Java数据结构与算法(三)

简介: Java数据结构与算法

9 树(应用)


9.1 赫夫曼树



基本介绍:

  1. 给定 n 个权值作为 n 个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree), 还有的书翻译为霍夫曼树。
  2. 赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近

构成步骤:

  1. 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  2. 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  3. 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  4. 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树
public class HuffmanTree {
    public static void main(String[] args) {
        int arr[] = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
        Node root = createHuffmanTree(arr);
        //测试一把
        preOrder(root); //
    }
    //编写一个前序遍历的方法
    public static void preOrder(Node root) {
        if (root != null) {
            root.preOrder();
        } else {
            System.out.println("是空树,不能遍历~~");
        }
    }
    // 创建赫夫曼树的方法
    /**
     * @param arr 需要创建成哈夫曼树的数组
     * @return 创建好后的赫夫曼树的root结点
     */
    public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
        // 第一步为了操作方便
        // 1. 遍历 arr 数组
        // 2. 将arr的每个元素构成成一个Node
        // 3. 将Node 放入到ArrayList中
        List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
        for (int value : arr) {
            nodes.add(new Node(value));
        }
        //我们处理的过程是一个循环的过程
        while (nodes.size() > 1) {
            //排序 从小到大 
            Collections.sort(nodes);
            System.out.println("nodes =" + nodes);
            //取出根节点权值最小的两颗二叉树 
            //(1) 取出权值最小的结点(二叉树)
            Node leftNode = nodes.get(0);
            //(2) 取出权值第二小的结点(二叉树)
            Node rightNode = nodes.get(1);
            //(3)构建一颗新的二叉树
            Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
            parent.left = leftNode;
            parent.right = rightNode;
            //(4)从ArrayList删除处理过的二叉树
            nodes.remove(leftNode);
            nodes.remove(rightNode);
            //(5)将parent加入到nodes
            nodes.add(parent);
        }
        //返回哈夫曼树的root结点
        return nodes.get(0);
    }
}
// 创建结点类
// 为了让Node 对象持续排序Collections集合排序
// 让Node 实现Comparable接口
class Node implements Comparable<Node> {
    int value; // 结点权值
    char c; //字符
    Node left; // 指向左子结点
    Node right; // 指向右子结点
    //写一个前序遍历
    public void preOrder() {
        System.out.println(this);
        if (this.left != null) {
            this.left.preOrder();
        }
        if (this.right != null) {
            this.right.preOrder();
        }
    }
    public Node(int value) {
        this.value = value;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Node [value=" + value + "]";
    }
    @Override
    public int compareTo(Node o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // 表示从小到大排序
        return this.value - o.value;
    }
}


9.2 赫夫曼编码


  • 1.png

基本介绍:


步骤:

  1. 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  2. 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  3. 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  4. 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树
public class HuffmanCode {
  public static void main(String[] args) {
    //测试压缩文件
//    String srcFile = "d://Uninstall.xml";
//    String dstFile = "d://Uninstall.zip";
//    
//    zipFile(srcFile, dstFile);
//    System.out.println("压缩文件ok~~");
    //测试解压文件
    String zipFile = "d://Uninstall.zip";
    String dstFile = "d://Uninstall2.xml";
    unZipFile(zipFile, dstFile);
    System.out.println("解压成功!");
    /*
    String content = "i like like like java do you like a java";
    byte[] contentBytes = content.getBytes();
    System.out.println(contentBytes.length); //40
    byte[] huffmanCodesBytes= huffmanZip(contentBytes);
    System.out.println("压缩后的结果是:" + Arrays.toString(huffmanCodesBytes) + " 长度= " + huffmanCodesBytes.length);
    //测试一把byteToBitString方法
    //System.out.println(byteToBitString((byte)1));
    byte[] sourceBytes = decode(huffmanCodes, huffmanCodesBytes);
    System.out.println("原来的字符串=" + new String(sourceBytes)); // "i like like like java do you like a java"
    */
    //如何将 数据进行解压(解码)  
    //分步过程
    /*
    List<Node> nodes = getNodes(contentBytes);
    System.out.println("nodes=" + nodes);
    //测试一把,创建的赫夫曼树
    System.out.println("赫夫曼树");
    Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
    System.out.println("前序遍历");
    huffmanTreeRoot.preOrder();
    //测试一把是否生成了对应的赫夫曼编码
    Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
    System.out.println("~生成的赫夫曼编码表= " + huffmanCodes);
    //测试
    byte[] huffmanCodeBytes = zip(contentBytes, huffmanCodes);
    System.out.println("huffmanCodeBytes=" + Arrays.toString(huffmanCodeBytes));//17
    //发送huffmanCodeBytes 数组 */
  }
  //编写一个方法,完成对压缩文件的解压
  /**
   * 
   * @param zipFile 准备解压的文件
   * @param dstFile 将文件解压到哪个路径
   */
  public static void unZipFile(String zipFile, String dstFile) {
    //定义文件输入流
    InputStream is = null;
    //定义一个对象输入流
    ObjectInputStream ois = null;
    //定义文件的输出流
    OutputStream os = null;
    try {
      //创建文件输入流
      is = new FileInputStream(zipFile);
      //创建一个和  is关联的对象输入流
      ois = new ObjectInputStream(is);
      //读取byte数组  huffmanBytes
      byte[] huffmanBytes = (byte[])ois.readObject();
      //读取赫夫曼编码表
      Map<Byte,String> huffmanCodes = (Map<Byte,String>)ois.readObject();
      //解码
      byte[] bytes = decode(huffmanCodes, huffmanBytes);
      //将bytes 数组写入到目标文件
      os = new FileOutputStream(dstFile);
      //写数据到 dstFile 文件
      os.write(bytes);
    } catch (Exception e) {
      // TODO: handle exception
      System.out.println(e.getMessage());
    } finally {
      try {
        os.close();
        ois.close();
        is.close();
      } catch (Exception e2) {
        // TODO: handle exception
        System.out.println(e2.getMessage());
      }
    }
  }
  //编写方法,将一个文件进行压缩
  /**
   * 
   * @param srcFile 你传入的希望压缩的文件的全路径
   * @param dstFile 我们压缩后将压缩文件放到哪个目录
   */
  public static void zipFile(String srcFile, String dstFile) {
    //创建输出流
    OutputStream os = null;
    ObjectOutputStream oos = null;
    //创建文件的输入流
    FileInputStream is = null;
    try {
      //创建文件的输入流
      is = new FileInputStream(srcFile);
      //创建一个和源文件大小一样的byte[]
      byte[] b = new byte[is.available()];
      //读取文件
      is.read(b);
      //直接对源文件压缩
      byte[] huffmanBytes = huffmanZip(b);
      //创建文件的输出流, 存放压缩文件
      os = new FileOutputStream(dstFile);
      //创建一个和文件输出流关联的ObjectOutputStream
      oos = new ObjectOutputStream(os);
      //把 赫夫曼编码后的字节数组写入压缩文件
      oos.writeObject(huffmanBytes); //我们是把
      //这里我们以对象流的方式写入 赫夫曼编码,是为了以后我们恢复源文件时使用
      //注意一定要把赫夫曼编码 写入压缩文件
      oos.writeObject(huffmanCodes);
    }catch (Exception e) {
      // TODO: handle exception
      System.out.println(e.getMessage());
    }finally {
      try {
        is.close();
        oos.close();
        os.close();
      }catch (Exception e) {
        // TODO: handle exception
        System.out.println(e.getMessage());
      }
    } 
  }
  //完成数据的解压
  //思路
  //1. 将huffmanCodeBytes [-88, -65, -56, -65, -56, -65, -55, 77, -57, 6, -24, -14, -117, -4, -60, -90, 28]
  //   重写先转成 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..."
  //2.  赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..." =》 对照 赫夫曼编码  =》 "i like like like java do you like a java"
  //编写一个方法,完成对压缩数据的解码
  /**
   * 
   * @param huffmanCodes 赫夫曼编码表 map
   * @param huffmanBytes 赫夫曼编码得到的字节数组
   * @return 就是原来的字符串对应的数组
   */
  private static byte[] decode(Map<Byte,String> huffmanCodes, byte[] huffmanBytes) {
    //1. 先得到 huffmanBytes 对应的 二进制的字符串 , 形式 1010100010111...
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    //将byte数组转成二进制的字符串
    for(int i = 0; i < huffmanBytes.length; i++) {
      byte b = huffmanBytes[i];
      //判断是不是最后一个字节
      boolean flag = (i == huffmanBytes.length - 1);
      stringBuilder.append(byteToBitString(!flag, b));
    }
    //把字符串安装指定的赫夫曼编码进行解码
    //把赫夫曼编码表进行调换,因为反向查询 a->100 100->a
    Map<String, Byte>  map = new HashMap<String,Byte>();
    for(Map.Entry<Byte, String> entry: huffmanCodes.entrySet()) {
      map.put(entry.getValue(), entry.getKey());
    }
    //创建要给集合,存放byte
    List<Byte> list = new ArrayList<>();
    //i 可以理解成就是索引,扫描 stringBuilder 
    for(int  i = 0; i < stringBuilder.length(); ) {
      int count = 1; // 小的计数器
      boolean flag = true;
      Byte b = null;
      while(flag) {
        //1010100010111...
        //递增的取出 key 1 
        String key = stringBuilder.substring(i, i+count);//i 不动,让count移动,指定匹配到一个字符
        b = map.get(key);
        if(b == null) {//说明没有匹配到
          count++;
        }else {
          //匹配到
          flag = false;
        }
      }
      list.add(b);
      i += count;//i 直接移动到 count  
    }
    //当for循环结束后,我们list中就存放了所有的字符  "i like like like java do you like a java"
    //把list 中的数据放入到byte[] 并返回
    byte b[] = new byte[list.size()];
    for(int i = 0;i < b.length; i++) {
      b[i] = list.get(i);
    }
    return b;
  }
  /**
   * 将一个byte 转成一个二进制的字符串, 如果看不懂,可以参考我讲的Java基础 二进制的原码,反码,补码
   * @param b 传入的 byte
   * @param flag 标志是否需要补高位如果是true ,表示需要补高位,如果是false表示不补, 如果是最后一个字节,无需补高位
   * @return 是该b 对应的二进制的字符串,(注意是按补码返回)
   */
  private static String byteToBitString(boolean flag, byte b) {
    //使用变量保存 b
    int temp = b; //将 b 转成 int
    //如果是正数我们还存在补高位
    if(flag) {
      temp |= 256; //按位与 256  1 0000 0000  | 0000 0001 => 1 0000 0001
    }
    String str = Integer.toBinaryString(temp); //返回的是temp对应的二进制的补码
    if(flag) {
      return str.substring(str.length() - 8);
    } else {
      return str;
    }
  }
  //使用一个方法,将前面的方法封装起来,便于我们的调用.
  /**
   * 
   * @param bytes 原始的字符串对应的字节数组
   * @return 是经过 赫夫曼编码处理后的字节数组(压缩后的数组)
   */
  private static byte[] huffmanZip(byte[] bytes) {
    List<Node> nodes = getNodes(bytes);
    //根据 nodes 创建的赫夫曼树
    Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
    //对应的赫夫曼编码(根据 赫夫曼树)
    Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
    //根据生成的赫夫曼编码,压缩得到压缩后的赫夫曼编码字节数组
    byte[] huffmanCodeBytes = zip(bytes, huffmanCodes);
    return huffmanCodeBytes;
  }
  //编写一个方法,将字符串对应的byte[] 数组,通过生成的赫夫曼编码表,返回一个赫夫曼编码 压缩后的byte[]
  /**
   * 
   * @param bytes 这时原始的字符串对应的 byte[]
   * @param huffmanCodes 生成的赫夫曼编码map
   * @return 返回赫夫曼编码处理后的 byte[] 
   * 举例: String content = "i like like like java do you like a java"; =》 byte[] contentBytes = content.getBytes();
   * 返回的是 字符串 "1010100010111111110010001011111111001000101111111100100101001101110001110000011011101000111100101000101111111100110001001010011011100"
   * => 对应的 byte[] huffmanCodeBytes  ,即 8位对应一个 byte,放入到 huffmanCodeBytes
   * huffmanCodeBytes[0] =  10101000(补码) => byte  [推导  10101000=> 10101000 - 1 => 10100111(反码)=> 11011000= -88 ]
   * huffmanCodeBytes[1] = -88
   */
  private static byte[] zip(byte[] bytes, Map<Byte, String> huffmanCodes) {
    //1.利用 huffmanCodes 将  bytes 转成  赫夫曼编码对应的字符串
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    //遍历bytes 数组 
    for(byte b: bytes) {
      stringBuilder.append(huffmanCodes.get(b));
    }
    //System.out.println("测试 stringBuilder~~~=" + stringBuilder.toString());
    //将 "1010100010111111110..." 转成 byte[]
    //统计返回  byte[] huffmanCodeBytes 长度
    //一句话 int len = (stringBuilder.length() + 7) / 8;
    int len;
    if(stringBuilder.length() % 8 == 0) {
      len = stringBuilder.length() / 8;
    } else {
      len = stringBuilder.length() / 8 + 1;
    }
    //创建 存储压缩后的 byte数组
    byte[] huffmanCodeBytes = new byte[len];
    int index = 0;//记录是第几个byte
    for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 8) { //因为是每8位对应一个byte,所以步长 +8
        String strByte;
        if(i+8 > stringBuilder.length()) {//不够8位
          strByte = stringBuilder.substring(i);
        }else{
          strByte = stringBuilder.substring(i, i + 8);
        } 
        //将strByte 转成一个byte,放入到 huffmanCodeBytes
        huffmanCodeBytes[index] = (byte)Integer.parseInt(strByte, 2);
        index++;
    }
    return huffmanCodeBytes;
  }
  //生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码
  //思路:
  //1. 将赫夫曼编码表存放在 Map<Byte,String> 形式
  //   生成的赫夫曼编码表{32=01, 97=100, 100=11000, 117=11001, 101=1110, 118=11011, 105=101, 121=11010, 106=0010, 107=1111, 108=000, 111=0011}
  static Map<Byte, String> huffmanCodes = new HashMap<Byte,String>();
  //2. 在生成赫夫曼编码表示,需要去拼接路径, 定义一个StringBuilder 存储某个叶子结点的路径
  static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  //为了调用方便,我们重载 getCodes
  private static Map<Byte, String> getCodes(Node root) {
    if(root == null) {
      return null;
    }
    //处理root的左子树
    getCodes(root.left, "0", stringBuilder);
    //处理root的右子树
    getCodes(root.right, "1", stringBuilder);
    return huffmanCodes;
  }
  /**
   * 功能:将传入的node结点的所有叶子结点的赫夫曼编码得到,并放入到huffmanCodes集合
   * @param node  传入结点
   * @param code  路径: 左子结点是 0, 右子结点 1
   * @param stringBuilder 用于拼接路径
   */
  private static void getCodes(Node node, String code, StringBuilder stringBuilder) {
    StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
    //将code 加入到 stringBuilder2
    stringBuilder2.append(code);
    if(node != null) { //如果node == null不处理
      //判断当前node 是叶子结点还是非叶子结点
      if(node.data == null) { //非叶子结点
        //递归处理
        //向左递归
        getCodes(node.left, "0", stringBuilder2);
        //向右递归
        getCodes(node.right, "1", stringBuilder2);
      } else { //说明是一个叶子结点
        //就表示找到某个叶子结点的最后
        huffmanCodes.put(node.data, stringBuilder2.toString());
      }
    }
  }
  //前序遍历的方法
  private static void preOrder(Node root) {
    if(root != null) {
      root.preOrder();
    }else {
      System.out.println("赫夫曼树为空");
    }
  }
  /**
   * 
   * @param bytes 接收字节数组
   * @return 返回的就是 List 形式   [Node[date=97 ,weight = 5], Node[]date=32,weight = 9]......],
   */
  private static List<Node> getNodes(byte[] bytes) {
    //1创建一个ArrayList
    ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
    //遍历 bytes , 统计 每一个byte出现的次数->map[key,value]
    Map<Byte, Integer> counts = new HashMap<>();
    for (byte b : bytes) {
      Integer count = counts.get(b);
      if (count == null) { // Map还没有这个字符数据,第一次
        counts.put(b, 1);
      } else {
        counts.put(b, count + 1);
      }
    }
    //把每一个键值对转成一个Node 对象,并加入到nodes集合
    //遍历map
    for(Map.Entry<Byte, Integer> entry: counts.entrySet()) {
      nodes.add(new Node(entry.getKey(), entry.getValue()));
    }
    return nodes;
  }
  //可以通过List 创建对应的赫夫曼树
  private static Node createHuffmanTree(List<Node> nodes) {
    while(nodes.size() > 1) {
      //排序, 从小到大
      Collections.sort(nodes);
      //取出第一颗最小的二叉树
      Node leftNode = nodes.get(0);
      //取出第二颗最小的二叉树
      Node rightNode = nodes.get(1);
      //创建一颗新的二叉树,它的根节点 没有data, 只有权值
      Node parent = new Node(null, leftNode.weight + rightNode.weight);
      parent.left = leftNode;
      parent.right = rightNode;
      //将已经处理的两颗二叉树从nodes删除
      nodes.remove(leftNode);
      nodes.remove(rightNode);
      //将新的二叉树,加入到nodes
      nodes.add(parent);
    }
    //nodes 最后的结点,就是赫夫曼树的根结点
    return nodes.get(0);  
  }
}
//创建Node ,待数据和权值
class Node implements Comparable<Node>  {
  Byte data; // 存放数据(字符)本身,比如'a' => 97 ' ' => 32
  int weight; //权值, 表示字符出现的次数
  Node left;//
  Node right;
  public Node(Byte data, int weight) {
    this.data = data;
    this.weight = weight;
  }
  @Override
  public int compareTo(Node o) {
    // 从小到大排序
    return this.weight - o.weight;
  }
  public String toString() {
    return "Node [data = " + data + " weight=" + weight + "]";
  }
  //前序遍历
  public void preOrder() {
    System.out.println(this);
    if(this.left != null) {
      this.left.preOrder();
    }
    if(this.right != null) {
      this.right.preOrder();
    }
  }
}

9.3 平衡二叉树



基本介绍:

  1. 平衡二叉树也叫平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为 AVL 树,可以保证查询效率较高
  2. 具有以下特点:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等
  • 1.png

代码实现:

public class AVLTreeDemo {
  public static void main(String[] args) {
    //int[] arr = {4,3,6,5,7,8};
    //int[] arr = { 10, 12, 8, 9, 7, 6 };
    int[] arr = { 10, 11, 7, 6, 8, 9 };  
    //创建一个 AVLTree对象
    AVLTree avlTree = new AVLTree();
    //添加结点
    for(int i=0; i < arr.length; i++) {
      avlTree.add(new Node(arr[i]));
    }
    //遍历
    System.out.println("中序遍历");
    avlTree.infixOrder();
    System.out.println("在平衡处理~~");
    System.out.println("树的高度=" + avlTree.getRoot().height()); //3
    System.out.println("树的左子树高度=" + avlTree.getRoot().leftHeight()); // 2
    System.out.println("树的右子树高度=" + avlTree.getRoot().rightHeight()); // 2
    System.out.println("当前的根结点=" + avlTree.getRoot());//8
  }
}
// 创建AVLTree
class AVLTree {
  private Node root;
  public Node getRoot() {
    return root;
  }
  // 查找要删除的结点
  public Node search(int value) {
    if (root == null) {
      return null;
    } else {
      return root.search(value);
    }
  }
  // 查找父结点
  public Node searchParent(int value) {
    if (root == null) {
      return null;
    } else {
      return root.searchParent(value);
    }
  }
  // 编写方法:
  // 1. 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
  // 2. 删除node 为根结点的二叉排序树的最小结点
  /**
   * 
   * @param node
   *            传入的结点(当做二叉排序树的根结点)
   * @return 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
   */
  public int delRightTreeMin(Node node) {
    Node target = node;
    // 循环的查找左子节点,就会找到最小值
    while (target.left != null) {
      target = target.left;
    }
    // 这时 target就指向了最小结点
    // 删除最小结点
    delNode(target.value);
    return target.value;
  }
  // 删除结点
  public void delNode(int value) {
    if (root == null) {
      return;
    } else {
      // 1.需求先去找到要删除的结点 targetNode
      Node targetNode = search(value);
      // 如果没有找到要删除的结点
      if (targetNode == null) {
        return;
      }
      // 如果我们发现当前这颗二叉排序树只有一个结点
      if (root.left == null && root.right == null) {
        root = null;
        return;
      }
      // 去找到targetNode的父结点
      Node parent = searchParent(value);
      // 如果要删除的结点是叶子结点
      if (targetNode.left == null && targetNode.right == null) {
        // 判断targetNode 是父结点的左子结点,还是右子结点
        if (parent.left != null && parent.left.value == value) { // 是左子结点
          parent.left = null;
        } else if (parent.right != null && parent.right.value == value) {// 是由子结点
          parent.right = null;
        }
      } else if (targetNode.left != null && targetNode.right != null) { // 删除有两颗子树的节点
        int minVal = delRightTreeMin(targetNode.right);
        targetNode.value = minVal;
      } else { // 删除只有一颗子树的结点
        // 如果要删除的结点有左子结点
        if (targetNode.left != null) {
          if (parent != null) {
            // 如果 targetNode 是 parent 的左子结点
            if (parent.left.value == value) {
              parent.left = targetNode.left;
            } else { // targetNode 是 parent 的右子结点
              parent.right = targetNode.left;
            }
          } else {
            root = targetNode.left;
          }
        } else { // 如果要删除的结点有右子结点
          if (parent != null) {
            // 如果 targetNode 是 parent 的左子结点
            if (parent.left.value == value) {
              parent.left = targetNode.right;
            } else { // 如果 targetNode 是 parent 的右子结点
              parent.right = targetNode.right;
            }
          } else {
            root = targetNode.right;
          }
        }
      }
    }
  }
  // 添加结点的方法
  public void add(Node node) {
    if (root == null) {
      root = node;// 如果root为空则直接让root指向node
    } else {
      root.add(node);
    }
  }
  // 中序遍历
  public void infixOrder() {
    if (root != null) {
      root.infixOrder();
    } else {
      System.out.println("二叉排序树为空,不能遍历");
    }
  }
}
// 创建Node结点
class Node {
  int value;
  Node left;
  Node right;
  public Node(int value) {
    this.value = value;
  }
  // 返回左子树的高度
  public int leftHeight() {
    if (left == null) {
      return 0;
    }
    return left.height();
  }
  // 返回右子树的高度
  public int rightHeight() {
    if (right == null) {
      return 0;
    }
    return right.height();
  }
  // 返回 以该结点为根结点的树的高度
  public int height() {
    return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;
  }
  //左旋转方法
  private void leftRotate() {
    //创建新的结点,以当前根结点的值
    Node newNode = new Node(value);
    //把新的结点的左子树设置成当前结点的左子树
    newNode.left = left;
    //把新的结点的右子树设置成带你过去结点的右子树的左子树
    newNode.right = right.left;
    //把当前结点的值替换成右子结点的值
    value = right.value;
    //把当前结点的右子树设置成当前结点右子树的右子树
    right = right.right;
    //把当前结点的左子树(左子结点)设置成新的结点
    left = newNode;
  }
  //右旋转
  private void rightRotate() {
    Node newNode = new Node(value);
    newNode.right = right;
    newNode.left = left.right;
    value = left.value;
    left = left.left;
    right = newNode;
  }
  // 查找要删除的结点
  /**
   * 
   * @param value
   *            希望删除的结点的值
   * @return 如果找到返回该结点,否则返回null
   */
  public Node search(int value) {
    if (value == this.value) { // 找到就是该结点
      return this;
    } else if (value < this.value) {// 如果查找的值小于当前结点,向左子树递归查找
      // 如果左子结点为空
      if (this.left == null) {
        return null;
      }
      return this.left.search(value);
    } else { // 如果查找的值不小于当前结点,向右子树递归查找
      if (this.right == null) {
        return null;
      }
      return this.right.search(value);
    }
  }
  // 查找要删除结点的父结点
  /**
   * 
   * @param value
   *            要找到的结点的值
   * @return 返回的是要删除的结点的父结点,如果没有就返回null
   */
  public Node searchParent(int value) {
    // 如果当前结点就是要删除的结点的父结点,就返回
    if ((this.left != null && this.left.value == value) || (this.right != null && this.right.value == value)) {
      return this;
    } else {
      // 如果查找的值小于当前结点的值, 并且当前结点的左子结点不为空
      if (value < this.value && this.left != null) {
        return this.left.searchParent(value); // 向左子树递归查找
      } else if (value >= this.value && this.right != null) {
        return this.right.searchParent(value); // 向右子树递归查找
      } else {
        return null; // 没有找到父结点
      }
    }
  }
  @Override
  public String toString() {
    return "Node [value=" + value + "]";
  }
  // 添加结点的方法
  // 递归的形式添加结点,注意需要满足二叉排序树的要求
  public void add(Node node) {
    if (node == null) {
      return;
    }
    // 判断传入的结点的值,和当前子树的根结点的值关系
    if (node.value < this.value) {
      // 如果当前结点左子结点为null
      if (this.left == null) {
        this.left = node;
      } else {
        // 递归的向左子树添加
        this.left.add(node);
      }
    } else { // 添加的结点的值大于 当前结点的值
      if (this.right == null) {
        this.right = node;
      } else {
        // 递归的向右子树添加
        this.right.add(node);
      }
    }
    //当添加完一个结点后,如果: (右子树的高度-左子树的高度) > 1 , 左旋转
    if(rightHeight() - leftHeight() > 1) {
      //如果它的右子树的左子树的高度大于它的右子树的右子树的高度
      if(right != null && right.leftHeight() > right.rightHeight()) {
        //先对右子结点进行右旋转
        right.rightRotate();
        //然后在对当前结点进行左旋转
        leftRotate(); //左旋转..
      } else {
        //直接进行左旋转即可
        leftRotate();
      }
      return ; //必须要!!!
    }
    //当添加完一个结点后,如果 (左子树的高度 - 右子树的高度) > 1, 右旋转
    if(leftHeight() - rightHeight() > 1) {
      //如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的高度
      if(left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {
        //先对当前结点的左结点(左子树)->左旋转
        left.leftRotate();
        //再对当前结点进行右旋转
        rightRotate();
      } else {
        //直接进行右旋转即可
        rightRotate();
      }
    }
  }
  // 中序遍历
  public void infixOrder() {
    if (this.left != null) {
      this.left.infixOrder();
    }
    System.out.println(this);
    if (this.right != null) {
      this.right.infixOrder();
    }
  }
}


9.4 多路查找树



B树:

  1. B 树通过重新组织节点, 降低了树的高度
  2. 文件系统及数据库系统的设计者利用了磁盘预读原理,将一个节点的大小设为等于一个页(页得大小通常为4k),这样每个节点只需要一次 I/O 就可以完全载入
  3. 将树的度 M 设置为 1024,在 600 亿个元素中最多只需要 4 次 I/O 操作就可以读取到想要的元素, B树(B+)广泛应用于文件存储系统以及数据库系统中

2-3树:

  1. 2-3 树的所有叶子节点都在同一层.(只要是 B 树都满足这个条件)
  2. 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点
  3. 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点
  4. 2-3 树是由二节点和三节点构成的树

1.png


2-3树插入规则:

  1. 2-3 树的所有叶子节点都在同一层.(只要是 B 树都满足这个条件)
  2. 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点. 3) 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点
  3. 当按照规则插入一个数到某个节点时,不能满足上面三个要求,就需要拆,先向上拆,如果上层满,则拆本层,拆后仍然需要满足上面 3 个条件
  4. 对于三节点的子树的值大小仍然遵守(BST二叉树排序)规则

B树特点:

  1. B 树的阶:节点的最多子节点个数
  2. B-树的搜索,从根结点开始,对结点内的关键字(有序)序列进行二分查找,如果命中则结束,否则进入查询关键字所属范围的儿子结点;重复,直到所对应的儿子指针为空,或已经是叶子结点
  3. 关键字集合分布在整颗树中, 即叶子节点和非叶子节点都存放数据
  4. 搜索有可能在非叶子结点结束
  5. 其搜索性能等价于在关键字全集内做一次二分查找1.png

B+树:

  1. B+树的搜索与 B 树也基本相同,区别是 B+树只有达到叶子结点才命中(B 树可以在非叶子结点命中),其性能也等价于在关键字全集做一次二分查找
  2. 所有关键字都出现在叶子结点的链表中(即数据只能在叶子节点【也叫稠密索引】),且链表中的关键字(数据)恰好是有序的
  3. 不可能在非叶子结点命中
  4. 非叶子结点相当于是叶子结点的索引(稀疏索引),叶子结点相当于是存储(关键字)数据的数据层1.png

B*树:

  1. B树定义了非叶子结点关键字个数至少为(2/3)M,即块的最低使用率为 2/3,而B+树的块的最低使用率为的1/2
  2. 从第 1 个特点我们可以看出,B*树分配新结点的概率比 B+1.png


10 图


  • 1.png

邻接矩阵:

  • 1.png

邻接表:


public class Graph {
    private ArrayList<String> vertexList; //存储顶点集合
    private int[][] edges; //存储图对应的邻结矩阵
    private int numOfEdges; //表示边的数目
    //定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问
    private boolean[] isVisited;
    public static void main(String[] args) {
        //测试一把图是否创建ok
        int n = 8;  //结点的个数
        //String Vertexs[] = {"A", "B", "C", "D", "E"};
        String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"};
        //创建图对象
        Graph graph = new Graph(n);
        //循环的添加顶点
        for (String vertex : Vertexs) {
            graph.insertVertex(vertex);
        }
        //添加边
        //A-B A-C B-C B-D B-E 
//    graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B
//    graph.insertEdge(0, 2, 1); // 
//    graph.insertEdge(1, 2, 1); // 
//    graph.insertEdge(1, 3, 1); // 
//    graph.insertEdge(1, 4, 1); // 
        //更新边的关系
        graph.insertEdge(0, 1, 1);
        graph.insertEdge(0, 2, 1);
        graph.insertEdge(1, 3, 1);
        graph.insertEdge(1, 4, 1);
        graph.insertEdge(3, 7, 1);
        graph.insertEdge(4, 7, 1);
        graph.insertEdge(2, 5, 1);
        graph.insertEdge(2, 6, 1);
        graph.insertEdge(5, 6, 1);
        //显示一把邻结矩阵
        graph.showGraph();
        //测试一把,我们的dfs遍历是否ok
        System.out.println("深度遍历");
        graph.dfs(); // A->B->C->D->E [1->2->4->8->5->3->6->7]
//    System.out.println();
        System.out.println("广度优先!");
        graph.bfs(); // A->B->C->D-E [1->2->3->4->5->6->7->8]
    }
    //构造器
    public Graph(int n) {
        //初始化矩阵和vertexList
        edges = new int[n][n];
        vertexList = new ArrayList<String>(n);
        numOfEdges = 0;
    }
    //得到第一个邻接结点的下标 w 
    /**
     * @param index
     * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
     */
    public int getFirstNeighbor(int index) {
        for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
            if (edges[index][j] > 0) {
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }
    //根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点
    public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
        for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
            if (edges[v1][j] > 0) {
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }
    //深度优先遍历算法
    //i 第一次就是 0
    private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
        //首先我们访问该结点,输出
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
        //将结点设置为已经访问
        isVisited[i] = true;
        //查找结点i的第一个邻接结点w
        int w = getFirstNeighbor(i);
        while (w != -1) {//说明有
            if (!isVisited[w]) {
                dfs(isVisited, w);
            }
            //如果w结点已经被访问过
            w = getNextNeighbor(i, w);
        }
    }
    //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs
    public void dfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];
        //遍历所有的结点,进行dfs[回溯]
        for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                dfs(isVisited, i);
            }
        }
    }
    //对一个结点进行广度优先遍历的方法
    private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
        int u; // 表示队列的头结点对应下标
        int w; // 邻接结点w
        //队列,记录结点访问的顺序
        LinkedList queue = new LinkedList();
        //访问结点,输出结点信息
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>");
        //标记为已访问
        isVisited[i] = true;
        //将结点加入队列
        queue.addLast(i);
        while (!queue.isEmpty()) {
            //取出队列的头结点下标
            u = (Integer) queue.removeFirst();
            //得到第一个邻接结点的下标 w 
            w = getFirstNeighbor(u);
            while (w != -1) {//找到
                //是否访问过
                if (!isVisited[w]) {
                    System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>");
                    //标记已经访问
                    isVisited[w] = true;
                    //入队
                    queue.addLast(w);
                }
                //以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点
                w = getNextNeighbor(u, w); //体现出我们的广度优先
            }
        }
    }
    //遍历所有的结点,都进行广度优先搜索
    public void bfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];
        for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                bfs(isVisited, i);
            }
        }
    }
    //图中常用的方法
    //返回结点的个数
    public int getNumOfVertex() {
        return vertexList.size();
    }
    //显示图对应的矩阵
    public void showGraph() {
        for (int[] link : edges) {
            System.err.println(Arrays.toString(link));
        }
    }
    //得到边的数目
    public int getNumOfEdges() {
        return numOfEdges;
    }
    //返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
    public String getValueByIndex(int i) {
        return vertexList.get(i);
    }
    //返回v1和v2的权值
    public int getWeight(int v1, int v2) {
        return edges[v1][v2];
    }
    //插入结点
    public void insertVertex(String vertex) {
        vertexList.add(vertex);
    }
    //添加边
    /**
     * @param v1     表示点的下标即使第几个顶点  "A"-"B" "A"->0 "B"->1
     * @param v2     第二个顶点对应的下标
     * @param weight 表示
     */
    public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
        edges[v1][v2] = weight;
        edges[v2][v1] = weight;
        numOfEdges++;
    }
}

10.1 深度优先


1.png


//深度优先遍历算法
    //i 第一次就是 0
    private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
        //首先我们访问该结点,输出
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
        //将结点设置为已经访问
        isVisited[i] = true;
        //查找结点i的第一个邻接结点w
        int w = getFirstNeighbor(i);
        while (w != -1) {//说明有
            if (!isVisited[w]) {
                dfs(isVisited, w);
            }
            //如果w结点已经被访问过
            w = getNextNeighbor(i, w);
        }
    }
    //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs
    public void dfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];
        //遍历所有的结点,进行dfs[回溯]
        for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                dfs(isVisited, i);
            }
        }
    }


10.2 广度优先


1.png


//对一个结点进行广度优先遍历的方法
    private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
        int u; // 表示队列的头结点对应下标
        int w; // 邻接结点w
        //队列,记录结点访问的顺序
        LinkedList queue = new LinkedList();
        //访问结点,输出结点信息
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>");
        //标记为已访问
        isVisited[i] = true;
        //将结点加入队列
        queue.addLast(i);
        while (!queue.isEmpty()) {
            //取出队列的头结点下标
            u = (Integer) queue.removeFirst();
            //得到第一个邻接结点的下标 w
            w = getFirstNeighbor(u);
            while (w != -1) {//找到
                //是否访问过
                if (!isVisited[w]) {
                    System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>");
                    //标记已经访问
                    isVisited[w] = true;
                    //入队
                    queue.addLast(w);
                }
                //以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点
                w = getNextNeighbor(u, w); //体现出我们的广度优先
            }
        }
    }
    //遍历所有的结点,都进行广度优先搜索
    public void bfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];
        for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                bfs(isVisited, i);
            }
        }
    }
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