ECMAScript 6 的新特性
箭头(Arrow)
=> 是function的简写形式,支持expression 和 statement 两种形式。同时一点很重要的是它拥有词法作用域的this值,帮你很好的解决this的指向问题,这是一个很酷的方式,可以帮你减少一些代码的编写,先来看看它的语法。
([param] [, param]) => { statements } param => expression
然后再来看看例子,以及babel 编译后的结果。
ES6:
babel编译后结果:
类(class)
ES6 引入了class(类),让javascript的面向对象编程变得更加容易清晰和容易理解。类只是基于原型的面向对象模式的语法糖。
class Animal { // 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数. constructor(name,color) { this.name = name; this.color = color; } // toString 是原型对象上的属性 toString() { console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color); } } var animal = new Animal('dog','white'); animal.toString(); console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true class Cat extends Animal { constructor(action) { // 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错. // 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、 super('cat','white'); this.action = action; } toString() { console.log(super.toString()); } } var cat = new Cat('catch') cat.toString(); // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。 console.log(cat instanceof Cat); // true console.log(cat instanceof Animal); // true
类的 prototype 属性和 __proto__ 属性
在上一篇 javascript面向对象编程 中我们已经了解到一个实例化对象会有一个 __proto__ 指向构造函数的 prototype 属性。在 class 中。同时具有 __proto__ 和 prototype 两个属性,存在两条继承链。
- 子类的 __proto__ 属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
- 子类的 prototype 的 __proto__ 属性表示方法的继承,总是指向父类的 prototype 属性。
class Cat extends Animal {} console.log(Cat.__proto__ === Animal); // true console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true
我们先来看第一条 Cat.__proto__ === Animal 这条原型链。完成构造函数继承的实质如下:
class Cat extends Animal { construcotr() { return Animal.__proto__.call(this); } }
第二条对原型链 Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype 完成方法的继承,实质如下:
Cat.prototype.__proto__ = Animal.prototype
另外还有还有三种特殊情况。
class A extends Object {} console.log(A.__proto__ === Object); // true console.log(A.prototype.__proto__ === Object.prototype);
A继承Object,A的__prototype__ 指向父类Object. A的 prototype.__proto__ 指向父类Object的prototype。
从上篇文章中的 函数对象的原型 中我们可以了解到,函数是一种特殊的对象,所有函数都是 Function 的实例。
class Cat {} console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); //true console.log(Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
由于Cat不存在任何继承,就相当于一个普通函数,由于函数都是Function 的实例,所以 Cat.__proto__指向 Function.prototype. 第二条继承链指向父类(Function.prototype) 的prototype属性,所以 Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype. Cat调用后会返回Object实例,所以 A.prototype.__proto__ 指向构造函数(Object)的prototype。
class Cat extends null {}; console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); // true; console.log(Cat.prototype.__proto__ === null); //true
Cat是一个普通函数,所以继承 Function.prototype .第二条继承链不继承任何方法,所以 Cat.prototype.__proto__ == null.
Module
到目前为止,javascript (ES5及以前) 还不能支持原生的模块化,大多数的解决方案都是通过引用外部的库来实现模块化。比如 遵循CMD规范的 Seajs 和AMD的 RequireJS 。在ES6中,模块将作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import组成.每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
export,import 命令
//test.js export var name = 'Rainbow'
ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
//test.js var name = 'Rainbow'; var age = '24'; export {name, age};
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
//index.js import {name, age} from './test.js'
整体输入,module指令
//test.js export function getName() { return name; } export function getAge(){ return age; }
通过 import * as 就完成了模块整体的导入。
import * as test form './test.js';
通过指令 module 也可以达到整体的输入。
module test from 'test.js'; test.getName();
export default
不用关系模块输出了什么,通过 export default 指令就能加载到默认模块,不需要通过 花括号来指定输出的模块,一个模块只能使用 export default 一次
// default 导出 export default function getAge() {} // 或者写成 function getAge() {} export default getAge; // 导入的时候不需要花括号 import test from './test.js';
一条import 语句可以同时导入默认方法和其它变量.
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';