C++编程提高

简介: C++编程提高

18 常用类的使用

18.1 string类的使用

通过代码实现对string对象的以下操作:

构造、拷贝赋值、比较、截取、转换为c字符串


构造&拷贝赋值


//无参构造
string s1; 
//使用字符串s初始化
const char* str = "hello world";
string s2(str);
//使用一个string对象初始化另一个string对象
string s3(s2);
//使用n个字符c初始化 
string s4(10, 'a');

字符串之间比较


string str1 = "hello";
string str2 = "aello";
int ret = str1.compare(str2);
if (ret == 0) {
    cout << " s1 等于 s2" << endl;
}else {
    cout << "s1 不等于 s2" << endl;
}


字符串截取

string str = "hello world";
string sub_str = s1.substr(6);
string sub_str = s1.substr(2,6);

转换c字符串


string str = "hello world";
char p[20];
int i;
for (i = 0; i < s1.length();i++){
p[i] = s1[i];
}
p[i] = '\0';

补充:memcpy和strcpy的区别


1、复制的内容不同:strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等


2、复制的方法不同:strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,若空间不足,则会引起内存溢出。而memcpy是根据第3个参数决定复制的长度


3、用途不同:通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy(因为C++的字符串是以“\0”结尾的)


补充:memset 的作用


函数声明:void *memset(void *str, int c, size_t n)


#include<iostream>
int main()
{
    //定义了数组arr,包含100个元素
  int arr[100];
    //方式一:将数组全部内容初始化为0
  for (int i = 0; i < 100; i++){
    arr[i] = 0;
  }
  //方式二:使用memset将数组初始化为
  memset(arr, 0, sizeof(int)* 100);
  system("pause");
  return 0;
}

正如上面的例子所示,memset 常常用于在内存分配后对变量的初始化。其次在使用malloc函数之前,我们也常使用memset对所申请的地址空间进行清理,防止因申请的空间有原始值而造成一些错误


另外,还有关于memset 一个奇特的现象,代码如下

#include<iostream>
int main()
{ 
  char buffer[] = "This is a test of the memset function"; 
  printf( "Before: %s\n", buffer );
  memset( buffer, '*', 4 ); 
  printf( "After: %s\n", buffer ); 
  system("pause");
  return 0;
}

打印结果:


Before: This is a test of the memset function 
After:  **** is a test of the memset function 
请按任意键继续.. 

这是因为memset的第二个参数,设置初始化的值。该值是 int 形式传递,但是函数在填充内存块时使用的是该值的无符号字符形式


18.2 vector类的使用

通过代码实现对vector对象的以下操作:

构造初始化、拷贝赋值、插入、设置容量、设置size、清空元素、清空容量


构造初始化


//无参构造
vector<int> v1; 
//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
//构造函数将n个elem拷贝给本身
vector<int> v3(10, 100);
//拷贝构造函数
vector<int> v4(v3);

拷贝赋值


vector<int> v1; 
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
v2 = v1;
//assign(beg, end):将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
//assign(n, elem):将n个elem拷贝赋值给本身
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);

插入


//push_back(ele):尾部插入元素ele
vector<int> v1;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
//pop_back():删除最后一个元素
v1.pop_back();
//insert(const_iterator pos, ele):迭代器指向位置pos插入元素ele
v1.insert(v1.begin(), 100);
//insert(const_iterator pos, int count,ele)
//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);

设置size


//resize(int num):重新指定大小,若指定的更大,默认用0填充新位置
v1.resize(5);
//resize(int num,elem)
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置
//重新指定大小,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(15,10);

设置容量


//reserve(int num):重新指定容器容量
v1.reserve(5);

清空元素


//erase(const_iterator pos):删除迭代器指向的元素
v1.erase(v1.begin());
//erase(const_iterator start, const_iterator end)
//删除迭代器从start到end之间的元素
v1.erase(v1.begin(),v1.end());
//clear():删除容器中所有元素
v1.clear();

清空容量


//清除元素并回收内存
vector <int>().swap(v1);


18.3 map类的使用

通过代码实现对map对象的以下操作:

构造初始化、插入、查找、清空元素


构造初始化

//无参构造
map<int,int>m; 
//拷贝构造
map<int, int>m2(m); 

插入

map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40; 

查找


//find(key)
//查找key是否存在,存在则返回该键的元素迭代器;不存在,则返回set.end()
map<int, int>m; 
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}

清空元素


//clear():删除容器中所有元素
m.clear();

18.4 STL模板类的使用

声明定义模板函数和模板类,特化实现


模板特化是在统一模板在某些情况下不能正常工作时,或是某些情况需要特殊处理,即模板在某种特定情况下的具体实现


1、模板函数的特化实现


#include<iostream>
class Person{
public:
  Person(long long id, const int age){
    id_card_ = id;
    age_ = age;
  }
  long long getIdCard() const{
    return this->id_card_;
  }
  int getAge() const{
    return this->age_;
  }
private:
  long long id_card_;
  int age_;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b){
  if (a == b){
    return true;
  }
  else{
    return false;
  }
}
//具体化优先于常规模板
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
template<>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2){
  if (p1.getAge() == p2.getAge() && p1.getIdCard() == p2.getIdCard()){
    return true;
  }else{
    return false;
  }
}
int main(){
  int a = 10;
  int b = 20;
  std::cout << myCompare(a, b) << std::endl;
  //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
  //创建具体Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
  Person p1(412824199705254312, 10);
  Person p2(412824199705254312, 10);
  std::cout << myCompare(p1, p2) << std::endl;
  system("pause");
  return 0;
}

2、模板类的特化实现


#include <iostream>
template<typename T>class A{
public:
  A(){
    num_ = T(10);
    std::cout << "num = " << num_ << std::endl;
  }
private:
  T num_;
};
template<>class A<double>{
public:
  A(){
    special_num_ = 3.14159;
    std::cout << "special_num = " << special_num_ << std::endl;
  }
private:
  double special_num_;
};
int main(){
  A<int> a1; //显示模板实参的隐式实例化
  A<double> a2;//使用特化的类模板
  system("pause");
  return 0;
}
//reserve(int num):重新指定容器容量
v1.reserve(5);

清空元素

//erase(const_iterator pos):删除迭代器指向的元素
v1.erase(v1.begin());
//erase(const_iterator start, const_iterator end)
//删除迭代器从start到end之间的元素
v1.erase(v1.begin(),v1.end());
//clear():删除容器中所有元素
v1.clear();


清空容量


//清除元素并回收内存
vector <int>().swap(v1);

18.3 map类的使用

通过代码实现对map对象的以下操作:

构造初始化、插入、查找、清空元素


构造初始化


//无参构造
map<int,int>m; 
//拷贝构造
map<int, int>m2(m);


插入


map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40;

查找


//find(key)
//查找key是否存在,存在则返回该键的元素迭代器;不存在,则返回set.end()
map<int, int>m; 
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}

清空元素


//clear():删除容器中所有元素
m.clear();


18.4 STL模板类的使用

声明定义模板函数和模板类,特化实现


模板特化是在统一模板在某些情况下不能正常工作时,或是某些情况需要特殊处理,即模板在某种特定情况下的具体实现


1、模板函数的特化实现


#include<iostream>
class Person{
public:
  Person(long long id, const int age){
    id_card_ = id;
    age_ = age;
  }
  long long getIdCard() const{
    return this->id_card_;
  }
  int getAge() const{
    return this->age_;
  }
private:
  long long id_card_;
  int age_;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b){
  if (a == b){
    return true;
  }
  else{
    return false;
  }
}
//具体化优先于常规模板
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
template<>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2){
  if (p1.getAge() == p2.getAge() && p1.getIdCard() == p2.getIdCard()){
    return true;
  }else{
    return false;
  }
}
int main(){
  int a = 10;
  int b = 20;
  std::cout << myCompare(a, b) << std::endl;
  //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
  //创建具体Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
  Person p1(412824199705254312, 10);
  Person p2(412824199705254312, 10);
  std::cout << myCompare(p1, p2) << std::endl;
  system("pause");
  return 0;
}

2、模板类的特化实现


#include <iostream>
template<typename T>class A{
public:
  A(){
  num_ = T(10);
  std::cout << "num = " << num_ << std::endl;
  }
private:
  T num_;
};
template<>class A<double>{
public:
  A(){
  special_num_ = 3.14159;
  std::cout << "special_num = " << special_nu
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