微信小程序开发入门与实战(数据、事件、条件)

简介: 微信小程序开发入门与实战(数据、事件、条件)

WXML ~ 数据绑定


1、数据绑定的基本原则


使用步骤:Data 中定义数据 👉 在 WXML 中使用数据(类似Vue框架:插值语法)

2、在 data 中定义页面的数据


在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 Data 对象中即可:

如下图所示 👇

image.png

3、Mustache 语法的格式


Mustache语法类似Vue框架的插值语法把Data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号({}))将变量包起来即可。

如下图所示 👇

image.png

4、Mustache 语法的应用场景


Mustache 语法的主要应用场景:绑定内容 👉 绑定属性 👉 运算(三元运算、算术运算……)

5、 动态绑定属性


如下图所示 👇

image.png

6、三元运算


如下图所示 👇

5.gif

✔ 事件绑定


1、什么是事件


事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

简单说明:View渲染层 (用户交互的事件) 👉 微信客户端(Native) 👉 逻辑的收到回调执行相应事件

2、小程序中常用的事件


image.png

3、 事件对象的属性列表


当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

image.png

4、target 和 currentTarget 的区别


如: View绑定bindtap事件 👉 内部有1个Button按钮 👉 点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。此时:target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。如👇


e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件


e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 View 组件

5、bindtap 的语法格式


  1. 在小程序中,不存在 HTML 中的 Onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
  2. 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数即可

如下

WXML

image.png

WXSS

image.png

6、在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值

WXML

image.png

WXSS

image.png

效果如 👇

6.gif

7、事件传参


小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。


❗因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。


7.1 可以为组件提供 data - info =“{{2}}”

info会被解析为参数的名字数值2会被解析为参数的值

7.2在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值

8、 bindinput 的语法格式


  • 在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件
  1. 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
  2. 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数

如 👇

image.png

image.png

✔ 条件渲染


1、运行方式


wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏

hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏

使用建议

频繁切换时,建议使用 hidden

控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换

如 👇

image.png

2、WXML 模板语法 - 列表渲染


2.1、wx:for


通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构.

默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。

代码如下:

image.png

2.2、手动指定索引和当前项的变量名


使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名

使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名

代码

image.png

2.3、wx:key 的使用


类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率

如 👇

image.png

最后


image.png

下篇文章再见ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye

image.png


相关文章
|
2天前
|
小程序 应用服务中间件 Linux
【Nginx】微信小程序后端开发、一个域名访问多个服务
【Nginx】微信小程序后端开发、一个域名访问多个服务
13 0
|
2天前
|
Web App开发 数据采集 移动开发
开发uniapp过程中对app、微信小程序与h5的webview调试
开发uniapp过程中对app、微信小程序与h5的webview调试
13 1
|
2天前
|
小程序 前端开发 JavaScript
轻松学会微信小程序开发(一)
轻松学会微信小程序开发(一)
|
2天前
|
JSON 小程序 JavaScript
微信小程序开发1
微信小程序开发1
|
2天前
|
存储 编解码 小程序
抖音小程序开发中遇见的坑点
在抖音小程序开发中,需注意10大坑点:遵守小程序限制与规范;解决兼容性问题;优化数据加载速度;适应分享功能限制;处理视频播放挑战;优化图片加载显示;管理资源文件;提升用户体验;考虑安全性;及时更新维护。通过测试、优化和遵循官方文档,可克服这些问题,打造优质小程序。
|
2天前
|
小程序 前端开发 API
小程序全栈开发中的多端适配与响应式布局
【4月更文挑战第12天】本文探讨了小程序全栈开发中的多端适配与响应式布局。多端适配涉及平台和设备适应,确保统一用户体验;响应式布局利用媒体查询和弹性布局维持不同设备的布局一致性。实践中,开发者可借助跨平台框架实现多平台开发,运用响应式布局技术适应不同设备。同时,注意兼容性、性能优化和用户体验,以提升小程序质量和用户体验。通过这些方法,开发者能更好地掌握小程序全栈开发。
|
2天前
|
小程序 前端开发 API
微信小程序全栈开发中的异常处理与日志记录
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中的异常处理和日志记录,强调其对确保应用稳定性和用户体验的重要性。异常处理涵盖前端(网络、页面跳转、用户输入、逻辑异常)和后端(数据库、API、业务逻辑)方面;日志记录则关注关键操作和异常情况的追踪。实践中,前端可利用try-catch处理异常,后端借助日志框架记录异常,同时采用集中式日志管理工具提升分析效率。开发者应注意安全性、性能和团队协作,以优化异常处理与日志记录流程。
|
2天前
|
小程序 安全 数据安全/隐私保护
微信小程序全栈开发中的身份认证与授权机制
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中的身份认证与授权机制。身份认证包括手机号验证、微信登录和第三方登录,而授权机制涉及角色权限控制、ACL和OAuth 2.0。实践中,开发者可利用微信登录获取用户信息,集成第三方登录,以及实施角色和ACL进行权限控制。注意点包括安全性、用户体验和合规性,以保障小程序的安全运行和良好体验。通过这些方法,开发者能有效掌握小程序全栈开发技术。
|
2天前
|
小程序 前端开发 安全
小程序全栈开发中的跨域问题及其解决方案
【4月更文挑战第12天】本文探讨了小程序全栈开发中的跨域问题及其解决方案。跨域问题源于浏览器安全策略,主要体现在前后端分离、第三方服务集成和数据共享上。为解决此问题,开发者可采用CORS、JSONP、代理服务器、数据交换格式和域名策略等方法。实践中需注意安全性、兼容性和性能。通过掌握这些解决方案,开发者能更好地处理小程序的跨域问题,提升用户体验。
|
2天前
|
小程序 前端开发 JavaScript
微信小程序全栈开发中的PWA技术应用
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中PWA技术的应用,PWA结合Web的开放性和原生应用的性能,提供离线访问、后台运行、桌面图标和原生体验。开发者可利用Service Worker实现离线访问,Worker处理后台运行,Web App Manifest添加桌面图标,CSS和JavaScript提升原生体验。实践中需注意兼容性、性能优化和用户体验。PWA技术能提升小程序的性能和用户体验,助力开发者打造优质小程序。

热门文章

最新文章