继承:
// 寄生组合式继承(圣杯) Father.prototype.name = 'Hello' //在Father类中添加一个name属性 function Father() {} //构造Father类 function Son() {} //构造Son类 var inherit = (function () { //新建一个立即执行函数,(类似雅虎网站的继承写法) function F() {} //使用闭包产生私有函数 return function (father, son) { //返回继承函数 F.prototype = father.prototype; //私有函数取出父类的原型 son.prototype = new F(); //实例化私有函数,并将对象赋给子类的原型 son.prototype.superClass = father; //自定义子类的超类等于父类 son.prototype.constructor = son; //将子类的构造函数指向自己,否则是父类(因为原型链上的constructor是父类) } }()) inherit(Father, Son) //调用函数 Son.prototype.age = 'World' //改变子类的原型(目的:测试父类原型与子类原型是否绑定) var son = new Son(); //实例化子类对象 var father = new Father(); //实例化父类对象 console.log(son, father) console.log(son.name, father.name); //此时父子类都有该属性。打印(Hello Hello) console.log(son.age, father.age) //子类独有属性,父类无此属性。打印(World undefined)
深复制:
简易版:
var obj = { a: 1, b: 'hello', c: function () { console.log(this.a, this.b); }, d: [1, 2, 3, 4, 'a', 'b', false], e: { a: 11, b: '11', c: { arr: [5, 4, 1, 2, 3], obj: { z: 'hello', y: 'world' } } } } var obj1 = {} obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj)) console.log(obj1);
进阶版:(缺点:遇到不可枚举项时无法遍历,对象中有set和get时只会将结果输出)
var obj = { a: 1, b: 'hello', c: function () { console.log(this.a, this.b); }, d: [1, 2, 3, 4, 'a', 'b', false], e: { a: 11, b: '11', c: { arr: [5, 4, 1, 2, 3], obj: { z: 'hello', y: 'world' } } }, f: null, g: undefined, set count(val) { this.f = val; }, get count() { return this.f } } var obj1 = {} function copyObj(org, tag) { //org是原对象(obj),tag是复制后的对象(obj1) var tag = tag || {}; //初始化要复制的对象 for (var key in org) { //遍历对象 if (typeof org[key] === 'object' && org[key] !== null) { //若遍历的每一项非空且为对象,则为引用值,则继续下一步 if (org[key].toString() === '[object Object]') {//若引用值.toString等于[object Object],说明该值数据类型为对象 tag[key] = {}; } else {//否则为数组 tag[key] = []; } copyObj(org[key], tag[key])//再次执行函数 } else { //若每一项除了typeof为obj以外的值都是原始值,直接赋值即可 tag[key] = org[key]; } } return tag; //递归结束后返回对象 } copyObj(obj, obj1) obj.e.c.obj.z = 'world';//改变复制后的值观察复制后的对象是否发生改变 obj.e.c.obj.y = 'hello'; console.log(obj, obj1);
终极版深复制:(解决进阶版的问题)
var obj = { a: 1, b: 'hello', c: function () { console.log(this.a, this.b); }, d: [1, 2, 3, 4, 'a', 'b', false], e: { a: 11, b: '11', c: { arr: [5, 4, 1, 2, 3], obj: { z: 'hello', y: 'world' } } }, f: null, g: undefined, set count(val) { this.f = val; }, get count() { return this.f } } var obj1 = {} function copyObj(org, tag) { var tag = tag || {}; //初始化要复制的对象 var name = Object.getOwnPropertyNames(org); //获取该对象的属性名,以字符串数组返回 for (var i = 0; i < name.length; i++) { //遍历对象 var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(org, name[i]); //获取对象的属性描述对象,无引用关系,返回另一个对象,改变时原对象不发生变化(复制的关键) if (typeof desc.value === 'object' && desc.value !== null) { //若遍历的每一项非空且为对象,则为引用值,则进行下一步 var obj = desc.value.toString() === '[object Object]' ? {} : []; //判断是数组还是对象 Object.defineProperty(tag, name[i], { //设置对象属性值,前三个的值是返回true或false configurable: desc.configurable, //是否可删除可替换 enumerable: desc.enumerable, //是否可枚举可遍历 writable: desc.writable, //是否可写入 value: obj //对象的值 }); copyObj(desc.value, obj); //再次执行函数 } else { Object.defineProperty(tag, name[i], desc); //否则直接将该对象的属性值进行复制(原始值) } } return tag; } copyObj(obj, obj1) obj.e.c.obj.z = 'world'; //改变复制后的值观察复制后的对象是否发生改变 obj.e.c.obj.y = 'hello'; console.log(obj, obj1);