命名空间!C++之路扬帆起航

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 命名空间!C++之路扬帆起航

一、前言

实际的软件开发过程中,一个程序往往由多名程序员共同开发。不同程序员在开发过程中都会使用大量的变量和函数,这个时候就会出现变量或函数的命名冲突。虽然每个人的代码都没有问题,但将它们结合到一起就可能会因为命名冲突而出现错误。

在没有命名空间的C语言中,如果出现了命名冲突,那只能在所有人写过的代码中,找出那些命名冲突的变量或函数,进行修改。

因为李四经常写出和张三相同的变量名和函数名,没少挨张三的打。公司为了李四的生命安全着想,决定让他们一起学习有命名空间(namespace)C++

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、命名空间

1、命名空间的定义

C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存
在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,
以避免命名冲突或名字污染,它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定义了上下文。本质上,命名空间就是定义了一个范围,命名空间中的所有内容都会局限于该命名空间这个范围之中。

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}
中即为命名空间的成员。

Ⅰ、正常定义

namespace name1
{
    // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
    int rand = 10;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
        struct Node
    {
        struct Node* next;
        int val;
    };
}

这段代码中name1是该命名空间的名字,它里面可以包含变量、函数、类、typedef#define 等,最后用{ }包围起来。

Ⅱ、嵌套定义

命名空间是可以嵌套定义的,即在一个命名空间中定义另外一个命名空间。

namespace name1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
 {
     return left + right;
 }
namespace name2
 {
     int c;
     int d;
     int Sub(int left, int right)
     {
         return left - right;
     }
 }
}

Ⅲ、不连续定义

同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
test.h中有如下定义:

namespace name3
{
    int Add(int x, int y)
    {
        return x + y;
    }
}

test.cpp中有如下定义:

namespace name3
{
    int Mul(int left, int right)
    {
        return left * right;
    }
}

由于两个命名空间的名字相同,所以在编译器严重,这两段可以视为如下代码:

namespace name3
{
    int Add(int x, int y)
    {
        return x + y;
    }
    int Mul(int left, int right)
    {
        return left * right;
    }
}

2、命名空间的使用

命名空间的使用有如下三种方式:

  • 加命名空间名称及域解析操作符
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
  • 使用using namespace命名空间名称 引入

Ⅰ、域解析操作符

::是一个新符号,称为域解析操作符,在C++中用来指明要使用的命名空间。

namespace name1
{
int a = 1;
int b = 2;
int Add(int left, int right)
 {
     return left + right;
 }
}
int main()
{
    printf("%d\n", name1::a); //使用name1中的变量a
    return 0;    
}

Ⅱ、using引入空间成员

使用using这个新关键字引入空间中的成员。

namespace name1
{
int a = 1;
int b = 2;
int Add(int left, int right)
 {
     return left + right;
 }
}
using name1::b;//引入了name1命名空间中的b成员
int main()
{
    printf("%d\n", name1::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}

Ⅲ、using namespace引入空间所有成员

namespace name1
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
}
using namespace name1;
int main()
{
    printf("%d\n", a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

三、std命名空间

1、std的来历

std是英文单词S tan dard 的缩写,意思是“标准命名空间”。

它是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中。

因为早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。所以早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来又开发了命名空间这一功能,就将类、函数、宏等都统一纳入在std命名空间下,为了和C的头文件区分,也为了正确使用命名空间。

注意:为了避免头文件重名,C++ 库也对头文件的命名做了调整,去掉了后缀.h,所以C语言的头文件,在c++中依旧存在,但在每个名字前还要添加一个c字母,并且去掉.h所以C语言的stdio.h变成了cstdiostdlib.h变成了cstdlib
比如C语言中我们使用printf函数需要这样写:

#include<stdio.h>
int main ()
{
    printf("hello world !");
    return 0;
}

而C++中我们使用printf函数则需要这样写:

#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
    printf("hello world !");
    return 0;
}

2、std的使用惯例

  1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
  2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对

象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +
using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

四、总结

1、命名空间的三种定义方式

  • 正常定义。
  • 嵌套定义。
  • 不连续定义。

2、命名空间的三种使用方法

  • 域解析操作符::
  • using关键字部分引入。
  • using namespace全部引入。

3、 std使用注意

  • 区分日常使用和项目开发使用。
相关文章
|
2月前
|
程序员 C++ 开发者
C++命名空间揭秘:一招解决全局冲突,让你的代码模块化战斗值飙升!
【8月更文挑战第22天】在C++中,命名空间是解决命名冲突的关键机制,它帮助开发者组织代码并提升可维护性。本文通过一个图形库开发案例,展示了如何利用命名空间避免圆形和矩形类间的命名冲突。通过定义和实现这些类,并在主函数中使用命名空间创建对象及调用方法,我们不仅解决了冲突问题,还提高了代码的模块化程度和组织结构。这为实际项目开发提供了宝贵的参考经验。
48 2
|
21天前
|
程序员 C++ 容器
C++编程基础:命名空间、输入输出与默认参数
命名空间、输入输出和函数默认参数是C++编程中的基础概念。合理地使用这些特性能够使代码更加清晰、模块化和易于管理。理解并掌握这些基础知识,对于每一个C++程序员来说都是非常重要的。通过上述介绍和示例,希望能够帮助你更好地理解和运用这些C++的基础特性。
33 0
|
1月前
|
C语言 C++
C++(六)Namespace 命名空间
命名空间(Namespace)是为了解决大型项目中命名冲突而引入的机制。在多库集成时,不同类库可能包含同名函数或变量,导致冲突。C++通过语法形式定义了全局无名命名空间,并允许对全局函数和变量进行作用域划分。命名空间支持嵌套与合并,便于协同开发。其使用需谨慎处理同名冲突。
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
40 4
|
3月前
|
安全 编译器 C++
C++一分钟之-C++中的属性命名空间
【7月更文挑战第22天】C++11引入属性作为元数据,虽无内置属性命名空间,但可通过自定义属性与命名空间组合实现类似效果。例如,创建`perf`命名空间存放`slow`和`fast`属性来标记函数性能。正确使用属性需注意位置、避免重复和确保与实现一致,以提升代码可读性和编译器理解。通过模拟属性命名空间,可以更有效地管理和使用属性。
41 1
|
3月前
|
小程序 C++
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
|
3月前
|
C语言 C++ 开发者
C++基础知识(一:命名空间的各种使用方法)
C++在C的基础上引入了更多的元素,例如类,类的私密性要比C中的结构体更加优秀,引用,重载,命名空间,以及STL库,模板编程和更多的函数,在面向对象的编程上更加高效。C语言的优势则是更加底层,编译速度会更快,在编写内核时大多数都是C语言去写。 在C++中,命名空间(Namespace)是一种组织代码的方式,主要用于解决全局变量、函数或类的命名冲突问题。命名空间提供了一种封装机制,允许开发者将相关的类、函数、变量等放在一个逻辑上封闭的区域中,这样相同的名字在不同的命名空间中可以共存,而不会相互干扰。
|
4月前
|
C++
C++命名空间(namespace)的使用
C++命名空间(namespace)的使用
|
4月前
|
Unix 编译器 C语言
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关键字、命名空间、输入输出、缺省、重载汇总
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关键字、命名空间、输入输出、缺省、重载汇总
23 0
|
4月前
|
编译器 C语言 C++
【C++】:C++关键字,命名空间,输入&输出,缺省参数
【C++】:C++关键字,命名空间,输入&输出,缺省参数
35 0
下一篇
无影云桌面