java中abstract 和interface的区别与相似之处?

简介: java中abstract 和interface的区别与相似之处?

先单独说一个每个的概念和用法,最后再总结两者的区别就很明显了!

抽象:

abstract修饰类和方法的时候:

什么是抽象类?

抽象类是一个不完整的类,不能实例化,他只能做某个类的父类

Java中声明一个类时,可以不给出该类的所有实现细节。然后再定义一个或者多个子类继承抽象父类,重用父类中的代码、扩充并实现其未实现的功能。

抽象类只能声明引用,不能创建对象


什么是抽象方法?

抽象方法只有声明,没有实现


可以这样理解,抽象表示不具体的事务或者东西,既然方法是抽象的类(比如Animal动物类),没有什么是动物,动物只是猫,够,猴子等抽象出来的一个共性叫做动物,所以这种类不具体当然就不能去new对他创建对象。只能通过声明来引用它。

而抽象方法相当于抽象的不具体的动作,既然不具体如何去实现?,


如果一个类中有抽象方法,这个类就必须是抽象类。

但是抽象类中未必有抽象方法;

抽象类中可以有构造方法;


子类继承抽象类,如果子类不希望也成为抽象类,

就必须实现父类中声明的 所有 抽象方法;

抽象类的注意事项:

  • 1,抽象类不能实例化
  • 2,一个类B继承了抽象类A,若B中没有A中所有抽象方法的具体实现,则B必须声明为抽象类;
  • 3,一个类B继承了抽象类A,若B中重写了A所有的抽象方法,则B可以实例化;

抽象方法的访问控制符不能是private。因为抽象方法在代码中是作为被重写方法出现的,如果他是private的,那么抽象类(父类)的外部引用是无法访问private的成员的,破坏了多态机制;


抽象方法也不能是静态的。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract

package test;
class TestAbstract{
  /**
   * 抽象
   * 类
   *    抽象类,只能声明引用,不能创建对象(即抽象类不能实例化
   * 方法
   *    抽象方法,只有声明,没有实现
   * 
   * @param args [description]
   */
  public static void main(String[] args) {
    Super s;
    //抽象类,只能声明引用,不能创建对象
    //s = new Super();  
    s = new Sub(); 
    //多态第二条:只能对引用调用其引用类型中声明的方法
    s.method();   
  }
}   
abstract  class Super{
  //抽象方法,只有声明,没有实现
  public abstract void method();
    // 空
}
class Sub extends Super{
  public void method(){
    System.out.println("Sub()");
  }
}

抽象的作用:

利用抽象可以实现把方法声明抽象到父类中,包装一组行为的抽象描述。

而方法实现留在子类,禁止某个类的实例化。

更好的体现“共性放在父类”原则!

接口:

特殊的抽象类

1,所有的属性都是公开静态常量,即接口中的成员变量默认都是public static final 类型的(都可省略,默认有),必须被显示初始化;(接口之间的成员变量为静态常量要大写,单词之间用“_”分隔)

2,所有的方法都是公开抽象方法,即默认都是public abstract 类型的(可省略,默认有),没有方法体,不能被实例化;

3,没有构造方法 ,不能被实例化

4,一个接口不能实现(implements)另一个接口,但可以继承(extends)多个其他的接口

5,接口必须通过类来实现他的抽象方法

6,类实现接口,要实现接口所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的


接口和接口之间也可以定义继承关系,关键字还是extends

类和类之间是单继承

接口和接口之间还可以多继承


一个类在继承另外一个类的同时,还可以实现多个接口

必须得先写继承类,后实现 接口

因此,要是把接口也看成抽象类,java其实是可以实现多继承

    package test;
      public class TestInterface{
        /**
         * 接口:  特殊的抽象类
         *1,所有的属性都是公开静态常量
         *2,所有的方法都是公开抽象方法
         *3,没有构造方法 
         * 不能创建对象,可以声明引用
         * 
         * @param args [description]
         */
        public static void main(String[] args) {
          IA a = new Impl();
          a.m1();
          a.m2();
          Impl i = new Impl();
          IA a1 = i;
          IB b = i;
          IC c = i;
          ID d = i;
          ClassE e = i;
          a1.m();
          a1.m1();
          a1.m2();
          b.mb();
          c.mc();
          d.mb();
          d.mc();
          d.md();
          e.me();
        }
      }
      /*
      为什么要定义抽象类
        留给子类继承
        子类需要继承抽象类,实现里面的抽象方法,这样子类可以创建对象;
       */
      interface IA{
        public static final int M = 10;
        //public static final可以不写,默认有
        int M1 = 10;
        double N = 2.78;
        public abstract void m();
        //public abstract也可以省略不写,默认有
        void m1();
        void m2();
      } 
      abstract class ClassA{
        abstract void ma();
      }
      interface IB{
         void mb();
      }
      interface IC{
         void mc();
      }
      interface ID extends IB,IC{
        void md();
      }
      abstract class ClassE{
        public abstract void me();
      }
      //实现类
      //一个类去实现接口,如果这个类不希望也成为抽象类,就必须实现接口中所有方法
      //否则这个类也是抽象类
      class Impl extends ClassE implements IA,ID{
        //public 必须要写,不写的话是默认default
        public void m1(){
          System.out.println("1111");
        }
        public void m2(){
          System.out.println("22222");
        }
        @Override
        public void m() {
          // TODO Auto-generated method stub
        }
        @Override
        public void me() {
          // TODO Auto-generated method stub
        }
        @Override
        public void mb() {
          // TODO Auto-generated method stub
        }
        @Override
        public void mc() {
          // TODO Auto-generated method stub
        }
        @Override
        public void md() {
          // TODO Auto-generated method stub
        }
      }

作用:

接口的多继承

  • 利用接口去实现多继承,不会破坏类之间树状关系的简单性
  • java中,多个子类主要的共性抽象成父类,次要的共性抽象成接口
  • 接口中所有方法都是抽象方法
  • Java中的弱耦合,遵循同一标准;
package test;
public class TestInterface2 {
  public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    //创建一个台灯对象
    Lamp l = new Lamp();
    //创建一个黄灯泡对象
    YellowLight light = new YellowLight();
    //将黄灯泡传入到台灯的setLight方法中
    l.setLight(light);
    //然后执行台灯的开灯方法
    l.powerOn(); 
    /*
     * 思考一个问题:
     * 这只能传入一个黄灯泡对象,如果想要再传入其他灯泡呢,这种方式就不行了
     * setLight方法中传入的是YellowLight对象,所以要想再传入其他灯泡就得重新写一个方法
     * 这样程序的耦合度就太高了,
     *例如: 
     */
    RedLights redLight = new RedLights();
    //将黄灯泡传入到台灯的setLight方法中
    //l.setLight(redLight**);//所以这里台灯Lamp没有传入红灯泡 的方法
    //然后执行台灯的开灯方法
    //l.powerOn(); 
  }
}
class Lamp{
  YellowLight light = null;
  public void setLight(YellowLight light){
    this.light = light;
  }
  //台灯的开灯方法
  public void powerOn(){
    light.LightOn();
  }
}
class YellowLight {
  public void LightOn(){ 
     System.out.println("黄灯泡发黄光");
  }
}
class RedLights {
  public void RedLightOn(){ 
     System.out.println("红灯泡发红光");
  }
}
  • 解耦合的工具, 标准
  • 把标准的使用者和标准的实现者分离
package test;
//接口的解耦合作用
public class TestInterface3 {
  /**
   * 为解决上面提到的程序无法解耦的问题,这就引入了interface 的作用,
   * 利用interface可以很好的使程序达到弱耦合的效果,
   * 就是在台灯和灯泡之间加一个统一的标准,
   * 
   * * 接口中所有方法都是抽象方法
   * Java中的弱耦合,遵循同一标准;
   *   
   * 解耦合的工具,  标准
   * 把标准的使用者和标准的实现者分离
   * 
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    //创建台灯对象
    Lamps l = new Lamps();
    //创建黄灯泡对象
    YellowLights light = new YellowLights();
    //创建红灯泡对象
    RedLight r = new RedLight();
    //台灯里面传入什么就调用什么,不用再更改Lamp程序中的代码,达到弱耦合效果
    l.setLight(light);
    l.setLight(r);
    //再调用开灯方法
    l.powerOn(); 
  }
}
class Lamps{
  private Light light = null;
  //传入接口对象;
  public void setLight(Light light){
    this.light = light;
  }
  //开灯方法
  public void powerOn(){
    light.On();
  }
}
//创建灯泡的接口
interface Light{
  public void On();
}
class YellowLights implements Light{
  public void On(){ 
     System.out.println("黄灯泡发黄光");
  }
}
class RedLight implements Light{    
  public void On(){
    System.out.println("红灯泡发红光!");
  }
}

修饰符的组合:

static final abstract (都不能修饰构造方法)


在方法中:

private

static

final

abstract

final 和abstract 相矛盾,不能同时出现

抽象类中可以有一个final属性;

一个类同时是final和abstract 是不对的

一个方法同时是final和abstract 是不对的

一个final类中有抽象方法也是不对的(final类没有子类)

static 和 abstract  不能同时出现
  静态方法的覆盖没有多态
private 和 abstract 不能同时出现;
  私有方法不能继承给子类 

所以

private static final 可以随意组合,但均不能和abstract联用;

abstract

总结一下:abstract class 和 interface 有什么区别?

含有 abstract 修饰符的 class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有 abstract 方法的类必须定义为 abstract class,abstract class 类中的方法不必是抽象的。abstract class 类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为 abstract 类型。


接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract 类型,接口中的成员变量类型默认为 public static final。


下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然 eclipse 下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。

5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,并且默认即为为 public static final 类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。


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