18 常用类的使用
18.1 string类的使用
通过代码实现对string对象的以下操作:
构造、拷贝赋值、比较、截取、转换为c字符串
构造&拷贝赋值
//无参构造 string s1; //使用字符串s初始化 const char* str = "hello world"; string s2(str); //使用一个string对象初始化另一个string对象 string s3(s2); //使用n个字符c初始化 string s4(10, 'a');
字符串之间比较
string str1 = "hello"; string str2 = "aello"; int ret = str1.compare(str2); if (ret == 0) { cout << " s1 等于 s2" << endl; }else { cout << "s1 不等于 s2" << endl; }
字符串截取
string str = "hello world"; string sub_str = s1.substr(6); string sub_str = s1.substr(2,6);
转换c字符串
string str = "hello world"; char p[20]; int i; for (i = 0; i < s1.length();i++){ p[i] = s1[i]; } p[i] = '\0';
补充:memcpy和strcpy的区别
1、复制的内容不同:strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等
2、复制的方法不同:strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,若空间不足,则会引起内存溢出。而memcpy是根据第3个参数决定复制的长度
3、用途不同:通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy(因为C++的字符串是以“\0”结尾的)
补充:memset 的作用
函数声明:void *memset(void *str, int c, size_t n)
#include<iostream> int main() { //定义了数组arr,包含100个元素 int arr[100]; //方式一:将数组全部内容初始化为0 for (int i = 0; i < 100; i++){ arr[i] = 0; } //方式二:使用memset将数组初始化为 memset(arr, 0, sizeof(int)* 100); system("pause"); return 0; }
正如上面的例子所示,memset 常常用于在内存分配后对变量的初始化。其次在使用malloc函数之前,我们也常使用memset对所申请的地址空间进行清理,防止因申请的空间有原始值而造成一些错误
另外,还有关于memset 一个奇特的现象,代码如下
#include<iostream> int main() { char buffer[] = "This is a test of the memset function"; printf( "Before: %s\n", buffer ); memset( buffer, '*', 4 ); printf( "After: %s\n", buffer ); system("pause"); return 0; }
打印结果:
Before: This is a test of the memset function After: **** is a test of the memset function 请按任意键继续..
这是因为memset的第二个参数,设置初始化的值。该值是 int 形式传递,但是函数在填充内存块时使用的是该值的无符号字符形式
18.2 vector类的使用
通过代码实现对vector对象的以下操作:
构造初始化、拷贝赋值、插入、设置容量、设置size、清空元素、清空容量
构造初始化
//无参构造 vector<int> v1; //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身 vector<int> v2(v1.begin(), v1.end()); //构造函数将n个elem拷贝给本身 vector<int> v3(10, 100); //拷贝构造函数 vector<int> v4(v3);
拷贝赋值
vector<int> v1; for (int i = 0; i < 10; i++) { v1.push_back(i); } vector<int>v2; v2 = v1; //assign(beg, end):将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身 vector<int>v3; v3.assign(v1.begin(), v1.end()); //assign(n, elem):将n个elem拷贝赋值给本身 vector<int>v4; v4.assign(10, 100);
插入
//push_back(ele):尾部插入元素ele vector<int> v1; v1.push_back(10); v1.push_back(20); //pop_back():删除最后一个元素 v1.pop_back(); //insert(const_iterator pos, ele):迭代器指向位置pos插入元素ele v1.insert(v1.begin(), 100); //insert(const_iterator pos, int count,ele) //迭代器指向位置pos插入count个元素ele v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
设置size
//resize(int num):重新指定大小,若指定的更大,默认用0填充新位置 v1.resize(5); //resize(int num,elem) //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置 //重新指定大小,若指定的更小,超出部分元素被删除 v1.resize(15,10);
设置容量
//reserve(int num):重新指定容器容量 v1.reserve(5);
清空元素
//erase(const_iterator pos):删除迭代器指向的元素 v1.erase(v1.begin()); //erase(const_iterator start, const_iterator end) //删除迭代器从start到end之间的元素 v1.erase(v1.begin(),v1.end()); //clear():删除容器中所有元素 v1.clear();
清空容量
//清除元素并回收内存 vector <int>().swap(v1);
18.3 map类的使用
通过代码实现对map对象的以下操作:
构造初始化、插入、查找、清空元素
构造初始化
//无参构造 map<int,int>m; //拷贝构造 map<int, int>m2(m);
插入
map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40;
查找
//find(key) //查找key是否存在,存在则返回该键的元素迭代器;不存在,则返回set.end() map<int, int>m; map<int, int>::iterator pos = m.find(3); if (pos != m.end()) { cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl; }
清空元素
//clear():删除容器中所有元素 m.clear();
18.4 STL模板类的使用
声明定义模板函数和模板类,特化实现
模板特化是在统一模板在某些情况下不能正常工作时,或是某些情况需要特殊处理,即模板在某种特定情况下的具体实现
1、模板函数的特化实现
#include<iostream> class Person{ public: Person(long long id, const int age){ id_card_ = id; age_ = age; } long long getIdCard() const{ return this->id_card_; } int getAge() const{ return this->age_; } private: long long id_card_; int age_; }; //普通函数模板 template<class T> bool myCompare(T& a, T& b){ if (a == b){ return true; } else{ return false; } } //具体化优先于常规模板 //具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型 template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2){ if (p1.getAge() == p2.getAge() && p1.getIdCard() == p2.getIdCard()){ return true; }else{ return false; } } int main(){ int a = 10; int b = 20; std::cout << myCompare(a, b) << std::endl; //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板 //创建具体Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型 Person p1(412824199705254312, 10); Person p2(412824199705254312, 10); std::cout << myCompare(p1, p2) << std::endl; system("pause"); return 0; }
2、模板类的特化实现
#include <iostream> template<typename T>class A{ public: A(){ num_ = T(10); std::cout << "num = " << num_ << std::endl; } private: T num_; }; template<>class A<double>{ public: A(){ special_num_ = 3.14159; std::cout << "special_num = " << special_num_ << std::endl; } private: double special_num_; }; int main(){ A<int> a1; //显示模板实参的隐式实例化 A<double> a2;//使用特化的类模板 system("pause"); return 0; }
//reserve(int num):重新指定容器容量 v1.reserve(5);
清空元素
//erase(const_iterator pos):删除迭代器指向的元素 v1.erase(v1.begin()); //erase(const_iterator start, const_iterator end) //删除迭代器从start到end之间的元素 v1.erase(v1.begin(),v1.end()); //clear():删除容器中所有元素 v1.clear();
清空容量
//清除元素并回收内存 vector <int>().swap(v1);
18.3 map类的使用
通过代码实现对map对象的以下操作:
构造初始化、插入、查找、清空元素
构造初始化
//无参构造 map<int,int>m; //拷贝构造 map<int, int>m2(m);
插入
map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40;
查找
//find(key) //查找key是否存在,存在则返回该键的元素迭代器;不存在,则返回set.end() map<int, int>m; map<int, int>::iterator pos = m.find(3); if (pos != m.end()) { cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl; }
清空元素
//clear():删除容器中所有元素 m.clear();
18.4 STL模板类的使用
声明定义模板函数和模板类,特化实现
模板特化是在统一模板在某些情况下不能正常工作时,或是某些情况需要特殊处理,即模板在某种特定情况下的具体实现
1、模板函数的特化实现
#include<iostream> class Person{ public: Person(long long id, const int age){ id_card_ = id; age_ = age; } long long getIdCard() const{ return this->id_card_; } int getAge() const{ return this->age_; } private: long long id_card_; int age_; }; //普通函数模板 template<class T> bool myCompare(T& a, T& b){ if (a == b){ return true; } else{ return false; } } //具体化优先于常规模板 //具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型 template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2){ if (p1.getAge() == p2.getAge() && p1.getIdCard() == p2.getIdCard()){ return true; }else{ return false; } } int main(){ int a = 10; int b = 20; std::cout << myCompare(a, b) << std::endl; //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板 //创建具体Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型 Person p1(412824199705254312, 10); Person p2(412824199705254312, 10); std::cout << myCompare(p1, p2) << std::endl; system("pause"); return 0; }
2、模板类的特化实现
#include <iostream> template<typename T>class A{ public: A(){ num_ = T(10); std::cout << "num = " << num_ << std::endl; } private: T num_; }; template<>class A<double>{ public: A(){ special_num_ = 3.14159; std::cout << "special_num = " << special_nu