1、信号-signal
信号是软件对中断通知事件的处理。
Examples:SIGFPF,SIGKILL,SIGUSR1,SIGSTOP,SIGCONT
软件接收到信号是会有以下几种处理方式:
Catch:指定信号处理函数被调用
Ignore:依靠操作系统默认操作,Example:Abort,memory,dump,suspend or resume process
Mask:闭塞信号因此不会传送,但当处理同种类型的信号时,可能知识暂时不会传送
应用程序信号处理和内核的交互过程如下图所示:
2、管道-pipe
管道是用来进行数据交换的,其本质是内核中的一块缓冲区buffer。
在Linux中的分页显示目录的功能可以通过下述语句进行实现:
ls | more
其中,ls和more都是shell创建进程,他们通过管道来进行数据交换,如下图所示:
进程ls和more不关系是从哪里读取或者写入到哪里,在内存中实际上ls将数据会输出到内存中的一块buffer(缓冲区),而more会从内存缓冲区buffer中取数据。buffer的大小是有限,当管道buffer填满之后,ls会进入sleep状态;同样,当管道buffer中没有数据时,more也会进入sleep状态。
3、消息队列-message queue
消息队列也是数据传输的一种机制,管道是父进程为子进程建立的数据连接关系,若进程之间不是同一个父进程,则管道没法工作;消息队列可以实现多个不相关的进程通过消息队列来传递数据,同时消息队列中传递的数据可以是结构化的数据。消息队列按照FIFO的方式来管理消息,消息队列对信息处理的方式如下图所示:
4、共享内存-share memory
前面两种管道和消息队列都是间接通信的方式,共享内存是一种直接通信的方式。几个进程之间共享一块内存空间。每一个进程都有自己私有的地址空间,但在每个地址空间中,又明确地设置了共享内存段。直接读写方式,不用send和receive来完成数据共享,其优点是可以使得进程凯苏方便地共享数据,其不足是必须同步数据访问。共享内存示意图如下图所示: