C语言程序入门——初识一维、二维数组 与 函数参数定义概念1.1.3(定义、初始化、引用、类型)

简介: 类型名 数组名 [数组长度];例如: int a [10] 代表整型数组,数组变量名称为“a”,一共有10个整型元素。数组是具有相同类型数据的集合,其中的数据按照一定的顺序排列存放引用数组元素要指定其下标,通俗点就是:说明要第几个数字int main(){return 0;}例如下标为3,即元素a[3]数值为2注:数组计数取值范围是【0,数组长度-1】,而不是从1开始。即上方最后一位只有a[9],而不是a[10]二维数组是最常见的多维数组,主要表示二维表和矩阵。......

 目录

一、数组

1.一维数组定义和引用

定义

引用

一维数组的初始化

2.二维数组的定义和引用

定义形式

引用

二维数组的初始化

二、函数

函数定义

一般形式:

参数传递

函数结果返回

void 不返回结果的函数


一、数组

定义一个数组,需明确数组变量名、数组元素的类型和数组大小(数量)


1.一维数组定义和引用


定义

类型名 数组名 [数组长度];

例如: int a [10] 代表整型数组,数组变量名称为“a”,一共有10个整型元素。

数组是具有相同类型数据的集合,其中的数据按照一定的顺序排列存放


引用


数组元素要指定其下标,通俗点就是:说明要第几个数字

#include<stdio.h>intmain()
{
inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
return0;
}

image.gif

例如下标为3,即元素a[3]数值为2

注:数组计数取值范围是【0,数组长度-1】,而不是从1开始。 即上方最后一位只有a[9],而不是a[10]


一维数组的初始化


和简单变量初始化一样,也可以对数组元素赋初值,一般形式为:

类型名 数组名 [数组长度] = {初值表} ;

注:初值表必须用{}括起来,前边为等(=),后边为分(;)

inta[10]={12,566,44,35,67,45,37,86,46,54};

image.gif

各个初值之间用“,”相隔开

C语言规定,只有静态存储的数组才能初始化,,但一般的C编译系统都允许对动态存储的数组赋初值

静态(static)存储的数组没有初始化,所有数组元素赋0

static int a[3];        等价于        static int a[3]={0,0,0};

也可针对部分初始化,例如a[5]={1,2,3};而后面的两个元素a[3]和a[4]初值为0

对全部元素赋初值时可省略数组长度

#include<stdio.h>intmain()
{
inta[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
return0;
}

image.gif

(一般避免出错,改善程序可读性,都不要省略数组长度)


2.二维数组的定义和引用


二维数组是最常见的多维数组,主要表示二维表和矩阵

定义形式

类型名 数组名 [行长度][列长度];

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain()
{
inta[3][4];
system("pause");
return0;
}

image.gif

如上定义了一个二维数组a,3行4列,共12个元素


引用


数组名 [行下标] [列下标]

同一维数组一样,都从0开始计数,先存放第一行,一行满,转入下一行。a[3][4]第一个元素为

a[0][0],第一行最后一个元素为a[0][3],依次类推


二维数组的初始化


二维数组赋初值有两种方法:

①分行赋初值

即分隔开每一行进行赋值

类型名 数组名 [行长度][列长度]={{第一行初值表}, {第二行初值表}, ··· {第K行初值表}···};

int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

image.gif

注:每一行的初值表都需要用 { } 括起来,而且初值表间也必须使用“,”相隔开

也可对部分赋初值而其余元素为0:

int a[3][3]={{1,2,3},{},{7,8,9}};

image.gif

分行赋初值时,初值表中列出了全部行,就可以省略行长度

②顺序赋初值

同一维数组一致,但需要注意某一行某一列的初值是否与希望赋予的值相一致

int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

image.gif

对部分赋初值时,要为不赋初值的元素赋予0,例如只给a[0][2]和a[2][2]赋初值

int a[3][3]={0,0,3,0,0,0,0,0,9};

image.gif


二、函数


函数是完成特定工作的独立程序模块,包括两种:库函数,自定义函数

例如scanf()和printf()等为库函数,下面的max则为自定义函数 ⬇⬇⬇

#include<stdio.h>intmain()
{
intmax(intx,inty);
inta,b,c;
printf("请输入两个数");
scanf("%d,%d",&a,&b);
c=max(a,b);
printf("max=%d",c);
return0;
}
intmax(intx,inty)
    {
intz;
if(x>y)z=x;
elsez=y;
return(z);
    }

image.gif


函数定义


一般形式:

函数类型 函数名 (形式参数表)            /*函数首部*/

{

       函数实现过程                                  /*函数体*/

}

doublea(doubleA,doubleB)

image.gif

表面函数类型为double,函数名为a,有两个形参A和B


参数传递


函数定义时位于首部的参数被称为形参,主调函数的参数被称为实参,两者必须一一对应,数量相同,类型尽量一致

函数结果返回

函数体内的结果可用 return 表达式;将结果传回到main()函数中

return语句的作用有两个:

一、结束函数的运行

二、带着运算结果(表达式的值)返回主调函数

注:return语句只能返回一个值,如果函数产生了多个运行结果,将无法通过return返回


void 不返回结果的函数


void类型函数,表示不返回结果,函数体中可以没有表达式return语句,void类型的函数虽然不直接返回一个值,但它通常以屏幕输出等方式体现

例如在函数中:

void 函数名(形参表)

{

       函数体

       printf(“ ”);

}

可以以printf(“”)形式输出结果,而不是返回主调函数


数组与函数知识点还是有些抽象的,需要多加练习理解

相关文章
|
29天前
|
C语言 C++
C语言 之 内存函数
C语言 之 内存函数
32 3
|
19小时前
|
C语言
c语言调用的函数的声明
被调用的函数的声明: 一个函数调用另一个函数需具备的条件: 首先被调用的函数必须是已经存在的函数,即头文件中存在或已经定义过; 如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。 如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。 如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。 如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明
16 6
|
20天前
|
存储 缓存 C语言
【c语言】简单的算术操作符、输入输出函数
本文介绍了C语言中的算术操作符、赋值操作符、单目操作符以及输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 的基本用法。算术操作符包括加、减、乘、除和求余,其中除法和求余运算有特殊规则。赋值操作符用于给变量赋值,并支持复合赋值。单目操作符包括自增自减、正负号和强制类型转换。输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 用于格式化输入和输出,支持多种占位符和格式控制。通过示例代码详细解释了这些操作符和函数的使用方法。
33 10
|
14天前
|
存储 算法 程序员
C语言:库函数
C语言的库函数是预定义的函数,用于执行常见的编程任务,如输入输出、字符串处理、数学运算等。使用库函数可以简化编程工作,提高开发效率。C标准库提供了丰富的函数,满足各种需求。
|
19天前
|
机器学习/深度学习 C语言
【c语言】一篇文章搞懂函数递归
本文详细介绍了函数递归的概念、思想及其限制条件,并通过求阶乘、打印整数每一位和求斐波那契数等实例,展示了递归的应用。递归的核心在于将大问题分解为小问题,但需注意递归可能导致效率低下和栈溢出的问题。文章最后总结了递归的优缺点,提醒读者在实际编程中合理使用递归。
47 7
|
19天前
|
存储 编译器 程序员
【c语言】函数
本文介绍了C语言中函数的基本概念,包括库函数和自定义函数的定义、使用及示例。库函数如`printf`和`scanf`,通过包含相应的头文件即可使用。自定义函数需指定返回类型、函数名、形式参数等。文中还探讨了函数的调用、形参与实参的区别、return语句的用法、函数嵌套调用、链式访问以及static关键字对变量和函数的影响,强调了static如何改变变量的生命周期和作用域,以及函数的可见性。
26 4
|
24天前
|
存储 编译器 C语言
C语言函数的定义与函数的声明的区别
C语言中,函数的定义包含函数的实现,即具体执行的代码块;而函数的声明仅描述函数的名称、返回类型和参数列表,用于告知编译器函数的存在,但不包含实现细节。声明通常放在头文件中,定义则在源文件中。
|
27天前
|
存储 C语言
C语言:一维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点
C语言中一维数组的初始化有三种情况:不初始化时,数组元素的值是随机的;部分初始化时,未指定的元素会被自动赋值为0;完全初始化时,所有元素都被赋予了初始值。
|
17天前
|
存储 C语言
【c语言】字符串函数和内存函数
本文介绍了C语言中常用的字符串函数和内存函数,包括`strlen`、`strcpy`、`strcat`、`strcmp`、`strstr`、`strncpy`、`strncat`、`strncmp`、`strtok`、`memcpy`、`memmove`和`memset`等函数的使用方法及模拟实现。文章详细讲解了每个函数的功能、参数、返回值,并提供了具体的代码示例,帮助读者更好地理解和掌握这些函数的应用。
16 0
|
17天前
|
C语言
【c语言】qsort函数及泛型冒泡排序的模拟实现
本文介绍了C语言中的`qsort`函数及其背后的回调函数概念。`qsort`函数用于对任意类型的数据进行排序,其核心在于通过函数指针调用用户自定义的比较函数。文章还详细讲解了如何实现一个泛型冒泡排序,包括比较函数、交换函数和排序函数的编写,并展示了完整的代码示例。最后,通过实际运行验证了排序的正确性,展示了泛型编程的优势。
16 0