


  • swap:交换两个vector的元素;
  vector<int> v1;
  vector<int> v2;
  v1.swap(v2);
  • clear:清空vector中的所有元素。
v1.clear();

总结,以上函数接口在平时做题当中已经足够使用了,想要了解更多接口的使用,我们必须学会查阅官方文档。

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