大规模即时云渲染技术,追求体验与成本的最佳均衡

简介: 央博 X 阿里云



现实世界映射其中,传统文化沉浸其境,旧时记忆交互其间。


仲升|技术作者

IMMENSE|内容编辑


在刚刚过温的春节,云之上,带来了一场「数字文化」新体验。


游花车、舞狮子、踩高跷、放烟花、写福字……还记得儿时的春节习俗吗?如今这些习俗被“像素级”复刻进了“央博宇宙”里。今年大年三十,由中央广播电视总台“央博”数字文化艺术博物馆(简称“央博”数字平台)打造的全球首个元宇宙庙会——“央博新春云庙会”正式上线,为广大网友呈现了一场打破时空界限的新春云庙会,还原儿时的春节记忆。


一场由黑科技链接、创造的数字之旅,是在央视春晚上演的跨时空新春“云庙会”。现实世界映射其中,传统文化沉浸其境,旧时记忆交互其间,高复刻、零时差的全然沉浸背后,必然有一股强大的云力支撑,这便是阿里云“大规模即时云渲染技术”。


01 技术内核:轻量化、沉浸式、低成本


“大规模即时云渲染技术”是指,将大型3D沉浸式体验需要的图形算力、存储需求部署在云端,并通过实时音视频通信(串流)技术,使得玩家以极低的延时接收到实时渲染的画面,实现沉浸式交互。


其中,串流技术通过把用户终端设备上实时渲染画面的过程转化为视频流,并以高稳定、低时延的流媒体传输至玩家终端,让玩家摆脱本地硬件限制,是实现终端轻量化沉浸式低成本交互体验的关键因子。


图片2.png


02 60毫秒:交互延时“天花板”


《2023中央广播电视总台春节联欢晚会》21:27口播推介了“央博新春云庙会”的相关内容,全国并机频道总收视人次3.16亿次,口播后短短几分钟内,就有近百万用户涌入“央博”体验,系统出现明显的流量尖峰。


视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk0Mzk3NTczMg==.html


面对网络流量洪峰,首要解决的是“零时差”的交互体验。


对此,直接的办法是增加网络的带宽,加之从成本、运营、维护的角度考虑,这对云计算的GPU弹性算力也提出了更高的要求。究竟如何才能克服玩家在体验过程中的时延、网络抖动等问题,实现万人在线 “零时差”交互?


最有效的解决方案就是应用一个“有保证”的策略对网络流量进行管理,即QoS(Quality of Service,服务质量)。对此,阿里云视频云技术团队在调度保障延迟优化卡顿优化这三大维度着力。


QoS保障中最基础的能力就是调度能力,为用户选择一个合适的节点来保证用户的最优网络接入,使得该用户的接入时延最低、网络抖动最小,从而获得最佳的云渲染推流体验。技术团队实现了基于运营商和地理位置的传统调度、实时测速、历史调度信息这三大维度的融合算法,保证玩家的最优网络接入。


在延迟优化上,技术团队对全链路各个阶段的时延消耗做了拆解,并对每个环节做了针对性优化,通过密集布点并优化调度策略、编解码策略、媒体传输策略和指令通信策略,最终将整体时延优化到60毫秒以内,真正实现云渲染和本地渲染在体验上的一致性。


图片3.png


在卡顿治理上,技术团队重点优化了带宽估计算法和平滑发送策略。其中,带宽估计算法以BBR为蓝本并做了针对性优化,快速、准确地估算出当前链路的带宽并反馈给编码器,以便编码器码率匹配实时的带宽。基于此算法,网络不会因数据过多导致拥塞,也不会因数据过少产生带宽浪费。


在现实情况中,如果数据发送太快会对网络产生冲击,反之则会增加时延,针对这一问题,技术团队基于对实时网络状态的精准把握来动态调整平滑发送策略,并为音频、视频、重传包、冗余包等数据设置不同的优先级,确保最重要的数据优先被发送,从而实现低时延下的卡顿优化。


画质的清晰与否,是玩家在互动体验中最能直观感受的。同时,画质提升和算法耗时的关系如同天平两端,为了保障用户体验需要在两者之间平衡。由于GPU渲染能力的差异,会存在如锯齿、渲染空洞、噪声等画质问题,在解决延时的基本体验问题后,阿里云视频云技术团队利用窄带高清技术提升画面清晰度。通过云端GPU与客户端CPU的联动,采用自研算法进行内容自适应的纹理与色彩增强处理。该算法性能十分优越,在A10上处理1080p图像的单帧耗时小于1毫秒,对全链路延时的增加可以达到被忽略的程度


由于“央博新春云庙会”从立项到上线的时间只有50多天时间,为此技术团队采用H5 SDK实现串流接入,解决了主流浏览器在PC和手机上的兼容性问题。因此,只要有网络覆盖,玩家在任何时间、任何地点都可以体验。跨终端无缝切换,玩家可以在不同的设备上随意切换,而渲染进程不会产生中断


03 云渲染的商业成本突破


体验之上,运营成本高成为云渲染商业化所面临的突出挑战。


如何最大程度利用云上渲染资源?阿里云视频云技术团队在GPU虚拟机Windows操作系统之上,增加了虚拟外设驱动层实现在一台虚拟机上部署多个渲染应用的能力,用户通过不同的虚拟外设(音响、显示器、麦克风、摄像头、键盘、鼠标、手柄、触屏)访问同一台虚拟机而不会相互干扰,该技术能有效提高单机资源利用率,一张卡上同时运行多个渲染进程,为云渲染的大规模商业化落地奠定了基础。


图片4.png


同时,降低运营成本的另一个手段是降低“带宽”成本。


阿里云自研的“窄带高清”算法便能实现同等画质下更省流、在同等带宽下更高清的观看体验。传统视频压缩方法主要基于信息理论,从预测结构的角度来减小时域冗余、空间冗余、统计冗余,但视觉冗余挖掘不足。


“窄带高清”算法中的JND(Just Noticeable Difference)和AQ(Adaptive Quantization)正是基于这个思路对视觉冗余进行挖掘,经过空域和时域的特征计算,将图像上存在视觉冗余的部分传到编码器,再由基于MOS的自适应码控算法对QP做自适应的分配,最终达到码率节省30%以上,但主观体验相同的效果,实现质量、码率和成本的最优均衡。


图片5.jpg

(左:不开启JND/AQ,码率8858kb/s;右:开启JND/AQ,码率6027kb/s)


这已不是云渲染技术在数字虚拟空间的第一次尝试了。


去年6月,央视就与阿里云合作推出了国内首个大型沉浸式云考古节目《三星堆奇幻之旅》,基于大规模即时云渲染算力复刻了3000年前的人类文明,让三星堆“活过来”。这一切有赖于云计算提供的高性能、高可靠、且近乎无限的算力支持。


未来,云渲染技术会与现有音视频技术做深度结合,创造出更多前所未有的新形态、新玩法、新产品,而阿里云也将与“央博”探索更多突破空间限制的数字文化艺术形式,用数字技术力助力传承中华文明

相关文章
|
3天前
|
前端开发 物联网 异构计算
实时云渲染串流技术详解
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
8 0
实时云渲染串流技术详解
|
4天前
|
搜索推荐 图形学
实时云渲染技术下的虚拟汽车展厅 为什么越来越受青睐?
实时云渲染技术下的虚拟汽车展厅 为什么越来越受青睐?
|
4天前
|
存储 UED
实时云渲染技术如何助力虚拟展厅?
实时云渲染技术如何助力虚拟展厅?
|
4天前
|
vr&ar
元宇宙虚拟展厅与实时云渲染技术的完美融合:沉浸式未来
元宇宙虚拟展厅与实时云渲染技术的完美融合:沉浸式未来
|
4天前
|
存储 数据处理 vr&ar
实时云渲染技术为何被称为VR和AR领域的加速剂?
实时云渲染技术为何被称为VR和AR领域的加速剂?
|
5月前
|
监控 云计算 UED
揭秘:工业元宇宙建设为什么离不开实时云渲染技术?
揭秘:工业元宇宙建设为什么离不开实时云渲染技术?
|
5月前
|
负载均衡 算法 vr&ar
实时云渲染的关键技术有哪些?
实时云渲染的关键技术有哪些?
|
5月前
|
缓存 运维 监控
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
|
数据可视化 安全 图形学
实时云渲染技术应用之三维可视化部署
实时云渲染技术是以上两个方案的升级方案,该方案是纯B/S架构,将三维可视化、UE\Unity模型放置在服务器上,通过云渲染软件系统流化出可以在手机、电脑、平板、智慧屏等设备上可以直接访问的URL地址。程序运行是在云端服务器上,本地设备无需提供任何算力,用户也不需安装任何插件,而且在网络OK的情况下在任何设备任何地点(办公室、家里等)都可随时打开。在模型建设的阶段也可以选择多种引擎,无论是精美度更高的UE5还是unity、3dmax 或者其他设计软件都是OK的。因为云流化的原理其实不改变程序的指令执行过程,而是把整个执行过程画面以视频流的方式传回给用户终端设备。
380 0
实时云渲染技术应用之三维可视化部署
|
安全 图形学 Windows
unity程序使用云渲染技术是否要修改?
unity引擎开发的程序使用了点量云渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?这是因为云渲染系统,对于操控方式是键盘或者鼠标的Unity或者UE4程序,会在手机中模拟出鼠摇杆和软键盘,这样就可以像在电脑上一样完成交互了。当然如果手机或者平板能连蓝牙,也可以外接鼠标完成交互。**所以使用实时云渲染技术是无需对现有程序做修改的,程序在Windows使用是如何建模的,还是按照原来的方式建模即可
256 0
unity程序使用云渲染技术是否要修改?