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点击新增和修改的功能实现
首先新增和修改都是共用一个弹框。在父组件定义一个变量,默认false代表新增。当点击修改的时候,变量为true。并且将当前行的数据传递给子组件。在子组件的created里面。判断是编辑还是修改?如果是编辑状态。调用封装的方法,将数据回填过去。这样就可以实现回填功能。再点击弹框的确定的按钮的时候。进行判断。如果是修改就发送修改的请求,如果是心中就发送新增的请求。
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点击新增和修改的功能实现
首先新增和修改都是共用一个弹框。在父组件定义一个变量,默认false代表新增。当点击修改的时候,变量为true。并且将当前行的数据传递给子组件。在子组件的created里面。判断是编辑还是修改?如果是编辑状态。调用封装的方法,将数据回填过去。这样就可以实现回填功能。再点击弹框的确定的按钮的时候。进行判断。如果是修改就发送修改的请求,如果是心中就发送新增的请求。