java的内存模型(JMM)理解

简介: java的内存模型(JMM)理解
我们无论使用Java还是C,或者别的编程语言,都会遇到并发场景,编写并发程序。所以今天探讨一下,并发场景中遇到的问题,也就是Java的内存模型(JMM)。
并发程序要比串行程序复杂的多,最主要的原因就是在并发程序下,如何保证数据访问的一致性和安全性。因此我们需要在深入的了解并行机制的前提下,再定义一种规则,保证多个线程之间可以有效的、正确的协调工作。这就是JMM的由来。
JMM的关键技术点主要是围绕多线程的原子性、可见性和有序性来建立的,所以我们先从这些概念了解。

@TOC

原子性(atomicity)

什么是原子性?

原子性是指一个操作不可以被中断。即使在多线程中,多个线程一起执行的时候,一旦操作开始,就不会被其他线程干扰。也就是说要么一起执行,要么一起停止失败
看下面一个例子:

x = 10;     //语句1
y = x;         //语句2
x++;         //语句3
x = x + 1;     //语句4

注意:其实只有语句1是原子性操作,其他三个语句都不是原子性操作。

  1. 语句1是直接将数值10赋值给x,也就是说线程执行这个语句的会直接将数值10写入到工作内存中。
  2. 语句2实际上包含2个操作,它先要去读取x的值,再将x的值写入工作内存,虽然读取x的值以及将x的值写入工作内存,这2个操作都是原子性操作,但是合起来就不是原子性操作了。
  3. 同样的,x++和 x = x+1包括3个操作:读取x的值,进行加1操作,写入新的值
    也就是说,只有简单的读取、赋值(而且必须是将数字赋值给某个变量,变量之间的相互赋值不是原子操作)才是原子操作。

从上面可以看出,Java内存模型只保证了基本读取和赋值是原子性操作,如果要实现更大范围操作的原子性,可以通过synchronizedLock来实现。

由于synchronized和Lock能够保证任一时刻只有一个线程执行该代码块,那么自然就不存在原子性问题了,从而保证了原子性。

可见性(visibility)

什么是可见性?

可见性是指当一个线程修改了某个共享变量的值,其他线程能否立即知道这个修改后的值。

//线程1执行的代码
int i = 0;
i = 10;
//线程2执行的代码
j = i;
  1. 当线程1执行 i =10这句时,会先把i的初始值加载到工作内存中,然后赋值为10,那么在线程1的工作内存当中i的值变为10了,却没有立即写入到主存当中。
  2. 此时线程2执行 j = i,它会先去主存读取i的值并加载到线程2的工作内存当中,注意此时内存当中i的值还是0,那么就会使得j的值为0,而不是10.

这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。

对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。

而普通的共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改之后,什么时候被写入主存是不确定的,当其他线程去读取时,此时内存中可能还是原来的旧值,因此无法保证可见性。

另外,通过synchronized和Lock也能够保证可见性,synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。

有序性(ordering)

什么是有序性?

有序性问题可能是三个问题中最难理解的了。对于一个线程的执行代码而言,我们总是习惯性的认为,代码的执行顺序是从前往后的,依次执行的。其实这么理解,也不是完全错误,最起码对于单线程而言的确是这样的,但在并发场景中,程序的执行可能就会乱序。也就是会进行指令重排序。
举个例子:

int i = 0;
boolean flag = false;
i = 1; //语句1
flag = true; //语句2

上面代码定义了一个int型变量,定义了一个boolean类型变量,然后分别对两个变量进行赋值操作。

从代码顺序上看,语句1是在语句2前面的,那么JVM在真正执行这段代码的时候会保证语句1一定会在语句2前面执行吗?不一定,为什么呢?这里可能会发生指令重排序(Instruction Reorder)。

什么是指令重排序?

这里简单的介绍下什么是指令重排序。

指令重排序:一般来说,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

比如上面的代码中,语句1和语句2谁先执行对最终的程序结果并没有影响,那么就有可能在执行过程中,语句2先执行而语句1后执行。

指令重排序的数据依赖性

那么随之来的一个问题,它会对指令进行重排序,那么是靠的什么来保证最终的程序结果和代码执行的结果一致的呢?

再看个例子:

int a = 10; //语句1
int r = 2; //语句2
a = a + 3; //语句3
r = a*a; //语句4

这个·代码有4个语句,那么可能的执行语句顺序为:
在这里插入图片描述
那么有没有可能是:
语句2---》语句1----》语句4---》语句3

答案是没有可能。为什么?

因为处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行。

虽然重排序不会影响单个线程内程序执行的结果,但是多线程呢?下面看一个例子:

//线程1:
context = loadContext(); //语句1
inited = true; //语句2
//线程2:
while(!inited ){
sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);

上面代码中,由于语句1和语句2没有数据依赖性,因此可能会被重排序。假如发生了重排序,在线程1执行过程中先执行语句2,而此是线程2会以为初始化工作已经完成,那么就会跳出while循环,去执行doSomethingwithconfig(context)方法,而此时context并没有被初始化,就会导致程序出错。从上面可以看出,指令重排序不会影响单个线程的执行,但是会影响到线程并发执行的正确性。

也就是说,要想并发程序正确地执行,必须要保证原子性、可见性以及有序性。只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确。

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