1.11 int和Integer有什么区别,二者在做==运算时会得到什么结果?
参考答案
int是基本数据类型,Integer是int的包装类。二者在做==运算时,Integer会自动拆箱为int类型,然后再进行比较。届时,如果两个int值相等则返回true,否则就返回false。
1.12 说一说你对面向对象的理解
参考答案
面向对象是一种更优秀的程序设计方法,它的基本思想是使用类、对象、继承、封装、消息等基本概念进行程序设计。它从现实世界中客观存在的事物出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以现实世界中的事物为中心来思考,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的类,作为系统的基本构成单元,这使得软件系统的组件可以直接映像到客观世界,并保持客观世界中事物及其相互关系的本来面貌。
扩展阅读
结构化程序设计方法主张按功能来分析系统需求,其主要原则可概括为自顶向下、逐步求精、模块化等。结构化程序设计首先采用结构化分析方法对系统进行需求分析,然后使用结构化设计方法对系统进行概要设计、详细设计,最后采用结构化编程方法来实现系统。
因为结构化程序设计方法主张按功能把软件系统逐步细分,因此这种方法也被称为面向功能的程序设计方法;结构化程序设计的每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能都接受一些数据,处理完后输出一些数据,这种处理方式也被称为面向数据流的处理方式。
结构化程序设计里最小的程序单元是函数,每个函数都负责完成一个功能,用以接收一些输入数据,函数对这些输入数据进行处理,处理结束后输出一些数据。整个软件系统由一个个函数组成,其中作为程序入口的函数被称为主函数,主函数依次调用其他普通函数,普通函数之间依次调用,从而完成整个软件系统的功能。
每个函数都是具有输入、输出的子系统,函数的输入数据包括函数形参、全局变量和常量等,函数的输出数据包括函数返回值以及传出参数等。结构化程序设计方式有如下两个局限性:
- 设计不够直观,与人类习惯思维不一致。采用结构化程序分析、设计时,开发者需要将客观世界模型分解成一个个功能,每个功能用以完成一定的数据处理。
- 适应性差,可扩展性不强。由于结构化设计采用自顶向下的设计方式,所以当用户的需求发生改变,或需要修改现有的实现方式时,都需要自顶向下地修改模块结构,这种方式的维护成本相当高。
1.13 面向对象的三大特征是什么?
参考答案
面向对象的程序设计方法具有三个基本特征:封装、继承、多态。其中,封装指的是将对象的实现细节隐藏起来,然后通过一些公用方法来暴露该对象的功能;继承是面向对象实现软件复用的重要手段,当子类继承父类后,子类作为一种特殊的父类,将直接获得父类的属性和方法;多态指的是子类对象可以直接赋给父类变量,但运行时依然表现出子类的行为特征,这意味着同一个类型的对象在执行同一个方法时,可能表现出多种行为特征。
扩展阅读
抽象也是面向对象的重要部分,抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是考虑部分问题。例如,需要考察Person对象时,不可能在程序中把Person的所有细节都定义出来,通常只能定义Person的部分数据、部分行为特征,而这些数据、行为特征是软件系统所关心的部分。
1.14 封装的目的是什么,为什么要有封装?
参考答案
封装是面向对象编程语言对客观世界的模拟,在客观世界里,对象的状态信息都被隐藏在对象内部,外界无法直接操作和修改。对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的:
- 隐藏类的实现细节;
- 让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问;
- 可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性;
- 便于修改,提高代码的可维护性。
扩展阅读
为了实现良好的封装,需要从两个方面考虑:
- 将对象的成员变量和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问;
- 把方法暴露出来,让方法来控制对这些成员变量进行安全的访问和操作。
封装实际上有两个方面的含义:把该隐藏的隐藏起来,把该暴露的暴露出来。这两个方面都需要通过使用Java提供的访问控制符来实现。
1.15 说一说你对多态的理解
参考答案
因为子类其实是一种特殊的父类,因此Java允许把一个子类对象直接赋给一个父类引用变量,无须任何类型转换,或者被称为向上转型,向上转型由系统自动完成。
当把一个子类对象直接赋给父类引用变量时,例如BaseClass obj = new SubClass();,这个obj引用变量的编译时类型是BaseClass,而运行时类型是SubClass,当运行时调用该引用变量的方法时,其方法行为总是表现出子类方法的行为特征,而不是父类方法的行为特征,这就可能出现:相同类型的变量、调用同一个方法时呈现出多种不同的行为特征,这就是多态。
扩展阅读
多态可以提高程序的可扩展性,在设计程序时让代码更加简洁而优雅。
例如我要设计一个司机类,他可以开轿车、巴士、卡车等等,示例代码如下:
class Driver { void drive(Car car) { ... } void drive(Bus bus) { ... } void drive(Truck truck) { ... } }
在设计上述代码时,我已采用了重载机制,将方法名进行了统一。这样在进行调用时,无论要开什么交通工具,都是通过driver.drive(obj)这样的方式来调用,对调用者足够的友好。
但对于程序的开发者来说,这显得繁琐,因为实际上这个司机可以驾驶更多的交通工具。当系统需要为这个司机增加车型时,开发者就需要相应的增加driver方法,类似的代码会堆积的越来越多,显得臃肿。
采用多态的方式来设计上述程序,就会变得简洁很多。我们可以为所有的交通工具定义一个父类Vehicle,然后按照如下的方式设计drive方法。调用时,我们可以传入Vehicle类型的实例,也可以传入任意的Vehicle子类型的实例,对于调用者来说一样的方便,但对于开发者来说,代码却变得十分的简洁了。
class Driver { void drive(Vehicle vehicle) { ... } }
1.16 Java中的多态是怎么实现的?
参考答案
多态的实现离不开继承,在设计程序时,我们可以将参数的类型定义为父类型。在调用程序时,则可以根据实际情况,传入该父类型的某个子类型的实例,这样就实现了多态。对于父类型,可以有三种形式,即普通的类、抽象类、接口。对于子类型,则要根据它自身的特征,重写父类的某些方法,或实现抽象类/接口的某些抽象方法。
1.17 Java为什么是单继承,为什么不能多继承?
参考答案
首先,Java是单继承的,指的是Java中一个类只能有一个直接的父类。Java不能多继承,则是说Java中一个类不能直接继承多个父类。
其次,Java在设计时借鉴了C++的语法,而C++是支持多继承的。Java语言之所以摒弃了多继承的这项特征,是因为多继承容易产生混淆。比如,两个父类中包含相同的方法时,子类在调用该方法或重写该方法时就会迷惑。
准确来说,Java是可以实现"多继承"的。因为尽管一个类只能有一个直接父类,但是却可以有任意多个间接的父类。这样的设计方式,避免了多继承时所产生的混淆。
1.18 说一说重写与重载的区别
参考答案
重载发生在同一个类中,若多个方法之间方法名相同、参数列表不同,则它们构成重载的关系。重载与方法的返回值以及访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分。
重写发生在父类子类中,若子类方法想要和父类方法构成重写关系,则它的方法名、参数列表必须与父类方法相同。另外,返回值要小于等于父类方法,抛出的异常要小于等于父类方法,访问修饰符则要大于等于父类方法。还有,若父类方法的访问修饰符为private,则子类不能对其重写。
1.19 构造方法能不能重写?
参考答案
构造方法不能重写。因为构造方法需要和类保持同名,而重写的要求是子类方法要和父类方法保持同名。如果允许重写构造方法的话,那么子类中将会存在与类名不同的构造方法,这与构造方法的要求是矛盾的。
1.20 介绍一下Object类中的方法
参考答案
Object类提供了如下几个常用方法:
- Class<?> getClass():返回该对象的运行时类。
- boolean equals(Object obj):判断指定对象与该对象是否相等。
- int hashCode():返回该对象的hashCode值。在默认情况下,Object类的hashCode()方法根据该对象的地址来计算。但很多类都重写了Object类的hashCode()方法,不再根据地址来计算其hashCode()方法值。
- String toString():返回该对象的字符串表示,当程序使用System.out.println()方法输出一个对象,或者把某个对象和字符串进行连接运算时,系统会自动调用该对象的toString()方法返回该对象的字符串表示。Object类的toString()方法返回运行时类名@十六进制hashCode值格式的字符串,但很多类都重写了Object类的toString()方法,用于返回可以表述该对象信息的字符串。
另外,Object类还提供了wait()、notify()、notifyAll()这几个方法,通过这几个方法可以控制线程的暂停和运行。Object类还提供了一个clone()方法,该方法用于帮助其他对象来实现“自我克隆”,所谓“自我克隆”就是得到一个当前对象的副本,而且二者之间完全隔离。由于该方法使用了protected修饰,因此它只能被子类重写或调用。
扩展阅读
Object类还提供了一个finalize()方法,当系统中没有引用变量引用到该对象时,垃圾回收器调用此方法来清理该对象的资源。并且,针对某一个对象,垃圾回收器最多只会调用它的finalize()方法一次。
注意,finalize()方法何时调用、是否调用都是不确定的,我们也不要主动调用finalize()方法。从JDK9开始,这个方法被标记为不推荐使用的方法。